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4.3.1 PRÁCTICA: SEMÁFORO
ОглавлениеPara experimentar con todos estos comandos dibujará un semáforo.
Dicho resultado lo conseguirá con el siguiente código:
En el bloque de setup() únicamente establecerá el tamaño de la pantalla en 300 × 600 píxeles.
En el bloque draw() pintará un rectángulo gris dentro del cual situará tres círculos rellenos con los colores de un semáforo. Para dibujar el rectángulo usará la referencia de las esquinas opuestas.
En el caso de los círculos, la referencia será su centro (la que tiene por defecto), alineándolos en vertical (misma coordenada x) utilizando la variable del sistema width.