Читать книгу Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics - MEDIAactive - Страница 14

Оглавление
008 Ubicació i solapament de formes

EL COMPORTAMENT DE TRAÇOS I FARCIMENTS també difereix quan dues formes se situen una damunt d’una altra dins una mateixa capa, tant en el moment de ser dibuixada la segona com si aquesta última o part d’ella és reubicada.


IMPORTANT

En eliminar el farciment d’una forma, aquesta desapareix. Això és a causa que en les opcions de l’eina Rectángulo o similar està establert per defecte que les formes es creïn sense un color de traç. Si la forma tingués traç, aquest es conservaria en eliminar el seu farciment



1 L’eina Selecció pot ser utilitzada a mà alçada, és a dir, creant un marc rectangular mitjançant la tècnica d’arrossegament. Les formes, o part d’elles, que quedin dins aquest marc seran les seleccionades. Per seleccionar només part de l’oval, polsi fora d’aquest, a la seva dreta i, sense soltar el botó del ratolí, arrossegui fins a situar el punter al centre de la figura. L’eina Selección també possibilita la reubicació dels objectes seleccionats mitjançant la tècnica d’arrossegament. Però existeixen altres mètodes més precisos: prémer les tecles d’adreça del teclat mentre es manté premuda la tecla Majúscules i utilitzar els controls de coordenades del panell Propiedades o del panell Información.

2 Ha quedat seleccionada únicament la porció de la figura que estava compresa dins el marc de selecció. Ara aquesta selecció pot ser editada independentment. Obri el menú Ventana i polsi sobre el comandament Información.

3 El panell Información mostra la grandària i la ubicació de l’objecte seleccionat, a més de proporcionar dades sobre la situació del punter i el color de les figures. Faci clic al camp AN (Amplària) del panell, introdueixi el valor 90 i polsi la tecla Retorn. (Tots els valors proposats dependran de les dimensions i la posició de les seves figures.)El quadre X del panell reflecteix la posició horitzontal de la selecció dins de l’Escenari i el quadre Y, la posició vertical.

4 A continuació, faci clic al camp AL (Altura), insereixi el valor 45 i polsi la tecla Retorn.

5 A la part inferior del panell Información es mostren, a l’esquerra, els índexs de color i opacitat del punt on es troba el punter i, a la dreta, la situació del punter dins el document. Faci clic a l’interior del quadre X, introdueixi el valor 125 i polsi la tecla Retorn.

6 La icona que apareix entre els quadres de grandària i els de posició del panell Información indica en quin lloc de l’objecte seleccionat es troba el seu punt de registre. Faci clic al camp Y del panell, teclegi el número 40 i polsi la tecla Retorn.

7 Per ocultar el panell Información, polsi sobre el botó d’aspa de la seva Barra de títol.

8 Quan en Flash CS5 seleccionem un objecte, la secció Posició i grandària del panell Propiedades mostra també els quatre quadres referents a les dimensions i la ubicació de la selecció activa. Seleccioni el farciment del rectangle, faci clic sobre el valor AN, teclegi el valor 70 i polsi la tecla Retorn. Repeteixi l’operació amb el valor H, referent a l’altura.

9 En reduir les dimensions del rectangle podem comprovar que s’ha eliminat el fragment del mateix que se solapava amb el del fragment de l’oval que hem desplaçat abans. Faci clic en l’àrea grisa situada a la dreta de l’Escenari per a deseleccionar el quadrat i guardi els canvis realitzats.


IMPORTANT

Els quadres X i Y de la part superior del panell Información contenen els valors de posició horitzontal i vertical, respectivament, de la selecció actual. El valor del quadre X indica la distància que existeix des del lateral esquerre de l’Escenari fins al punt de registre de l’objecte seleccionat. Evidentment un objecte no es limita a un punt d’informació de color i cadascun d’ells presenta una ubicació diferent, però es determina que un sigui el que defineixi la posició de l’objecte: el punt de registre.



Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics

Подняться наверх