Читать книгу CREATE A GAME - Sven Heinrich - Страница 2

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Inhaltsverzeichnis

Titel

Was erwartet Dich in dieser Ausgabe?

Was bisher umgesetzt wurde

Was bei einem Sprung zu beachten ist

Sprunghöhe optimieren

Mehrmaliges Springen verhindern

Raycast sichtbar machen

Fallgeschwindigkeit optimieren

Sprungweite optimieren

Animationen auswählen und bereitstellen

Animator anlegen

Neuen „Blend Tree“ erstellen

Idle-Animation anlegen

Running-Animation anlegen

Animator Controller und Running-Parameter im Script hinzufügen

Jump-Animation anlegen

Jump-Parameter im Script

Vorschau: Nächste Ausgabe (u.a. Animationen)

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CREATE A GAME

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