Читать книгу Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics - MEDIAactive - Страница 8

Оглавление
002 La Línia de temps

LA LÍNIA DE TEMPS ÉS EL PANELL PRINCIPAL de l’aplicació: gràcies a ella Flash és un potent programari capaç de generar animacions vistoses. El seu funcionament és similar al d’un editor de vídeo a partir del qual es poden incloure i encadenar les imatges i els sons.


IMPORTANT

La Línia de temps es troba subdividida en dues àrees. A la part esquerra es mostren totes les capes de que consta el document. Les capes són com diverses bandes de pel·lícula col·locades unes sobre les altres, cadascuna de les quals conté una imatge diferent que apareix en l‘Escenari. A la dreta del panell es visualitzen els fotogrames que componen l’animació. Els documents, igual que els llargmetratges, divideixen el seu contingut en fotogrames, d’aquesta manera es justifica la seva denominació de pel·lícules.



1 Per observar correctament el funcionament de la Línia de temps, treballarem amb una animació senzilla que consta de tres capes, representades a la zona esquerra de la Línia de temps. Descarregui de la nostra web l’arxiu Animació.fla i obri-ho amb Flash CS5. Cada capa disposa de la seva pròpia línia de fotogrames, a la part dreta del panell. Faci clic al punt situat just sota de la icona que representa un ull, dins la Capa 1. L’encapçalat de la Línia de temps, de color gris i situat a la part superior de la secció dreta del panell, indica els nombres de fotograma.

2 Amb aquesta acció, s’ha ocultat el contingut de la Capa 1, en aquest cas una imatge de fons, que ja no és visible a l’Escenari. Faci clic al punt situat just sota de la icona que representa un ull, dins la Capa 3.

3 El dibuix de la muntanya s’oculta i només queda visible la Capa 2, que conté l’animació. Faci clic a la casella número 6 de la línia de fotogrames de la Capa 2, just on es troba el segon dels quatre cercles que s’han distribuït per aquesta línia.

4 Acaba de seleccionar el fotograma 6 de la Capa 2. Si ara volgués modificar la posició del sol en aquest fotograma, podria fer-ho. Dirigeixi el punter al fotograma número 16 d’aquesta mateixa capa i faci clic sobre d’ell.

5 El sol ha canviat d’ubicació. La distància existent entre la seva posició en el fotograma 6 i la seva posició en el fotograma 16 indica, en aquest cas, el recorregut que efectuarà l’objecte quan, en executar la pel·lícula, vagin passant aquests fotogrames. Serà millor veure la pel·lícula per entendre millor el funcionament de la Línia de temps. Desplegui el menú Ventana, polsi sobre l’opció Barras de herramientas i seleccioni la barra Controlador. Els botons del Controlador s’assemblen als d’un reproductor. El botó Reproduir, reprodueix l’animació de forma automàtica.

6 Faci clic al botó Ir al primer fotograma, situat en la segona posició de la barra d’eines Controlador.

7 El capçal de la Línia de temps se situa al primer fotograma. En iniciar la reproducció de la pel·lícula, el cap lector avança mostrant el contingut dels diferents fotogrames. Polsi quatre vegades el botó Avanzar un fotograma, el cinquè de la barra Controlador, per avançar fins al fotograma número 5 i veure com actua l’animació.

8 Tanqui la barra Controlador fent clic en el botó aspa de la seva Barra de títol.


IMPORTANT

La Línia de temps disposa de diferents opcions de col·locació i visualització. Pot canviar la ubicació d’aquest element arrossegant-lo per la pantalla, mentre que per modificar la visualització disposa d’un menú d’opcions, accessible mitjançant la icona que apareix a l’extrem dret de la numeració de fotogrames d’aquest element.



Aprendre Flash CS5 amb 100 exercicis pràctics

Подняться наверх