Читать книгу Привет Магия! Опять 25! Книга восьмая - - Страница 8
Глава 8
ОглавлениеГлава восьмая
11010000 10101111 11010001 10000001 11010000 10111011 11010000 10111000
Мир вспыхнул всеми цветами радуги, и я очутился сидящим на поляне, по которой бегали сотни белых зайчиков. Других игроков, как и моих товарищей замечено не было. Ну это и понятно. Думаю, пока кот объяснит моим друзьям, куда они угодили, уйдёт куча времени. Ничего, я пока разберусь, что тут и как.
Перед глазами что-то навязчиво мерцало, и тогда я, сосредоточившись, вгляделся. Так я увидел свой интерфейс. Ощущение, будто я в виртуальных очках играю. Только графика тут на порядок выше. Точнее, от реальности не отличается. Я даже ущипнул себя. Больно и на коже красный след остался. Будь такая игра в моём мире и пипец котёнку. Точно б мир потерялся в ней.
Слева было что-то вроде сферы с тёмной энергией – это, видимо, моя жизнь. Почему не красная? Без понятия. Видимо из-за того, что я маг смерти. На ней горела цифра 20 хп (очки жизни). Слева синяя сфера. Мана 30 мп (очки маны) – всё это так привычно, прям как в моём мире.
А вот увидев цифру – Единица, захотелось выругаться.
Опять двадцать пять. Неужели всё сначала? – проворчал я, глядя на 1 уровень. Только стал крутым магом, столько лет потратил на изучение заклинаний и вот снова всё сначала. М-да уж, но ничего выкрутимся.
Эх, – я тяжело вздохнул, – где мой бездонный источник? Где мой гримуар с заклинаниями? А кстати. Между сферами имелись иконки с скилами, от которых я как говорил Котеус отказались. Тогда почему я их вижу? Странно. Хорошо есть значит есть. В ячейке под номером один имелось… Я мысленно навёл курсор и прочитал:
– Костяной нож, урон (1-3) расход маны 5. То есть я могу кинуть 6 ножей, прежде чем опустею. Печалька.
Интересно. Рядом под цифрой два была нарисована «костлявая рука», из которой выходил зелёный луч.
– Поглощение жизни – восстанавливает хп 1-2 раз в пять секунд расход 3 мп.
Под номером три был классовый навык «Посланника Богини Смерти» – «Шёпот Бездны».
Так и что же ты делаешь?
«Шёпот Бездны» – не наносит урона, но позволяет вам ощутить природу души, саму её суть. Интересненько девки пляшут по четыре штуки в ряд. Это приятно. Души – это всегда интересно и опасно для того, кого это касается.
Более ничего не было. Ну, это и понятно. Как говорится, и на том спасибо.
Снизу имелась полоса опыта, в левом верхнем углу – мини-карта. Если я во всё это поверю, что, мол, это реальная жизнь, то интерфейс должен исчезнуть или же его можно отключить. Но пока не будем этого делать.
В принципе, всё было мне знакомо. Я много в какие игры играл, и везде принцип один и тот же. Значит, и здесь разберусь.
Поднявшись с травы, я глянул на зайчиков, или это кролики? Нет, это оказались зайчики. В первый раз я правильно определил.
Так-с, кто вы у нас такие.
Белоснежные зайчики Умиротворения (Ур. 1), опыт (1-2).
То есть чтоб мне набрать второй уровень, надо убить минимум сотню животных. Интересно, они быстро респятся[1]?
Я навёл курсор и уже собрался убить первого зайчика. Правило: пока ты стоишь, другие качаются, пока ты ешь или в туалете – другие качаются, и когда ты спишь – твои враги качаются. Работает во всех мирах. Так что пора приниматься за гринд[2].
Но тут рядом со мной вспыхнул портал, и из него появился парень в трусах и с дубинкой. Злой весь, лицо красное от гнева, с ником, что висел над головой: «Матёрый Убийца» уровень 32.
– Чего уставился, нуб[3]? – гаркнул он и, развернувшись, убежал куда-то в глубь леса, за каким вдалеке виднелись дома, из труб которых шёл дымок.
Оп-па, а зрение-то моё и тут работает. Или это классовая особенность? Хм, а где тут справка, надо бы почитать про свой класс. Стоп. Зачем мне это? Я подошёл к дереву и вгляделся, а после радостно воскликнул:
– Яхуу! А что тут такого? Мне можно, я же тут один и вообще в душе молодой.
Я рассматривал, как в стволе дерева бегут строки кода. Я прям ощутил себя Нео.
Так, ладно. Это уже что-то. Но вернёмся к нашим баранам. Ой, то есть зайчикам. Пора качаться.
И тут меня вдруг осенило мыслью, от которой я замер с занесённой рукой. Обычно все игроки пролетают стартовую локацию, не особо осматриваясь, чтоб быстрее добраться до больших городов и локаций, где самый «цимес». Но, как я читал в книгах и видел в фильмах, иногда разработчики вкладывают в такие места скрытые квесты. Пока мои не прибыли, почему бы не потратить это время на поиски? А гриндить мы лучше будем в группе.
И так, это место называется: «Идиллическая поляна «Серебристый ручей», одна из тысяч безопасных стартовых локаций для новичков», – прочитал я табличку на дереве. Снизу приписка:
Местные обитатели: Белоснежные зайчики Умиротворения (Ур. 1), чья единственная функция – быть милыми и давать 1-2 ед. опыта за убийство.
Ага, понятно. Это помогает тем, кто решил отказаться от интерфейса изначально. Логично. И где-то даже интересно.
Ну, начнём-с. Я принялся исследовать окрестности начальной локации, в итоге за три часа ничего такого, что могло бы дать квест, не обнаружил. Я даже с рыбой в ручье пытался поговорить и муравьями возле дуба. Никто ничего не знает и не отвечает. Пришлось вернуться на поляну.
Тут мой взор, привыкший видеть суть вещей, зацепился за аномалию. Среди сотни одинаковых зайчиков один, с едва заметной серебристой звёздочкой на лбу, не просто прыгает, а периодически замирает и смотрит прямо на меня с не звериной осмысленностью.
Опаньки. Здрасте особенный зайчик. Вы то мне и нужны.
Подойдя ближе, я не стал его убивать и смотреть что у него внутри (я про лут[4] имел ввиду), а использовал единственный доступный мне навык, не наносящий урон— «Шёпот Бездны». Потому что говорить он со мной отказывался. Я его даже гладил и слова волшебные говорил: «Пожалуйста», а он ни в какую. Пришлось, так сказать, прибегнуть к сути своей. Не выдержав, я ему дал щелбан по носу, но он всё равно молчал, как партизан. Злыдень. К слову, он единственный, кого я смог взять на руки. Всех остальных я не мог догнать. А вот и игровые условности. Коли маг, бей магией, а не бегай… Плевать.
И тогда я чуть не лишился разума из-за навалившегося на меня видения.
Это не было похоже на игровой видео ряд. Это был вихрь обрывков, сжатый в одну цифровую точку, словно кто-то сделал архив из тысяч фотографий, где изображены лишь «страдания» и присвоил ему имя «Белоснежный Зайчик».
На фото что мелькали: Вспышки реального мира. миллионы фотографий, – не игрового мира, а того куда я должен был попасть изначально. Далее изображение сменилось на видео, в котором я будто смотрю на мир через стекло нейрокапсулы, за которой мелькают тени людей в белых халатах. Мерцающие экраны с кодом. Бесконечные ряды таких же капсул в полумраке куда дотягивался взор. Тысячи, миллионы капсул, заполненных людьми.
Всё это время между кадрами лицо человека то появляется, то распадается на пиксели. Он пытается что-то мне сказать, кричит, но вместо звуков – ужасающая тишина.
Далее случился игровой глитч[5]: на эти воспоминания накладываются обрывки игровых сцен – поляны, замки, монстры, – но они искажены, как графика при смерти видеокарты.
Я ощутил панический ужас: всепоглощающее осознание ловушки. «Я ЗДЕСЬ НАВСЕГДА». Это не страх смерти в игре, это страх бесконечности заточения. Моё сердце от этого осознания пропустил удар.
Следом нахлынуло чувство, что мои воспоминания стираются, а на их место записывают чужие, игровые скрипты. «Кто я? Эльфийский лучник? Или тот, кто помнит зелёную траву ЗЕМЛИ?»
Но усилием воли я запретил, я отказался, я воспротивился! Нельзя! Не имеете право! Не дам себя переписать.
Тогда… Вновь мольба, обращённая в никуда. Опять-таки попытки докричаться до меня, слёзы, обречённость. Этот крик из-за стекла, который никто не слышит и которое он не может разбить.
Я почувствовал, как сдаюсь. Как чужой код вновь пытается переписать моё сознание. Женя, возьми себя в руки. ВОЗЬМИ, Я СКАЗАЛ! – следом я ударил себя несколько раз по лицу. Подействовало. Я оторвался от видения. Затем посмотрел на обычного зайчика, что продолжал сидеть у меня на руках и смотреть на меня.
Так. Мы сильные. Мы крутые. Мы справимся! – проговорил я себе и вновь окунулся в код зайчика.
Это не связная речь. Это спам отчаяния, постоянно повторяющиеся сигналы, вшитые в код существа:
«СОХРАНИТЕ…» – последняя мысль человека перед загрузкой.
«ОШИБКА… СЕГМЕНТАЦИЯ…» – читаю я сигнал системы на капсуле о том, что процесс переноса пошёл не так.
«НЕ ИГРА… НЕ ИГРА… НЕ ИГРА…» – очередное послание, что я читаю по губам запертого в капсуле человека.
Что он пытается донести до меня? В который раз я собрался с мыслями и сосредоточился!
«СЕРВЕР 7. СЕКТОР АРХИВ. ID: [404]».
«НАЙДИ МЕНЯ ЗДЕСЬ, В ДАННЫХ!» – последнее, что я произнёс он, прежде чем видение пропало, а я опять оказалась на поляне с зайчиком на руках.
Вам доступен квест-цепочка «Ошибки Прошлого».
Готовы принять:
Да или нет?
Хрена себе зайчик. Если тут все так квесты дают, то я с ума точно сойду.
– Да, – сказал я, и сбоку в интерфейсе появилась надпись «Квесты».
1: «Следуйте за белым кроликом».
Так это зайчики или всё же кролики? Вы уж тут определитесь.
Я присел у дерева, пытаясь привести мысли в порядок. Меня только что кто-то хотел перепрошить и залить в меня своё сознание. У него это не получилось, тогда он попросил о помощи. Так как он понял, что я не в силах помочь ему выбраться там, снаружи. В итоге он дал мне квест, который должен меня куда-то привести. Хм. Интересно девки пляшут…
Договорить мысленно фразу я не успел, на поляне возникли четыре портала, и я напрягся, а после, когда увидел, кто оттуда вылез, не смог сдержать смеха, начав смеяться в голос, вместе с тем отпуская кролика.
Первым появился орк, что был с двумя топорами, а сам одет в коричневые штаны и рваную рубаху.
Почему не целая?
Нет, выглядел он как обычно внешне, но вот его ник: УРОН-9000. Это… Это писец какой-то.
Следующим был гоблин, его вид претерпел изменения. Железная рука исчезла, а на её месте вновь была его обычная зелёная рука в ритуальных татуировках. В руках он держал ножи, а сам одет в чёрный, потрёпанный балахон, скрывающий лицо. Ник: МЕГА-ХАРД-БОЕЦ-2.0.
Серьёзно? Прям вот на это они потратили столько часов? Вот уверен, большую часть времени они не правила игры слушали и пытались работать в тонкостях, а выбирали себе никнеймы.
Затем я прочитал ник появившегося слева от меня Бренора: ГИГАНТ-ПРУЖИНА.
Обалдеть. Гигант, мать его, метр с кепкой. Последней перед мной возникла Лирель – ЛУННАЯ-СЛЕЗА. Была она одета в белый кожаный доспех на грани приличий, сапожки до колен, на голове тиара из серебра, лицо скрывает маска, в руке белый лук.
Вопрос. Почему все выглядят как бомжи, а она как ангел, спустившийся с небес. Интересно, это чисто скин[6] или её шмот какие-то статы[7] даёт?
– Ну, приветик, мои красавцы. Я уж думал, вы оттуда не выйдете. Наверное, вы очень долго изучали правила игры и силились понять, что это вообще такое. А ваши убийственные ники никак с этим не связаны. Ой, не могу, вы серьёзно? Один Мегабоец, другой Урон-9000, а этот, – я ткнул пальцем в гнома, – Гигант-пружина. Только одна Лирель с нормальным ником.
Про одёжку… Тут я старался сильно не глазеть.
Мои друзья непонимающе смотрели на меня. Для них-то это нормально, наверное.
– Лирель, а откуда у тебя такой шмот? Он явно не предназначен для игроков начального уровня.
– Мне ничего не нравилось из того, что предлагал Котеус, и я стала копаться в комодах и шкафах. Так я не поленилась и перерыла всё что было в комнате. В одном таком шкафу, где среди прочего барахла мне попался невзрачный мешок. Вот в нём и находился медальон – меняющий облик. А что, плохо выгляжу? – с вызовом посмотрела она на меня.
– Ты что, милая. Ты красивее золотой монеты, что только что отчеканили. Ты мне только скажи, он статы даёт?
– Это ты про характеристики?
– Да.
– Нет, только красоту накладывает, на те вещи, в которые я одета.
Вот тебе ещё одна скрытая плюшка от разработчиков для тех, кто не поленился.
– Итак, друзья мои, – я обвёл взглядом спутников, – надеюсь, вы не только выбирали ники, но усвоили основное: кто мы, где находимся и что, собственно, происходит? А главное, что такое вообще игра.
– А тебя, я смотрю, всё это не беспокоит, и ты в курсе всего этого? – Лирель плавно убрала лук за спину, а в её глазах читалась насмешка.
– Можно сказать, я обладаю изрядным опытом в подобных делах, – я позволил себе обнадёживающую улыбку. – Так что не пропадём. Я в подобных местах… Ну, скажем так, провёл очень много лет и знаком с такими мирами не понаслышке. Не переживайте друзья мои, всех нагнём одни останемся.
– В этом я даже почему-то не сомневалась.
– Что ж, тогда начинаем наше…
– Погоди, Кай, – низкий голос Вул’дана прозвучал неожиданно резко.
– Я весь внимание, дружище. Что гложет твою добрую и открытую душу?
– Скажи мне правду… – орк с трудом подбирал слова. – Правда ли, что все мы… вышли из игры? И наши народы, наши предки… всё это некогда было ненастоящим? Котеус не соврал?
– Увы, но это скорее всего так. За исключением лунных эльфов. Они проникли в Керон через иной обелиск. Как и ксиллор'ианцы, и легионы некромантов что ныне обитаю на летающих островах. Как и племена Хельги, что пришли с Хеймдраллира. Ну вы поняли.
– Значит… наши предки были людьми? – Бренор произнёс это с таким напряжением, будто от ответа зависела прочность всего его мира.
– Нет, ваши кланы, мой почтенный гном, также явились из другого обелиска, если мне не изменяет память. А вот гоблины, гноллы, крысы, тролли, орки, снежные эльфы и даже озёрные феи – все они, скорее всего, исконные порождения этого цифрового мира. По крайней мере, я так полагаю. Узнаем наверняка, когда выберемся из яслей и окажемся в городах. Увидите похожих на тех, кто существует в нашем мире, значит, так и есть.
Всё это я понял, разобрав видения, что послал мне зайчик. Интересно что стало с миром и зачем им играющие люди. Столько вопросов. Эх похоже интересно будет.
Я сделал паузу, давая им переварить услышанное, а затем продолжил, вкладывая в голос всю твёрдость, на какую был способен:
– А теперь – вдохните глубже. Вы – есть. Вы – живы. И пока вы дышите и чувствуете – всё остальное не имеет значения. Так что выбросьте эти сомнения прочь. У нас теперь иная цель, куда более амбициозная. Нам предстоит найти выход оттуда, откуда, по мнению местных, выхода быть не может. Но мы те, кто это опровергнет. Жаль не успел в этом мире метку поставить. Ладно неважно и так справимся. Главное с вами есть я! Кащей! Маг смерти!
«Ты меня слышишь?» – мысленно обратился к Моране. Если она говорила, что я якорь, значит, вслед за мной она могла пробраться и сюда. Тем более что я теперь первожрец.
«Слышу, слышу».
И так на душе легче стало, что я не сдержал улыбки.
Да и орк тяжело тряхнул головой, словно отгоняя наваждение, и его голос вновь обрёл привычную твёрдость:
– Говори, что делать. – С этими словами он выхватил из-за спины два массивных боевых топора, лезвия которых холодно блеснули в свете дня.
– Видите этих очаровательных белых зайчиков? – я указал рукой на безмятежно прыгающих по поляне созданий.
– И? – отозвались они почти хором, и в их тоне явственно проступила тень подозрения.
– Их всех нужно уничтожить. Пока цифра «1» рядом с вашим именем не сменится на «два». Стоп.
Я на мгновение сосредоточился, мысленно вызвав интерфейс, и отправил каждому приглашение в группу. Сделать это, обладая моим опытом, оказалось проще простого. Я, к слову, очень быстро освоился с ним. Удобный он, интуитивный.
– Так, мысленно или голосом подтвердите согласие. Так мы станем единой группой, и получаемый опыт от убийства мобов будет делиться между всеми. Вместе мы сможем развиваться значительно быстрее. В будущем, а пока вам физикам придётся потерпеть нас с Лирель. Хе-хе.
Судя по их лицам, они опять ничего не поняли. Ну и ладно.
– Сам пошутил сам посмеялся, – покачал головой Бренор. – Кай у нас, как всегда.
Никто не задал лишних вопросов. Лишь тихие, едва слышные «Согласен» прозвучали в ответ, и наша группа из пяти игроков была сформирована.
– Отлично. А теперь… Начинаем великий заячий геноцид! – воздел я палец к небу а после опустил его и атаковал ближайшего зайца скилом – «костяной нож», что вылетел из моей руки, стоило мне произнести заклинание.
Мы принялись истреблять зайчиков, которые возрождались с поразительной скоростью. Уже через полчаса каждый из нас достиг второго уровня. Теперь в моём распоряжении было 25 единиц здоровья и 40 маны. Прямо скажу, негусто. Особенно если учесть, что каждое атакующее заклинание обходилось мне в 5 единиц очков маны.
Моя тактика была простой: шесть бросков костяных ножей – и я опустошённый садился на землю, восстанавливая ману, в то время как мои более развитые физически спутники настигали добычу бегом. К слову, Лирель, использовавшая лук, также тратила ману на специальные выстрелы, так что мы с ней частенько составляли компанию друг другу, сидя на траве и наблюдая, как остальные «качают» нас. Стрел-то у неё нет, а те, что дали изначально, уже кончились. Но мы не сидели просто так, а собирали шкурки и мяско, а также редкие монеты, пряча находки в пространственную сумку.
Именно во время одной из таких вынужденных пауз я заметил нечто странное. Один из зайчиков, тот самый с крохотной серебристой звёздочкой на лбу, вёл себя иначе чем остальные. Он не просто прыгал – он периодически замирал, а его движения казались не хаотичными, а… осмысленными. Я начал за ним пристально наблюдать и вскоре обнаружил скрытую закономерность в его перемещениях.
Мои спутники смотрели на меня с недоумением, ведь я не только не убивал этого зайца, но и не позволял этого другим. Когда же я наконец осознал, что он вытаптывает не абстрактный узор, а самые настоящие цифры координаты, а затем произнёс это вслух, произошло необъяснимое: заяц внезапно замер, а потом… стал обычным, ничем не примечательным существом, таким же, как и сотни его сородичей.
В тот же миг в моём интерфейсе, в разделе заданий, вспыхнула новая строка:
«Первая загадка разгадана. Координаты получены.
Что ждёт вас в указанном месте, искатель приключений?
Спешите, и тайны Радмирии начнут открываться перед вами.
Удачи на этом пути!»
Отлично.
Подняв каждого до третьего уровня, мы пошли дальше. Так как мобы на поляне перестали давать нам опыт. Следующая локация была заполнена волками, которые были агрессивны, и стоило нам убить одного, как в радиусе сорока метров они тут же все нападали на нас скопом. Так мы впервые потеряли нашего Гиганта-Пружину.
Подняв его вещи, что появились на месте, там, где он умер, небольшой такой мешочек, нам пришлось возвращаться на поляну с зайчиками. Я так понял пока это наше место привязки.
Увидев знакомую коренастую фигуру в новеньких белых подштанниках, я одобрительно кивнул:
– Отличный стартовый набор. Ничего лишнего. Поздравляю, друг, ты достиг просветления – состояния «гнома-минималиста». Теперь твой урон по зайцам увеличен на 10% за счёт морального превосходства.
– Чего ты только что сказал?
– Говорю, круто выглядишь. Грохотун, отдай ему шмотки.
Гоблин вручил ему его скарб. Стоило гному его коснуться, как он тут же облачился в свои скромные вещи. Мы подождали, пока он добьёт зайчиков, так как со смертью он потерял целый уровень, а после мы опять взяли его в группу. А то с нами ему опыт не шёл.
Мы опять пошли к волкам. Нас ждал долгий и нудный гринд.
[1] Появление моба после убийства.
[2] Повторение одного и того же действия, например постоянное убийство мобов.
[3] Игрок впервые начавший играть в компьютерные игры и не только.
[4] Вещи или ингредиенты что остаются после убийства моба
[5] Ошибка в игре: аномалии, артефакты на экране, сбой анимации и прочее
[6] Косметический предмет, меняющий внешний облик, но не дающий преимуществ в игре.
[7] Характеристики персонажа, такие как атака, ловкость, интеллект.