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Während du deinen Weg durch die vergiftete Landschaft fortsetzt, siehst du einen großen Riss im Boden, der noch eine Meile oder mehr entfernt liegt. Eine Säule beißenden schwarzen Rauchs steigt aus dem Riss auf.

Eine rasche Analyse mit deinen Sensoren enthüllt, dass die Atmosphäre hier eine hohe Konzentration an Methan, Kohlenmonoxid und Fluor enthält und dass schwefelhaltige Partikel in der Luft hängen.

Du nimmst den unerwarteten Klang von Hufen wahr, die sich von hinten nähern. Du drehst dich herum und siehst einen Palomino auf dich zugaloppieren. Erst als das Pferd näher kommt, können deine Okularrezeptoren erkennen, dass das Tier – falls man es so nennen darf – offenbar komplett aus Holz zu besteht!

Und als wäre das noch nicht seltsam genug, ruft es nach dir: »Zinnmann!«

»Wer bist du?«, fragst du, während dein Positronenhirn verschiedene Datenbanken durchforstet, aber nichts darin findet, was zu diesem merkwürdigen Holzpferd passen würde.

»Ich bin Sattelbaum«, sagt das Holzpferd, »und ich bin hier, um dir im Kampf gegen Quox den Drachen zu helfen. Die Gillikins haben mich geschickt.«

Wie wirst du auf dieses überraschende Hilfsangebot reagieren?

Möchtest du das Angebot von Sattelbaum dankbar annehmen (blättere zu 592) oder möchtest du höflich ablehnen, weil du es vorziehst, in der bevorstehenden Schlacht allein auf dich selbst zu vertrauen (blättere zu 52)?

OZ - Ein Fantasy-Spielbuch

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