Читать книгу Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты - Максим Михеенко - Страница 4
Часть I
Глава 1
Клондайк XXI века
Кое-что серьезное
ОглавлениеЯ заметил, что многие в России считают игровую индустрию игрушками, в прямом и переносном смысле. К примеру, мои друзья и родители к этому относились так: Максим сидит за компом целыми днями, что-то там рисует, периодически играет, но это же несерьезно. Другое дело – в банке работать. Тут надо быть ответственным, внимательным, тут профессия нужна и глубокие знания.
Многие и сейчас так думают, не понимая, что игры – это огромный бизнес, и стандарт качества здесь очень высок. Любой мелкий недочет, любая небрежность сразу становятся видны. Геймеры не проголосуют рублем за твою игру, а работодатель не станет иметь с тобой дел, если ты работаешь спустя рукава. Хочешь попасть в игровую индустрию – относись к этому делу серьезно, как к любому крупному бизнесу. И если ты просто свободный творческий человек, который любит играть, а к дисциплине не привык и стабильно работать не хочет, то эта сфера пока что не для тебя.
Я думаю, что индустрия разработки игр в России стоит на пороге настоящей золотой лихорадки, фактически нового Клондайка! На Западе эта лихорадка началась намного раньше и лишь теперь приходит к нам. Пока еще об играх не говорят на каждом шагу, как о блогах и блогерах, например. И это хорошо для нас. Попробуйте сейчас зайти на рынок блоггинга – нереально! Это давно уже тренд, который все обсуждают. Специалистов здесь много, конкуренция невероятная, шанс стать крутым с нуля – предельно низкий. А в игровой индустрии еще есть возможность вскочить на подножку уходящего поезда. Как это сделать – я расскажу в этой книге.
Если ты будешь действительно следовать советам из книги от действующих специалистов индустрии, то у тебя есть все шансы в ближайшие 3–5 лет стать отличным востребованным спецом и получать зарплату от 120 до 300 тысяч рублей в месяц, а может, и выше. А еще работать на зарубежные компании, ездить по всему миру, встречаться с интересными людьми из этой сферы и создавать проекты, в которые будут играть миллионы геймеров! Я хочу достучаться до тех людей, которые сидят и думают: чем же заняться в условиях того, что людей увольняют с предприятий из-за автоматизации производства, из-за эпидемии и кризиса. Характерный пример из города, откуда я родом, – Ульяновский автомобильный завод. Когда-то он был градообразующим предприятием, слава о нем гремела на весь Советский Союз. А теперь, по сути, остался только локальный бизнес, делающий УАЗики. Эти автомобили покупают все меньше, а конкуренция на рынке внедорожников все больше. Поэтому собственникам выгодно заменять людей роботами, которым не надо платить зарплату. Все логично. Это грустно и меня крайне печалит, что такая легенда уходит в прошлое…
В сфере игр наоборот – очень важен человеческий ресурс. Тут многое не поддается автоматизации.
Ценность игровой индустрии в частности и IT в целом именно в том, что очень важны кадры, важны умы! И я сейчас говорю, разумеется, не только о нашей стране. Даже в США все еще существует острая нехватка кадров высокого уровня, специалистов, которые готовы стабильно трудиться каждый день, быть позитивными, приятными в общении и любить свое дело. Таких мало, да и они постепенно перегорают. Люди старшего возраста не всегда соответствуют тренду. Индустрия очень молода, в нее легко войти в 18 лет, а вот специалистов за сорок и выше мало, и те, кто есть, непрерывно работают над собой, чтобы быть востребованными.
Еще раз посмотри на себя со стороны. У тебя гибкий ум? Любишь играть в компьютерные игры? Позитивен? Готов меняться и быстро обучаться? Тогда индустрия компьютерных игр, а значит, и эта книга – для тебя! Эти слова, наверное, звучат как объявление о приеме на работу в какую-то компанию. Но я никуда никого не вербую. Эта книга – не листовка про наем. Она про окно возможностей, которое еще открыто прямо сейчас. И я лишь показываю, куда можно двигаться в жизни. А решение воспользоваться шансом или пройти мимо принимаешь ты.
Я заканчиваю писать эту книгу в июне 2020 года и еще не знаю, как будут развиваться события в самом ближайшем будущем. Но сегодня всем стало ясно, что триггер новой грандиозной трансформации общества запущен, из-за принятых экстренных мер по борьбе с пандемией, когда во многих странах объявлен карантин, от людей требуют оставаться дома на протяжении нескольких недель, перейти на удаленную работу и обучение, закрыты границы стран, люди массово переходят на Zoom, Slack, Microsoft Teams. Теперь еще острее стоит вопрос развития новых технологий, онлайн-платформ и сервисов, возможности работы из дома. Ситуация с пандемией, я уверен, приведет нас на новый виток развития IT и индустрии развлечений.
Тут я приведу лишь некоторые наблюдения, подтверждающие мои мысли. Уже в первые несколько недель после объявления в США и Европе карантина и перевода многих сотрудников на работу из дома нагрузка на серверы Netflix, HBO, Disney+, Xbox Live и других платформ для видеостриминга и онлайн-игр невероятно выросла. Также возрос спрос на различные платформы и приложения для удаленной работы, онлайн, общения и обучения, доставки. Трансформация во многих сферах произошла мгновенно, причем если до эпидемии возможность жизни в онлайн только обсуждалась, то сейчас это резко стало нашей реальностью.
Большинство людей не очень любит менять свои привычки, пока их не вынуждают обстоятельства, но вполне возможно, что попробовав перевести часть рутинных дел в онлайн, они к этому привыкнут и продолжат пользоваться, даже когда необходимость отпадет. Так что, думаю, наша жизнь будет переходить в онлайн еще быстрее, чем предполагали все эксперты.
Казалось бы, с одной стороны грядет невероятный рост индустрии развлечений. Но повышение спроса – это только одна сторона последствий пандемии. Есть и негативные эффекты. Увы, не все могут перейти на удаленную работу и остаться дома. Конечно, есть люди, труд вне дома которых жизненно необходим для всех нас, в первую очередь это медицинские работники, те, кто обеспечивает поступление электричества, тепла и воды в наши жилища, те, кто доставляет продукты в супермаркеты и дома. Честь таким людям и хвала! И хотя им сейчас особенно тяжело, у их работы, кроме несомненной пользы обществу, есть и другой важный плюс – им не грозит увольнение. А вот миллионы мелких предпринимателей, владельцы ресторанчиков, небольших турфирм и миллионы других людей, занятые в сфере услуг, сейчас рискуют остаться ни с чем. Уже пошла первая волна резкого скачка уровня безработицы в странах Европы и США, придет и к нам. Когда закончится эпидемия, мир ждет непростое время.
В условиях, когда люди потеряли уверенность в завтрашнем дне, они начали выбирать более дешевые развлечения. Растет спрос на сервисы, предлагающие неограниченное количество контента за относительно небольшие деньги и различного рода подписки, люди все чаще выбирают мобильные free-to-play игры. Свободное время нужно как-то занимать, а вот платить за каждую игру отдельно в условиях кризиса становится накладно.