Читать книгу Ergonomía y procesos de diseño - Ovidio Rincón Becerra - Страница 8

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Índice de tablas

Capítulo 1

Conceptos generales de la ergonomía relacionados con el diseño

Tabla 1-1. Casos de limitaciones permanentes y temporales contempladas desde el diseño universal

Tabla 1-2. Atributos de la usabilidad

Capítulo 2

La ergonomía dentro de los procesos de diseño

Tabla 2-1. Ejemplo de matriz de preguntas sobre las características del contexto de uso

Tabla 2-2. Ejemplo de matriz de preguntas sobre las características del usuario

Tabla 2-3. Fuentes de información directa e indirecta en los sistemas ergonómicos

Tabla 2-4. Costos relativos para solucionar un error producido en la fase de definición de requerimientos

Tabla 2-5. Determinantes y requerimientos para el diseño de la silla de un vehículo para transporte escolar

Tabla 2-6. Modelo de matriz de relaciones entre la variabilidad del sistema y dos de los componentes del consultorio odontológico

Capítulo 3

Técnicas de recopilación de información

Tabla 3-1. Ejemplos de categorías de interacción (simples y compuestas)

Capítulo 4

Pruebas de productos y sistemas desde la ergonomía

Tabla 4-1. Tipos de pruebas de usabilidad

Tabla 4-2. Definición de una tarea para evaluación del ajuste de un casco

Tabla 4-3. Ejemplos de medidas objetivas y subjetivas aplicadas en pruebas de usabilidad sumativas

Tabla 4-4. Ejemplificación de perfil de participante para prueba de producto

Tabla 4-5. Tipos de documentos empleados durante el desarrollo de las pruebas

Tabla 4-6. Recursos requeridos para realizar pruebas de uso de un casco de protección

Tabla 4-7. Métodos que involucran directamente a los usuarios

Tabla 4-8. Métodos que involucran indirectamente a los usuarios

Tabla 4-9. Selección de las técnicas basadas en la etapa en la que se encuentre el proyecto y las posibles limitaciones del medio

Tabla 4-10. Selección de las técnicas basadas en las características del proyecto

Capítulo 5

Diseño de experimentos en ergonomía

Tabla 5-1. Variables del experimento de efectos del color del visor en cascos de motociclista

Tabla 5-2. Distribución de participantes con un diseño experimental entre sujetos para el estudio de la relación entre la textura del mango y la efectividad del corte en cuchillos de uso industrial

Tabla 5-3. Distribución de participantes con un diseño experimental intrasujetos para el estudio de la relación entre la textura del mango y la efectividad del corte en cuchillos de uso industrial

Tabla 5-4. Aplicación de contrabalanceo para el orden en el que se realicen las pruebas en el diseño experimental intrasujetos presentado en la tabla 5-3

Tabla 5-5. Número de combinaciones que se deben dar para lograr un contrabalanceo completo para una variable independiente con tres condiciones

Tabla 5-6. Número de combinaciones que se deben dar para lograr un contrabalanceo completo para una variable independiente con cuatro condiciones

Tabla 5-7. Aplicación de contrabalanceo parcial para una variable independiente con cinco condiciones

Tabla 5-8. Criterios para la selección de un diseño experimental

Tabla 5-9. Ejemplo de diseño mixto aplicado en el estudio de la relación entre la textura del mango y la efectividad del corte en cuchillos de uso industrial

Capítulo 6

Manejo estadístico de los datos

Tabla 6-1. Tiempo de reacción (en segundos) ordenado ascendentemente para la activación de control con una señal visual de una muestra de 21 personas

Tabla 6-2. Tiempo de experiencia (en meses) ordenado ascendentemente en el uso de un sistema informático con una muestra de 20 personas

Tabla 6-3. Masa (expresada en kilogramos) de 10 hombres adultos de la misma población, con edades entre los 20 y los 30 años

Tabla 6-4. Valores β aplicados para el cálculo de un percentil, conociendo la media y la desviación estándar de la serie de datos

Tabla 6-5. Datos obtenidos sobre el grado de experiencia (novato, intermedio y experto) en relación con la comprensión de una interfaz de software (expresada en alta, media y baja) en una muestra de 225 personas

Tabla 6-6. Frecuencias observadas (fo) a partir de los datos obtenidos sobre el grado de experiencia (novato, intermedio y experto) en relación con la comprensión de una interfaz de software (alta, media y baja) en una muestra de 225 personas

Tabla 6-7. Frecuencias esperadas (fe) a partir de los datos obtenidos sobre el grado de experiencia (novato, intermedio y experto) en relación con la comprensión de una interfaz de software (alta, media y baja) en una muestra de 225 personas

Tabla 6-8. Cálculo de χ2 a partir de los datos presentados en las tablas 6-6 y 6-7

Tabla 6-9. Valores críticos de χ2

Tabla 6-10. Frecuencias observadas (fo) de tiempos de activación de un control en relación con la posición del mismo (izquierda-derecha) con respecto al operador

Tabla 6-11. Valores críticos de t

Tabla 6-12. Valores de la media de tiempos de respuesta (en segundos) medidos en dos diseños diferentes de pantallas de visualización de datos

Tabla 6-13. Fuerzas de empuje requeridas para romper la inercia de la carretilla de juguete (expresadas en newtons) registradas en dos alternativas diferentes de diseño

Tabla 6-14. Escala de interpretación de los valores de los coeficientes de correlación

Tabla 6-15. Parejas de datos (edad y tiempo de reacción) tomadas en una muestra de 12 operarios

Tabla 6-16. Variables requeridas para el cálculo del coeficiente de correlación de Pearson a partir de los datos de la tabla 6-15

Tabla 6-17. Parejas de datos (estatura y altura poplítea) tomadas en una muestra de 50 mujeres adultas

Ergonomía y procesos de diseño

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