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2.7 Gestionar la disposición de los visores

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La barra Viewport Layouts permite almacenar en una escena diferentes diseños de los visores, incluyendo ventanas extendidas, y cambiar entre ellos con un simple clic de ratón. La pestaña se encuentra por defecto en posición vertical a la izquierda del explorador de escenas e incluye inicialmente la configuración predeterminada, la de los cuatro visores. Es posible ocultar esta barra, cambiar su ubicación y convertirla en flotante, así como añadirle nuevas configuraciones de visores según nuestras necesidades. La capacidad de activar con un único clic las distintas configuraciones puede acelerar extremadamente nuestro flujo de trabajo.

1. Como sabe, la disposición de los visores predeterminada es de cuatro, todos con el mismo tamaño. En el ejercicio anterior ya hemos tenido ocasión de comprobar qué otros diseños presenta el programa, en ese caso, desde el cuadro de configuración. Ahora veremos cómo cambiar esta disposición de los visores desde la barra Viewport Layouts. Pulse el botón de punta de flecha situado sobre la miniatura de los visores en la mencionada barra.


2. La barra muestra la ficha Standard Viewport Layouts, en la cual se listan 12 configuraciones predeterminadas más. Vamos a personalizar y a guardar la que muestra un único visor, puesto que a lo largo de este libro trabajaremos a menudo con ella. Pulse sobre la primera miniatura.

3. El área de trabajo cambia por completo y ahora muestra únicamente un visor que, por defecto, corresponde al visor Top. Observe que la nueva configuración se añade a la barra Viewport Layouts, para que pueda ir alternando entre esta y la otra solo pulsando sobre ellas. Lo que haremos a continuación será cambiar el visor Top por el visor Perspective y guardaremos la nueva configuración personalizada. Pulse en la etiqueta Top de ese visor y elija la opción Perspective.

4. Cambiaremos también el estilo de visualización en este visor. Pulse en la etiqueta Wireframe y seleccione la opción Default Shading. (Si lo desea, vea la imagen adicional 2.7-1 para comprobar el nuevo aspecto del área de trabajo.)

5. En un ejercicio posterior veremos cómo cambiar la perspectiva desde la herramienta de navegación ViewCube. Por el momento, y una vez establecidas las características de la nueva configuración, procederemos a guardarla como predeterminada. Para ello, pulse con el botón derecho del ratón sobre la correspondiente miniatura en la barra Viewports Layout.

6. En el cuadro que aparece podemos asignar un nombre a la nueva configuración, guardarla como predeterminada y borrarla. Escriba en el campo Name el término Un visor, por ejemplo, y pulse el botón Save Configuration as Preset.


7. De este modo, cada vez que un usuario abra este archivo en cualquier equipo, dispondrá de estas dos configuraciones de visores, entre las que podrá alternar fácilmente. Para volver a la configuración predeterminada, pulse sobre su correspondiente miniatura en la barra Viewport Layouts.

El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render

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