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Índice de contenido

Introducción

Capítulo I.¿Qué es la vida?

Capítulo II. John von Neumann y los autómatas celulares

Capítulo III. El Juego de la vida de John Conway

Capítulo IV. La nueva ciencia de Stephen Wolfram

Capítulo V. Los autómatas primitivos de Heiserman

Capítulo VI. Virus informáticos y vida artificial

Capítulo VII. Autorreferencia y recursión

Capítulo VIII. La hormiga caótica de Langton y sus bucles

Capítulo IX. La teoría evolutiva moderna, según Kauffman

Capítulo X. Los sistemas L de Lindenmayer

Capítulo XI. Los biomorfismos de Richard Dawkins

Capítulo XII. La genial idea de John Holland

Capítulo XIII. El dios darwiniano de Danny Hillis

Capítulo XIV. Las colonias de hormigas de la ucla

Capítulo XV. Los polimundos de Larry Yaeger

Capítulo XVI. Jugando a ser Dios

Conclusiones

Bibliografía

Apéndice I. Programa (software) de la hormigade Langton y sus bucles

Apéndice II. Programa (software) de los autómatas celulares (1D)

Apéndice III. Sistemas L (Lindenmayer)

Apéndice IV. Juego de la vida (Conway)

Apéndice V. Core Wars (P-Robots), de David Malmberg

Apéndice VI. Usando los autómatas celularespara estudiar la conjetura de Collatz

Apéndice VII. El algoritmo genético

Apéndice VIII. Redes neuronales

Apéndice IX. El experimento de Fred Cohen

Créditos de las fotografías

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Jugando a ser Dios

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