Читать книгу Затерянный круг. Песнь трёх миров - Максим Вячеславович Орлов - Страница 2
Глава 2 Знакомство с Лили
ОглавлениеЛокация: лавка «Старый фолиант», уголок с винтажным диваном и полками аниме‑фигурок
Пока Элдрин осматривал странные книги (одна упорно пыталась захлопнуться у него в руках, другая – нашептывала рецепты зелий), Торн кашлянул:
– Кстати, познакомьтесь. Это Лили. Лучший художник Элмвуда, знаток Толкина и… – он понизил голос, – обладательница самой полной коллекции «Сэйлор Мун» в округе.
Лили, сидевшая в кресле с альбомом, подняла глаза и улыбнулась. На её свитере красовался вышитый дракон, а на столе рядом лежали:
раскрытый томик «Властелина колец» (заложен на сцене совета в Ривенделле);
блокнот с эскизами в стиле аниме;
чашка с изображением Пикачу.
– Привет, – сказала она, откладывая карандаш. – Значит, ты из игры? Как круто! Я всегда мечтала встретить настоящего игрового персонажа.
Элдрин слегка поклонился, стараясь не задеть посохом полку с фигурками:
– Элдрин Светоносный, маг гильдии «Пламя Авалона». А ты… тоже играешь?
– Ещё как! – Лили вскочила, схватила с полки консоль. – Вот, смотри: мой аватар в «Хрониках Авалона» – лучница Элариэль. 78‑й уровень, полный сет «Лунная тень». Я полгода фармила на этот лук!
Торн хмыкнул:– Она единственная, кто прошёл квест «Тайная пещера Ледяных духов» без гайдов. Я до сих пор не понимаю, как.
– Интуиция и любовь к фэнтези, – подмигнула Лили. – А ещё я рисую фан‑арты по играм. Хочешь посмотреть?
Она развернула альбом. На страницах оживали сцены из «Хроник Авалона»: драконы над горами, эльфийские города, портреты персонажей. Среди них Элдрин узнал и себя – изображённого в момент каста заклинания, с сияющим посохом и решительным выражением лица.
– Это… очень точно, – пробормотал он. – Даже руны на латах правильные.
– Я внимательная, – гордо сказала Лили. – Кстати, у тебя в игре есть скрытый квест «Песнь древнего дуба»? Говорят, его можно начать только если трижды сыграть мелодию на эльфийской флейте в полнолуние.
Элдрин задумался:– Такого в официальных гайдах нет. Но… – он достал из инвентаря (который всё ещё работал с перебоями) потрёпанный свиток, – вот. Это мне дали перед тем, как я попал сюда. Надпись: «Ищи того, кто слышит музыку миров».
Лили ахнула:– Это же прямая отсылка к «Песне»! Смотри: – она перевернула страницу альбома, где был набросок древнего дуба с вырезанными на коре символами‑нотами. – Я рисовала это после того, как услышала странный звон в роще. Как будто кто‑то играл на невидимой арфе.
– Магия звуков, – кивнул Торн. – В старых легендах Элмвуда говорится, что первый камень города был заложен под мелодию, которую пел сам ветер. Возможно, ключ к печати – в этой музыке.
Неожиданное открытие
Лили достала из ящика стола старинную флейту – деревянную, с выгравированными листьями.
– Нашла на чердаке бабушкиного дома. Никогда не могла на ней играть, но… – она поднесла инструмент к губам и тихо дунула.
Вместо обычного звука воздух задрожал, и в нём проявились светящиеся ноты. Они закружились, образуя спираль, а затем сложились в символ – тот же, что был на камне в подвале.
– Она реагирует на твою магию, – понял Элдрин. – Или на мою. Или… на нас обоих.
– Кооперативный квест! – восторженно воскликнула Лили. – Как в рейдах, когда нужно синхронно нажать кнопки.
– Только тут кнопки – это мы, – добавил Торн, листая книгу «Мистические инструменты Шотландии». – Смотрите: флейта из сердца древнего дерева. Её звук может пробудить спящие руны. Но чтобы активировать печать, нужно сыграть полную мелодию. А её знают только…
– …те, кто слышит музыку миров, – закончила Лили, глядя на свиток Элдрина. – То есть мы.
Локация: лавка «Старый фолиант», уголок с винтажным диваном и полками аниме‑фигурок
После открытия со флейтой все трое уселись за старинный дубовый стол, заваленный картами, книгами и игровыми гайдами. На стене тикали часы, а за окном медленно сгущались сумерки.
– Итак, – Торн достал блокнот и карандаш, – давайте систематизируем. У нас есть три ключевых задачи, но к каждой – куча подводных камней.
1. Изучение символов на дубе— Нужно сделать детальные зарисовки всех рун, – сказала Лили, раскладывая альбомы. – Но проблема в том, что они меняются. Вчера я заметила: три символа сменили положение.– Магическая мозаика, – кивнул Элдрин. – Значит, рисовать надо в несколько этапов. Предлагаю:
первый заход – сегодня в полночь (по моим данным, руны наиболее стабильны в это время);
второй – на рассвете (когда туман рассеивается, видны скрытые метки).– Я обеспечу освещение, – Торн достал старинный фонарь с «вечным» пламенем (подарок от одного загадочного путешественника). – И захвачу лупу – вдруг есть микро‑руны.
2. Поиск недостающих нот мелодии— Флейта откликнулась только на часть мелодии, – Лили провела пальцем по гравировке инструмента. – Остальные ноты, похоже, спрятаны в ключах стихий.– Логично, – согласился Элдрин. – Если печать разрушается, значит, кто‑то уже собрал часть ключей. Нам нужно:
проверить, какие ключи ещё доступны (карта рун покажет их местоположение);
опередить противника – но без прямого столкновения (мы пока не знаем его силы).– У меня есть идея, – Торн открыл ноутбук. – В игре есть механика «эхо следов». Если на месте аномалии оставить магический маркер, он покажет, куда переместился источник энергии. Попробуем адаптировать.
3. Защита от теневых гончих— Они вернутся, – мрачно сказал Элдрин, поглаживая посох. – И в этот раз не ограничатся слежкой.– Чем мы можем защищаться? – спросила Лили. – Моя магия рисунков работает нестабильно, а твоя…– Моя тоже, – вздохнул маг. – Но есть варианты:
Ловушки‑иллюзии (Лили рисует «стены», «ямы» – враг видит их как реальные);
Звуковые барьеры (флейта создаёт резонирующие волны – временно оглушает);
Световая завеса (кристалл Вечной Корни + зеркало = ослепляющий луч).– А я подготовлю «аптечку» из настоек, – добавил Торн. – Успокаивающая смесь, противоядие от теневого касания… и, на всякий случай, зелье бодрости.
Распределение ролей
– Давайте распределим обязанности, – предложила Лили. – Так будет эффективнее.
Элдрин – координация магии, защита, анализ аномалий (его знания об Авалоне критичны).
Торн – разведка, сбор информации (форумы, архивы, «эхо следов»), логистика.
Лили – картографирование рун, создание иллюзий, музыкальная поддержка (флейта).
– И кот, – напомнил Элдрин. – Он явно что‑то знает. Нужно наладить контакт.– Уже работаю над этим, – улыбнулась Лили, доставая пакетик кошачьего лакомства. – У меня есть «аргумент».
Риски и контрмеры
Торн записал в блокноте:
Риск 1: противник опережает нас.
Контрмера: ускоренный сбор ключей, использование «эха следов» для отслеживания.
Риск 2: магия работает нестабильно.
Контрмера: комбинировать методы (например, иллюзии + звуковые барьеры).
Риск 3: печать разрушится до завершения ритуала.
Контрмера: временный «заплаточный» ритуал (Торн нашёл описание в старом гримуаре).
– Звучит… безумно, – подытожил Элдрин. – Но у нас нет другого выхода.
– Зато есть команда, – Торн закрыл блокнот. – И это уже преимущество.
– И музыка, – Лили поднесла флейту к губам, и в воздухе вновь зазвучали невидимые ноты, складываясь в узор. – Она нас ведёт.
За окном зажглись первые звёзды. Где‑то в тумане раздался отдалённый вой – не собачий, не волчий, а иной.
– Начинаем завтра в полночь, – сказал Элдрин, сжимая посох. – Время пошло.