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Der Hauptkörper des selbstfahrenden Roboters besitzt schmale, vergitterte Öffnungen, aus denen sich verzweifelte Hände strecken. Selbst über das Brummen des Energiekerns der Maschine hinweg kannst du die Schreie der Munchkins hören, die im Inneren eingesperrt sind.

Als du der langsamen Maschine näher kommst, siehst du, wie sie mit einem Abrissbirnenarm ein Haus demoliert, während sie mit einer Greifklaue zwei zappelnde Munchkins aus der Ruine pflückt und in einen Trichter auf ihrer Rückseite fallen lässt, von wo aus sie in den Käfig darunter rutschen.

Die Munchkins werden von den Streitkräften des Thronräubers entführt, zweifellos um mit den anderen in der Mine die Energiekristalle abzubauen, mit denen die KI ihre fortgeschrittene Technologie antreibt, oder vielleicht auch, um als Kanonenfutter in der Frontlinie ihrer Invasionsstreitmacht zu dienen.

Warum ist dir das bloß nicht eingefallen?

Du kannst die Bewohner des Munchkinlandes zwar selbst nicht leiden, aber du willst auch nicht, dass dein Feind von ihrer Arbeitskraft profitiert, daher macht es Sinn, die Munchkins vor dem Schicksal zu retten, das die Oz-KI für sie vorgesehen hat.

Aber wie willst du das bewerkstelligen?

Plötzlich schlägt ein Roboterarm nach dir und du wirst in deiner Ablenkung von deinem Besenstiel gestoßen, so dass du hart auf dem Boden landest, ein ganzes Stück von deinem Besen entfernt. (Du verlierst 3 Ausdauerpunkte.)

Du schaffst es gerade noch, dich aufzurappeln, bevor die Maschine über dir ist.

Wenn du auf den Rücken des Sammelroboters springen möchtest, blättere zu 223.

Wenn du die Spezialfähigkeit Blitzschlag gegen die Maschine einsetzen möchtest und kannst, blättere zu 268.

Wenn du die Spezialfähigkeit Über dem Regenbogen einsetzen möchtest und kannst, blättere zu 284.

OZ - Ein Fantasy-Spielbuch

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