Читать книгу Processing - Tomás Domínguez Mínguez - Страница 6
ÍNDICE
Оглавление2.1 Instalación del IDE Processing
3. PROGRAMACIÓN CON PROCESSING
3.1 Funciones setup() y draw()
4.2.4 Figuras geométricas personalizadas
4.3.2 Práctica: emoticonos en color
4.6 Matrices de transformación
4.6.1 Práctica: reloj analógico
5. INTERACCIÓN CON EL RATÓN Y EL TECLADO
5.1.1 Práctica: pizarra electrónica
5.1.2 Práctica: control de movimiento 3D
5.2.1 Práctica: juego del frontón
5.2.2 Práctica: Juego de los ladrillos
6. INTEGRACIÓN ARDUINO-PROCESSING
6.1 Uso de la librería Arduino (Firmata)
6.1.2 Práctica: linterna inteligente
6.2 Gestión directa de las comunicaciones serie
6.2.1 Envío de datos desde Processing hacia Arduino
6.2.2 Envío de datos desde Arduino hacia Processing
6.2.3 Práctica: mando para el juego del frontón
7. LIBRERÍA DE ELEMENTOS GRÁFICOS CONTROLP5
8.1 Comunicaciones Bluetooth con Arduino
8.2 Comunicaciones Bluetooth con Processing
8.3 Práctica: estación meteorológica remota
9.1 Comunicaciones web con ESP-01
9.1.4 Práctica: consulta de la IP pública
9.1.5 Práctica: control de un led desde un navegador web
9.2 Comunicaciones web con Processing
9.2.4 Práctica: pizarra gráfica en red
9.3 Comunicaciones web con Arduino
9.3.2 Práctica: regulación web del nivel de luz
10.4 Práctica: control de una lámpara de 220 voltios por Internet
10.6 Práctica: control de la calefacción desde un móvil
11.2 Instalación de OpenCV for Processing
11.3 Librería OpenCV for Processing
11.4 Componentes de una imagen
11.6 Procesamiento de imágenes
11.6.1 Modificación del brillo y el contraste
11.6.2 Filtros basados en umbral
11.6.2.1 Filtro de umbral fijo
11.6.2.2 Filtro de umbral adaptativo
11.6.5 Comparación de imágenes
11.7.5.2 Práctica: identificación de figuras geométricas
11.7.5.3 Práctica: contador de objetos
11.8.1 Vídeo obtenido de una cámara
11.8.2 Vídeo procedente de un archivo
11.10.1 Práctica: posicionamiento de figuras geométricas
11.10.2 Práctica: probador de sombreros virtual
11.13 Visión artificial con Arduino
11.13.1 Práctica: mascota robótica