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15 Renderizar PaintEffects

POR DEFECTO, MAYA RENDERIZA LOS TRAZOS de PaintEffects junto al resto de la escena. Sin embargo, también es posible renderizar individualmente los trazos, aunque para ello es preciso configurar las preferencias del programa de un modo determinado. Antes de renderizar una escena con trazos PaintEffects, resulta interesante preparar dicha escena en cuanto a la iluminación y al uso de cámaras se refiere.

1 En este ejercicio le mostraremos cómo puede configurar el programa para que renderice sólo los trazos de PaintEffects y cómo renderizar propiamente las escenas. Continuamos trabajamos con la escena 010.mb, completada a lo largo de los últimos ejercicios. Empecemos. Despliegue el menú Windows, haga clic sobre el comando Rendering Editors y elija de la lista la opción Render Settings.

2 Se abre el cuadro de diálogo Render Settings; este cuadro consta por defecto de dos pestañas: una de opciones comunes y otra destinada al renderizador. Haga clic sobre la pestaña del renderizador, por defecto, Maya Software.

3 En la parte inferior del contenido de esta pestaña, haga clic sobre la sección PaintEffects Rendering Options.

4 PaintEffects cuenta con cuatro opciones de renderización, siendo la primera de ellas la única que se encuentra activa. La opción Enable stroke rendering permite renderizar los trazos con el resto de la escena. Si desea renderizar sólo los trazos y después añadirlos a la escena, active la opción Only render strokes. Mantenga las opciones tal y como aparecen por defecto y pulse el botón Close para salir del cuadro de opciones de renderización.

5 Para renderizar la escena y ver el resultado final de los trazos PaintEffects, muestre el contenido del shelf Rendering y pulse sobre el primero de los comandos que contiene una claqueta, denominado Render Current Frame. Desde el shelf Rendering, además de la renderización, se gestionan los materiales, las luces y la asignación de cámaras.

6 Aunque falta iluminación en la escena, puede comprobar el efecto realista de los trazos de PaintEffects. Cierre la ventana Render View.

7 Para ver más detalle de alguno de los trazos, realice un zoom sobre el que desee analizar.

8 Vuelva a renderizar la escena, esta vez desde el comando oportuno de la Status Line.

9 Tanto desde la ventana de renderización como desde el panel de PaintEffects, usted puede guardar una captura de pantalla que refleja aquello que se visualiza en el programa en cada momento. Termine este ejercicio cerrando la ventana Render View y cerrando la escena actual almacenando los cambios realizados.


IMPORTANTE

La opción Oversample de las opciones del cuadro de renderización permite renderizar los trazos de PaintEffects en doble resolución; por su parte, la opción Oversample Post Filter aplica un filtro ponderado sobre la imagen sobremuestrada (oversampled) del trazo para obtener un suavizado óptimo. Ambas opciones son muy útiles para renderizar piel o pelo.


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