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001 Prepararse para trabajar con PaintEffects de Maya

PAINTEFFECTS ES UN COMPONENTE DE MAYA utilizado para pintar de forma rápida y sencilla con pinceladas y efectos de partículas sobre un lienzo 2D o dentro de geometría 3D. Puede utilizar PaintEffects como un programa de dibujo tradicional para pintar imágenes en un lienzo o texturas que se repiten aplicables a la geometría de una escena.


IMPORTANTE

Con PaintEffects es posible elegir uno de los muchos pinceles preestablecidos para pintar efectos realistas como plantas, pelo, fuego, plumas, pinturas al óleo, pasteles y acuarelas; también puede mezclar pinceles preestablecidos para crear efectos personalizados.


1 Para empezar a trabajar con PaintEffects, éste debe ser debidamente cargado en Maya. PaintEffects es un módulo del programa que de forma predeterminada se carga con la instalación de la aplicación. Sin embargo, si PaintEffects no aparece entre los shelves preestablecidos, deberá, como hemos indicado, cargarlo. En este ejercicio le mostraremos cómo llevar a cabo estos pasos previos al uso de PaintEffects. Para empezar, inicie Maya.

2 A continuación, despliegue el menú Window, haga clic sobre el comando Settings/Preferences y elija de la pista de opciones que se despliega la denominada Preferences. El grupo de menús Animation es el que se carga por defecto en Maya.

3 Se abre de este modo el cuadro de preferencias de la aplicación, el contenido del cual se encuentra organizado por categorías. Pulse en este caso sobre la categoría Modules, en el panel de la izquierda de esta ventana.

4 Se muestran a la derecha dos opciones, Dynamics y PaintEffects; ambas se encuentran marcadas por defecto aunque si no es así, marque en este caso la segunda de ellas y pulse sobre el botón Save para guardar la modificación de esta preferencia.

5 Para que el cambio surta efecto sobre el programa, reinícielo.

6 Al volver a abrir Maya, el programa mostrará el shelf PaintEffects. Además, si muestra el grupo de menús Rendering, verá que también se ha insertado el menú PaintEffects. Despliegue el campo de grupos de menús, que por defecto muestra el nombre Animation, y elija el grupo Rendering.

7 Efectivamente, aparece un menú denominado PaintEffects. Por último, despliegue el menú Panels del visor, pulse sobre el comando Panel y compruebe como también aparece el nombre del correspondiente panel.

Además de PaintEffects, maya cuenta con dos funciones: Maya Artisan y 3D Paint Tool. Autodesk Artisan es una interfaz de pintura basada en la escultura que ofrece alta calidad en un tiempo mínimo. Muchos pinceles de Maya utilizan esta interfaz, razón por la cual muchas de estas herramientas se denominan artesanales. Por su parte la herramienta 3D Paint es una herramienta que puede utilizar para pintar texturas para atributos renderizables como el color, el relieve, la transparencia y el color especular sobre polígonos, NURBS y superficies subdivididas.


IMPORTANTE

Si usted trabaja con Linux, debe saber que Maya no carga automáticamente el shelf PaintEffects, debido a que pueden impedir la carga del programa. Para cargarlo, deberá desplegar el menú Window y acceder a la ventana Script Editor desde el comando General Editors. En el Editor de Script, deberá insertar los siguientes comandos:



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