Читать книгу На всё готовое - Сергей Ларин - Страница 13

ВИКТОРИНА «БРЕЙН ДРАЙВ»

Оглавление

Этот проект мы придумали и проработали вместе с Анной Либер. Онлайн-мероприятие, в котором участники в командах проходят испытания, решая головоломки и отвечая на вопросы разноформатной викторины.

Уникальное мероприятие, помогающее сотрудникам выработать навыки эффективной работы в команде, формирующее командный дух и здоровую внутрикомандную конкуренцию, без которых сложно обходиться в современном быстроменяющемся мире.

В нашем арсенале 5 различных вариантов сценариев, каждый по 6 туров. Мы предлагаем отточенные механизмы проведения тимбилдинга для решения ваших корпоративных задач. Для викторины мы разработали разнообразные вопросы в текстовом, аудио, видео и фото формате.

Какие есть сценарии?

Тайны океана

Викторина-дайвинг: команда экспедиторов отправляется вглубь океана, где их ждёт заслуженная награда – затонувший корабль с сокровищами. Будьте же аккуратны, океан таит в себе множество загадок!

Космос

Викторина о тайнах космоса. Командам необходимо добраться до самой дальней планеты солнечной системы и колонизировать её! Победит та команда поселенцев, у которой в конце игры получится наиболее пригодная для жизни планета.

Восхождение

Говорят, вершину покорить нельзя, а вот взойти на неё можно. Чтобы это сделать, командам нужно пройти 6 различных раундов, набрав максимальное количество баллов. Участников ждут тематическое исследование терминов горного инвентаря, прохождение через снежную лавину, а также другие приключения.

Кругосветка

Вокруг света за… Нет, не как у Жюля Верна, за 80 дней, а всего лишь за пару часов! Это сценарий, в котором командам предстоит посетить максимальное количество континентов. Для этого участникам предстоит изучить традиции и культурные особенности местных жителей различных стран.

Джуманджи

Участники отправятся в виртуальную экспедицию по джунглям. В мире дикой природы, подобно Чарльзу Дарвину, пройдут необычный путь первооткрывателей, изучая необычные факты о нашей планете.

Как проходит?

Заблаговременно заказчику предоставляется данные для входа на мероприятие.

Ссылка для браузера или ID код мероприятия.

В начале мероприятия Ведущий приветствует участников и погружает в атмосферу мероприятия (не более 5—10 минут).

Участники распределяются по подготовленным для них сессионным комнатам.

К каждой команде прикреплен профессиональный модератор/инструктор.

Участникам необходимо набрать максимальное количество баллов, чтобы достигнуть результата. Для этого им надо будет пройти 6 различных раундов.

Модераторы сопровождают и помогают им на протяжении всего мероприятия. Они являются часть команды и их верными спутниками.

Как заканчивается?

Прохождение каждого тура даёт определённое количество баллов, которые позволяют приблизиться к победе.

В конце мероприятия модераторы подсчитывают баллы команд и передают их ведущему, тот в свою очередь подводит итоги.

Результаты объявляются наглядно – выводим тематический слайд с изображением горного массива и чарта победителя.

Детали

Программа длится 2 часа. От участников требуется компьютер, ноутбук или планшет, лист бумаги и карандаш/ручка, устойчивый интернет.

Количество участников в команде – до 10 человек в одной команде. По командам можно распределить рандомно или по спискам. Рекомендуется рандомное распределение: случайно сформированная команда лучше раскрывает умение участников адаптироваться к неожиданным ситуациям и помогает максимально использовать имеющиеся ресурсы. Не требует установки программы, есть возможность использовать браузерную версию.

Особенности разделения по заранее подготовленным спискам: требуется обязательная установка программы и регистрация в ней за несколько дней до мероприятия для того, чтобы мы заранее подготовили сессионные комнаты с определённым составом участников.

Работаем на платформах Zoom или Teams, возможно другое решение. Можно использовать любой персональный или планшетный компьютер, а также смартфоны.

На всё готовое

Подняться наверх