Читать книгу Затерянный круг. Песнь трёх миров - Максим Вячеславович Орлов - Страница 2

Глава 2 Знакомство с Лили

Оглавление

Локация: лавка «Старый фолиант», уголок с винтажным диваном и полками аниме‑фигурок

Пока Элдрин осматривал странные книги (одна упорно пыталась захлопнуться у него в руках, другая – нашептывала рецепты зелий), Торн кашлянул:

– Кстати, познакомьтесь. Это Лили. Лучший художник Элмвуда, знаток Толкина и… – он понизил голос, – обладательница самой полной коллекции «Сэйлор Мун» в округе.

Лили, сидевшая в кресле с альбомом, подняла глаза и улыбнулась. На её свитере красовался вышитый дракон, а на столе рядом лежали:

раскрытый томик «Властелина колец» (заложен на сцене совета в Ривенделле);

блокнот с эскизами в стиле аниме;

чашка с изображением Пикачу.

– Привет, – сказала она, откладывая карандаш. – Значит, ты из игры? Как круто! Я всегда мечтала встретить настоящего игрового персонажа.

Элдрин слегка поклонился, стараясь не задеть посохом полку с фигурками:

– Элдрин Светоносный, маг гильдии «Пламя Авалона». А ты… тоже играешь?

– Ещё как! – Лили вскочила, схватила с полки консоль. – Вот, смотри: мой аватар в «Хрониках Авалона» – лучница Элариэль. 78‑й уровень, полный сет «Лунная тень». Я полгода фармила на этот лук!

Торн хмыкнул:– Она единственная, кто прошёл квест «Тайная пещера Ледяных духов» без гайдов. Я до сих пор не понимаю, как.

– Интуиция и любовь к фэнтези, – подмигнула Лили. – А ещё я рисую фан‑арты по играм. Хочешь посмотреть?

Она развернула альбом. На страницах оживали сцены из «Хроник Авалона»: драконы над горами, эльфийские города, портреты персонажей. Среди них Элдрин узнал и себя – изображённого в момент каста заклинания, с сияющим посохом и решительным выражением лица.

– Это… очень точно, – пробормотал он. – Даже руны на латах правильные.

– Я внимательная, – гордо сказала Лили. – Кстати, у тебя в игре есть скрытый квест «Песнь древнего дуба»? Говорят, его можно начать только если трижды сыграть мелодию на эльфийской флейте в полнолуние.

Элдрин задумался:– Такого в официальных гайдах нет. Но… – он достал из инвентаря (который всё ещё работал с перебоями) потрёпанный свиток, – вот. Это мне дали перед тем, как я попал сюда. Надпись: «Ищи того, кто слышит музыку миров».

Лили ахнула:– Это же прямая отсылка к «Песне»! Смотри: – она перевернула страницу альбома, где был набросок древнего дуба с вырезанными на коре символами‑нотами. – Я рисовала это после того, как услышала странный звон в роще. Как будто кто‑то играл на невидимой арфе.

– Магия звуков, – кивнул Торн. – В старых легендах Элмвуда говорится, что первый камень города был заложен под мелодию, которую пел сам ветер. Возможно, ключ к печати – в этой музыке.

Неожиданное открытие

Лили достала из ящика стола старинную флейту – деревянную, с выгравированными листьями.

– Нашла на чердаке бабушкиного дома. Никогда не могла на ней играть, но… – она поднесла инструмент к губам и тихо дунула.

Вместо обычного звука воздух задрожал, и в нём проявились светящиеся ноты. Они закружились, образуя спираль, а затем сложились в символ – тот же, что был на камне в подвале.

– Она реагирует на твою магию, – понял Элдрин. – Или на мою. Или… на нас обоих.

– Кооперативный квест! – восторженно воскликнула Лили. – Как в рейдах, когда нужно синхронно нажать кнопки.

– Только тут кнопки – это мы, – добавил Торн, листая книгу «Мистические инструменты Шотландии». – Смотрите: флейта из сердца древнего дерева. Её звук может пробудить спящие руны. Но чтобы активировать печать, нужно сыграть полную мелодию. А её знают только…

– …те, кто слышит музыку миров, – закончила Лили, глядя на свиток Элдрина. – То есть мы.

Локация: лавка «Старый фолиант», уголок с винтажным диваном и полками аниме‑фигурок

После открытия со флейтой все трое уселись за старинный дубовый стол, заваленный картами, книгами и игровыми гайдами. На стене тикали часы, а за окном медленно сгущались сумерки.

– Итак, – Торн достал блокнот и карандаш, – давайте систематизируем. У нас есть три ключевых задачи, но к каждой – куча подводных камней.

1. Изучение символов на дубе— Нужно сделать детальные зарисовки всех рун, – сказала Лили, раскладывая альбомы. – Но проблема в том, что они меняются. Вчера я заметила: три символа сменили положение.– Магическая мозаика, – кивнул Элдрин. – Значит, рисовать надо в несколько этапов. Предлагаю:

первый заход – сегодня в полночь (по моим данным, руны наиболее стабильны в это время);

второй – на рассвете (когда туман рассеивается, видны скрытые метки).– Я обеспечу освещение, – Торн достал старинный фонарь с «вечным» пламенем (подарок от одного загадочного путешественника). – И захвачу лупу – вдруг есть микро‑руны.

2. Поиск недостающих нот мелодии— Флейта откликнулась только на часть мелодии, – Лили провела пальцем по гравировке инструмента. – Остальные ноты, похоже, спрятаны в ключах стихий.– Логично, – согласился Элдрин. – Если печать разрушается, значит, кто‑то уже собрал часть ключей. Нам нужно:

проверить, какие ключи ещё доступны (карта рун покажет их местоположение);

опередить противника – но без прямого столкновения (мы пока не знаем его силы).– У меня есть идея, – Торн открыл ноутбук. – В игре есть механика «эхо следов». Если на месте аномалии оставить магический маркер, он покажет, куда переместился источник энергии. Попробуем адаптировать.

3. Защита от теневых гончих— Они вернутся, – мрачно сказал Элдрин, поглаживая посох. – И в этот раз не ограничатся слежкой.– Чем мы можем защищаться? – спросила Лили. – Моя магия рисунков работает нестабильно, а твоя…– Моя тоже, – вздохнул маг. – Но есть варианты:

Ловушки‑иллюзии (Лили рисует «стены», «ямы» – враг видит их как реальные);

Звуковые барьеры (флейта создаёт резонирующие волны – временно оглушает);

Световая завеса (кристалл Вечной Корни + зеркало = ослепляющий луч).– А я подготовлю «аптечку» из настоек, – добавил Торн. – Успокаивающая смесь, противоядие от теневого касания… и, на всякий случай, зелье бодрости.

Распределение ролей

– Давайте распределим обязанности, – предложила Лили. – Так будет эффективнее.

Элдрин – координация магии, защита, анализ аномалий (его знания об Авалоне критичны).

Торн – разведка, сбор информации (форумы, архивы, «эхо следов»), логистика.

Лили – картографирование рун, создание иллюзий, музыкальная поддержка (флейта).

– И кот, – напомнил Элдрин. – Он явно что‑то знает. Нужно наладить контакт.– Уже работаю над этим, – улыбнулась Лили, доставая пакетик кошачьего лакомства. – У меня есть «аргумент».

Риски и контрмеры

Торн записал в блокноте:

Риск 1: противник опережает нас.

Контрмера: ускоренный сбор ключей, использование «эха следов» для отслеживания.

Риск 2: магия работает нестабильно.

Контрмера: комбинировать методы (например, иллюзии + звуковые барьеры).

Риск 3: печать разрушится до завершения ритуала.

Контрмера: временный «заплаточный» ритуал (Торн нашёл описание в старом гримуаре).

– Звучит… безумно, – подытожил Элдрин. – Но у нас нет другого выхода.

– Зато есть команда, – Торн закрыл блокнот. – И это уже преимущество.

– И музыка, – Лили поднесла флейту к губам, и в воздухе вновь зазвучали невидимые ноты, складываясь в узор. – Она нас ведёт.

За окном зажглись первые звёзды. Где‑то в тумане раздался отдалённый вой – не собачий, не волчий, а иной.

– Начинаем завтра в полночь, – сказал Элдрин, сжимая посох. – Время пошло.

Затерянный круг. Песнь трёх миров

Подняться наверх