Читать книгу CREATE A GAME - Sven Heinrich - Страница 2
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ОглавлениеInhaltsverzeichnis
Titel
Was erwartet Dich in dieser Ausgabe?
Was bisher umgesetzt wurde
Was bei einem Sprung zu beachten ist
Sprunghöhe optimieren
Mehrmaliges Springen verhindern
Raycast sichtbar machen
Fallgeschwindigkeit optimieren
Sprungweite optimieren
Animationen auswählen und bereitstellen
Animator anlegen
Neuen „Blend Tree“ erstellen
Idle-Animation anlegen
Running-Animation anlegen
Animator Controller und Running-Parameter im Script hinzufügen
Jump-Animation anlegen
Jump-Parameter im Script
Vorschau: Nächste Ausgabe (u.a. Animationen)
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