Читать книгу Aprender Arduino, prototipado y programación avanzada con 100 ejercicios - Rubén Beiroa Mosquera - Страница 6
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APRENDER ARDUINO, PROTOTIPADO Y PROGRAMACIÓN AVANZADA CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
Los 100 capítulos que contiene este libro tratan las problemáticas que cualquier desarrollador o maker se encuentra al realizar sus proyectos más complejos.
A partir de casos prácticos, se abordan temas como el filtrado de señales, la comunicación I2C y SPI (presentes en muchos de los módulos o sensores compatibles con Arduino), la creación de una librería, el diseño del hardware de un Arduino para poder adaptarlo y la programación de interfaz de control, entre otros.
A QUIÉN VA DIRIGIDO
A todo desarrollador o maker que tenga unos conocimientos mínimos sobre Arduino, electrónica y programación, y quiera entender la arquitectura y programación de las comunicaciones presentes en cualquier Arduino.
También está dirigido a todo profesional que requiera integrar Arduino en proyectos complejos y necesite comunicarse con sensores o módulos de los que carezca de ejemplos.
LA FORMA DE APRENDER
Nuestra experiencia en el ámbito de la enseñanza nos ha llevado a diseñar este tipo de manual, en el que cada una de las funciones se ejercita mediante la realización de un ejercicio práctico. Dicho ejercicio se halla explicado paso a paso y pulsación a pulsación, a fin de no dejar ninguna duda en su proceso de ejecución. Además, lo hemos ilustrado con imágenes descriptivas de los pasos más importantes o de los resultados que deberían obtenerse y con recuadros IMPORTANTE que ofrecen información complementaria sobre los temas tratados en los ejercicios.
LOS ARCHIVOS NECESARIOS
En la parte inferior de la primera página del libro encontrará el código de acceso que le permitirá acceder de forma gratuita a los contenidos adicionales del libro en www.marcombo.info.