Читать книгу Programación con lenguajes de guión en páginas web. IFCD0110 - Antonio Luís Cardador Cabello - Страница 17
3.Ordinogramas
ОглавлениеEn el proceso de creación de un programa, partiremos de un posible diseño del mismo mediante ordinogramas (la forma más fácil de representar los problemas). Una vez obtenido el ordinograma, pasaremos a construir el pseudocódigo asociado a dicho ordinograma. A este pseudocódigo es al que vamos a llevar a un determinado lenguaje de programación para obtener el ejecutable que resuelve nuestro problema.