Читать книгу Программный код: NPC - Зимон Хейдес - Страница 8

Глава 6. Прятки с Хозяином

Оглавление

Саймон падал с высоты нескольких этажей. Его тушка плавно спускалась вниз сквозь плоские бесцветные «полотна». А сам парень не чувствовал ни сопротивления материи, ни свиста ветра в ушах, ни веса собственного тела. Он даже успевал смотреть по сторонам, в деталях разглядывая комнаты сквозь прозрачные стены. Лунный свет пробивался сквозь окна, расчерчивая бледно-желтым цветом ковры и старый паркет. Люминесцентные мотыльки вились под потолками, слегка отталкивая темноту крыльями. Рыбак потревожил их, пролетая сквозь верхний этаж. На несколько секунд стайка распалась, а затем сбилась вновь – отгонять мрак.

«Пора тормозить», – решил Саймон.

Он засучил конечностями в пустоте, как бы подталкивая себя в сторону. И это сработало – достигнув пола, рыбак ощутил под ногами твердые доски. На всякий случай, попрыгав и удостоверившись, что тело больше не проваливается вниз, рыбак осмотрелся. Он находился на перемычке между двумя лестницами. Ступени нижней были разрушены и деревянными обломками лежали внизу. Перила верхней покрывал черный блестящий мох. На ощупь он оказался пушистым и влажным, а в воздух вспорхнула рыжая пыль, когда парень провел по нему ладонью. Саймон ее рассеял и принялся подниматься по скрипучим ступеням.

Хозяин был где-то здесь. Антайр до перезапуска сервера кричал и шумел. А потом погиб. Саймону не хотелось примерять на себя его судьбу. Рыбак на цыпочках пробрался на этаж, покрутил головой по сторонам, отряхнулся от рыжей пыли, которая так и норовила залезть в нос. Здесь располагалась рекреация в форме буквы «П», с лестницы можно было свернуть вправо или влево, и попасть в одно из параллельных ответвлений коридора. Куда они вели, видно не было – дорогу преграждали на удивление хорошо сохранившиеся массивные двери.

Возвращаться на чердак через третий этаж Саймон не собирался. Преодолеть расстояние между крышами без веревки он бы не сумел, да и с нее, чего лукавить, парень бы наверняка свалился. Беспомощно висеть колбаской рыбаку и в первый раз не понравилось. А уж падать-то как было страшно! Саймон свернул наугад влево, прошелся по узкому коридору, любуясь танцующими тенями на стенах. Дверь оказалась заперта, а рядом с ней в незаметной выемке находился рычаг. Рыбак его потянул, раздался щелчок…и ничего не произошло.

– Ясно, идем другим путем, – пожал плечами рыбак.

Он вернулся назад и повернул направо. Тяжелая дверь с трудом поддалась, заскрипела, ржавый механизм с натугой повернулся. Саймону пришлось нажать на дверь плечом, чтобы пройти. Снова раздался щелчок, путь назад оказался закрыт. Где-то совсем рядом послышался топот грузных шагов, Саймон замер, стараясь уловить, откуда идет шум, заодно оглядывая комнату, в которую попал, на предмет укромного места для пряток. Это был старый кабинет, давно обросший клочьями пыли и колониями грибов на длинных склизких ножках. Они кивали шляпками в такт поступи Проклятого Хозяина. Сквозь окно пробивался тусклый лунный свет, так что можно было разглядеть некогда роскошную мебель с фигурной резьбой, лежащую посреди комнаты разбитую люстру, упавший шкаф, развороченный стол, и убитый временем ковер.

Наконец, шаги замерли где-то вдали. Саймон сорвал несколько грибов, подсвеченных нечитаемыми символами, и прошелся по кабинету. В столе обнаружился свиток с изображением какой-то схемы: круглый ключ-шифр с разноцветными сегментами и загадка в дополнение.

– «Я не могу больше, – гласила приписка с обратной стороны свитка. – Не могу терпеть боль. Не могу смотреть, во что превращаюсь. Не могу кричать. Создатель ненавидит меня, раз лишил возможности услышать твой голос, но скоро это уже не будет важно. Сознание быстро угасает, я чувствую. Возьми ключ – это все, что удалось сохранить. Он приведет тебя к сокровищу… Тому самому, проклятому сокровищу, из-за которого я стал… Сожги все. Не дай ему сотворить это с тобой. Я больше не могу…»

Записка оборвалась. Саймон с сожалением покачал головой. Он сжал свиток в кулаке, но затем, спохватившись, расправил его бережно и убрал в карман. Возможно, слова Проклятого Хозяина, так и не были найдены. Возможно, человек, о котором так волновался бедолага в последние минуты ясного сознания, не получил это письмо. Саймон решил сохранить свиток и по возможности передать его адресату, хоть и не представлял совершенно, где будет искать незнакомца. Сведений-то о нем практически никаких не было.

«Может быть, в доме есть и другие записки. Что-нибудь обязательно приведет к разгадке, – подумал рыбак. – Но искать их сам я, конечно, не буду».

Еще чего не хватало, бродить в одиночку по дому с кучей ловушек и опасным монстром в придачу! Тейт, к примеру, искала здесь сокровище… проклятое сокровище, если верить письму. И получила пятьсот единиц урона, прежде чем забрала вожделенное золото. Если принимать свиток, который она потом показала Саймону всерьез, то у самого рыбака сейчас не больше сорока единиц здоровья. Маловато для того, чтобы ошибиться хотя бы раз. Нужно было выбираться из дома, да поскорее. И раз вернуться тем же путем оказалось невозможным, стоило попробовать традиционный способ. Через дверь.

В комнате было по-прежнему тихо. Едва слышно звучала тревожно-тоскливая музыка. Проклятый Хозяин искал вкусных гостей вдали от кабинета, и только шевелящиеся тени по углам вызывали подозрение. Рыбак подошел к окну и попытался выглянуть на улицу. Но стекла не оказалось, а пальцы ткнулись в светящуюся твердь. Луна и кусочек города будто были нарисованы и накрепко прибиты снаружи дома.

«Так не сбежать», – заключил Саймон и отправился дальше.

Из кабинета он попал в новый коридор. Здесь были красные обои и изъеденный сыростью бордовый ковер. Он слегка глушил шаги, но местами противно чавкал. Посудив, что лишний шум обязательно привлечет Хозяина, рыбак осторожно двинулся вдоль стены, старательно переступая всякие подозрительные пятна. Как и в доме Патриции, в особняке висело множество картин. Все были закованы в тяжелые вычурные рамы и изображали мрачные сюжеты. Только один портрет встретился среди них. Он был написан так, что создавалась иллюзия, будто взгляд иссохшего старика, изображенного на холсте, смотрел прямо на зрителя. Саймон прокрался мимо, но тут же замер в позе «ласточки». Сделал шаг назад. Присел. Помахал руками. Старик старательно повторил эти финты одними зрачками.

«Ыу, не смотри на меня так», – подумал Саймон и перевернул портрет.

С обратной стороны оказалась грубо набросанная схема с припиской: «У тебя всегда была плохая память. Вот и подумала – даже теперь это не помешает». Венчал загадочное послание рисунок улыбчивой мордахи. И таймер обратного отсчета в правом верхнем углу. Рыбак внимательно оглядел схему, сопоставил в голове увиденное с расположением реальных комнат особняка. И понял, что красные точки указывают на ловушки. Хозяин не хотел, чтобы кто-то прибрал к рукам проклятое золото, и пытался остановить вора любыми, даже самыми радикальными методами. Насаживанием на острые колья, например. Отличный способ оградить кого-то от проклятья!

Саймон перевел взгляд на коридор, мысленно наложил на него красные крестики со схемы, проложил условный маршрут. Но не уследил за таймером. Едва он достиг ноля, как из картины раздался страшный вопль, и нечто, схожее с человеческой головой попыталось прорвать холст изнутри.

– Угомонись, страшила! – воскликнул Саймон.

Он двумя руками ухватился за раму, треснул лезущую из нее башку об стену и повесил картину обратно, лицевой стороной наружу. Старик на портрете несколько изменился. Лицо приобрело мертвенно-синий оттенок, губы исказились в оскале, обнажая кривой ряд желтых зубов, а белки глаз окрасились в кровавый цвет.

– Ой, прости. Надеюсь, ты поправишься…

Эти слова Саймон договаривал уже на ходу. Он вовсю несся по коридору, а где-то неподалеку нарастал противный шум шлепающих шагов и хриплого дыхания. Хозяин торопился на поздний ужин.

«Шлеп. Хлюп. Пх-х-х».

Все громче и громче. Ближе и страшнее. Саймон бежал, а пол стонал и скрипел под его ногами. Наконец, рыбак свернул на перекрестке. Сделав шаг, он резко затормозил – прямо перед лицом мелькнуло три стрелы. Они с хлестким звуком пронеслись мимо и звонко разбились об противоположную стену. В конце коридора виднелась дверь, до нее Саймон добирался крайне осторожно, не смотря на идущего по его тушку Хозяина.

Обойдя ловушки, Саймон замер у двери. Она оказалась заперта. Разумеется, взломать замок рыбак бы не сумел – ни ключа, ни отмычки, ни навыков он с собой не прихватил. Зато рядом со скважиной был впаян механизм, состоящий из блока и трех символов. Наверняка он красовался там не просто так, и Саймон, заключив, что нужно нажать на символы в правильной последовательности, быстро заработал пальцами. Хозяин неумолимо приближался и топал уже где-то за спиной. Ловушки от его движений не активировались. Рыбак прикинул, как далеко тот бредет, и понял, что успеет перебрать только двадцать четыре комбинации из двадцати семи. Он быстро щелкал по квадратикам с символами, ждал секунду, пока пружина не щелкнет, и пробовал следующий вариант.

«Шлеп. Шлеп. Х-р-р-р».

На тринадцатой попытке замок поддался! Саймон ввалился в комнату и захлопнул дверь за спиной. Он оказался в библиотеке. Здесь было несколько стеллажей со старыми пыльными книгами, сломанный пополам стол, перевернутое кресло. Пол усеивали рассыпанные листы бумаги и чьи-то побелевшие кости.

Едва Саймон ступил за порог, как мотыльки взвились вверх, и после короткого танца опустились на люстру. Там они и замерли, напоминая свечные огоньки, но любоваться ими парню было некогда. Дверь вздрогнула от удара! Саймон юркнул за один из книжных шкафов, еле протиснулся в узкую щель и затих. Ему было видно сквозь просвет между книгами, как Хозяин вышиб дверь и заполз в библиотеку.

«Хлюп. Шлеп. Х-ф-ф-ф».

«Мерзость-мерзость-мерзость», – тут же подумал Саймон.

Проклятый Хозяин лишь отдаленно напоминал человека. Его костлявое голове тело прикрывали отросшие седые патлы, с них беспрерывно сочилась жидкость. Разглядеть лицо в месиве из волос и красных бугров казалось невозможным, лишь огромный рот выделялся среди них. Из него струилась вязкая слюна, она лилась чудовищу под ноги и волочащиеся по поло непропорциональные руки. Тянулась затвердевшими нитями позади. Хлюпала от каждого шага Хозяина. Тот медленно прошелся по комнате, ощупал сломанную мебель длинными тонкими пальцами, остановился рядом со стеллажами.

«Пх-х-х», – надсадно дышал Хозяин.

Саймон не шевелился. Он ждал. Чудовище бродило по комнате, трогало предметы, хрипело, но особого разума не проявляло. А спустя несколько секунд Проклятый Хозяин повернулся к выходу. Саймон же осмелился выглянуть из укрытия лишь когда монстр ушлепал из библиотеки. Он даже подкрался к раскуроченной двери и выглянул в коридор. Хозяин был там, шел спокойно по своим монстрячьим делам и назад не оборачивался.

«Главное – не шуметь», – приказал себе Саймон и оглянулся.

Из библиотеки было три выхода: один тот, откуда пришел парень, другой выводил к первой лестнице, оттуда начинался весь путь, а третий вел в коридор, который упирался в развилку, именно ее недавно миновал Саймон. Возвращаться к лестнице смысла не было, так что выбор пал на третий вариант.

Саймон аккуратно прошелся по комнате, собрал несколько книг и записок, спрятал их, не читая. Лишь беглым взглядом он прошелся по тексту, выискивая полезные подсказки, но ничего такого не увидел. В руках у рыбака были книги по истории архипелага Девяти островов, послания от незнакомки и обрывки записок самого Хозяина. На такие вещи сейчас точно времени не было, так что Саймон побросал бумаги в невидимый карман и пошел дальше.

Тревожная музыка играла на нервах тонкой скрипкой. Шевелились тени в сетях пыльной паутины. Саймон осторожно ступал вдоль стены, боясь зацепить очередную ловушку. Он шел по бесконечно длинному коридору, оглядываясь и замирая от малейшего шороха. На очередной развилке рыбак вызвал в памяти схему этажа и понял, что вернулся к началу. К той самой закрытой двери. Со стороны лестницы парень в эту комнату попасть не мог. А со стороны коридора замок был открыт. Саймон взялся за ручку, в надежде отыскать хоть что-то полезное кроме бумаги и кучи грибов, и попал в спальню.

Здесь тоже было окно за которым не оказалось улицы. Огромная кровать, оплетенная смесью волос и застывшей слюны. Гардероб, комод, большое зеркало. Оно было разбито и несколько осколков лежало на полу. Саймон заметил на них отпечатки зеленой слизи и представил, как Хозяин в ужасе бросается на собственное отражение, но ранит руку об острые края.

В гардеробе ничего особого не обнаружилось – только труп повешенной мышки печально качался на перекладине для вешалок. Под кроватью сидел желтоглазый монстр с вытянутым бледным лицом и разинутым черным ртом. Саймон помахал ему рукой, монстр в ответ мигнул.

«Сиди-сиди, я ухожу», – прошептал рыбак и медленно попятился.

Застукать в спальне существо, мирно ждущее жертву под кроватью, он не ожидал. И знакомиться с глазастой штукой не спешил. Никаких надписей над ней не висело, нападать она не торопилась, так что Саймон просто отошел в сторонку и переключил внимание на комод.

Верхний и нижний ящики заело намертво, а вот средний поддался. Что-то щелкнуло и разбилось, в воздух взвилась предупреждающая надпись: «Ловушка активирована». Комнату стал заполнять рыжий дым. Саймон отшатнулся, взмахнул ладонью перед лицом, но ничего не произошло. Зато подкроватный монстр недовольно зашипел и высунул руку наружу.

«Понял, пора сваливать», – кивнул ему рыбак и, схватив из комода какую-то тряпку, бросился к выходу.

Тяжелая железная дверь с трудом провернулась, выпустила Саймона и закрылась за его спиной. Рыбак стряхнул с волос и плеч остатки тяжелого дыма, осмотрелся в беспокойстве, что Хозяин бродит поблизости. И лишь затем развернул добытую тряпку. Ею оказалась вполне приличная черная мантия с серебряными вставками. Такая штука могла пригодиться, а раз уж ее настолько тщательно охраняли, наверняка кто-то купит одежонку за приличные деньги. Саймон спрятал мантию и прикинул, как поступить дальше. Можно было подняться на третий этаж. Или вернуться обратно. В дружелюбные объятия подкроватного монстра или – того хуже – Проклятого Хозяина.

Посудив, что на втором этаже делать больше нечего, Саймон двинулся к лестнице. Скрипучие ступеньки вновь запели под его ногами, мягкий мох защекотал руку. На третьем этаже он разрастался гигантскими колониями, устилая пол и потолок. Чуть дальше коридор был чист, но схемы здешних ловушек Саймон не знал, так что не рисковал свободно ступать на ковровую дорожку. Саймон перелез через перила, уперся пальцами ног в небольшой выступ и стал аккуратно пробираться вперед. За его спиной зияла пропасть. Оступишься – и упадешь с высоты на каменный пол первого этажа.

Добравшись до поворота, рыбак все-таки перелез обратно. Перед ним виднелся провал. Рваный, с острыми краями-досками, торчащими гвоздями и расстоянием до спасительного пола примерно в два метра. Дыру эту можно было перепрыгнуть. Но если на пути встретятся ловушки, то выжить рыбак уже не сумеет. Возможные исходы в виде стрелы в неприличном месте Саймону не нравились, он хотел повернуть обратно и поискать другую дорогу. Но услышал знакомое хлюпанье.

«Шлеп. Х-ы-ы-ы».

Звуки раздавались совсем рядом! Проклятый Хозяин полз по лестнице вслед за добычей. Как он нашел Саймона – одному только Создателю известно, парень оказался зажат между монстром и неизвестностью.

– Жаль, что ты Антайром не подавился, гад! – выругал чудовище рыбак и повернулся к провалу.

Мгновение – и Саймон сорвался с места. Цель совсем близко, всего пять шагов и длинный прыжок. Раз. Воздух свистит в ушах, музыка нарастает. Два. Тонкая нить у самого пола остается не задетой. Три активирована первая пружина. Сверху падает что-то, громко ломает доски, пробивает пол. Саймон не успевает увидеть, что едва не убило его. Просто повезло. Четыре. Все тело готовится к прыжку, провал ведь совсем небольшой. Пять. Вторая пружина щелкает, из стен вырывается пламя. Но Саймона на том месте уже нет. Он оттолкнулся от края и прыгнул через провал.

«Это не то, на что я расчитыва-а-ал», – успел подумать рыбак в воздухе.

И камнем рухнул вниз.

Программный код: NPC

Подняться наверх