Читать книгу Реал РПГ: Наследник Аркадии - - Страница 4

Глава 3: Каменный клык и гномья сталь

Оглавление

Пещера Торина оказалась не сырой берлогой, а уютной, обжитой мастерской. Воздух пах углем, металлом и чем-то пряным – видимо, тем самым гномьим элем. Стены были увешаны инструментами идеальной формы и чистоты: щипцы, пробойники, зубила. В углу грудами лежали слитки блестящего металла и мешки с углем. Магический светильник, похожий на закованный в латунь кристалл, излучал ровный теплый свет.

Торин налил из бочонка в две грубые глиняные кружки густую, темно-янтарную жидкость. Пена была плотной, как крем.

– За удачу! – буркнул он и выпил залпом половину кружки, смачно вздохнув.

Я осторожно пригубил. На вкус эль был сложным: сначала чувствовалась хлебная сладость, потом горьковатость спелого хмеля и долгое, согревающее послевкусие каких-то кореньев и меда. Это был не напиток, это была еда в жидком виде.

[Вы употребили: «Гномий крепкий эль Торина». Эффекты: Восстановление HP +20, Восстановление Stamina +30, Состояние [Согретый] (+5 к сопротивлению холоду на 1 час), [Легкое головокружение] (при употреблении более 1 кружки).]

Мое здоровье, и так почти полное, поползло вверх, достигнув максимума (55/55). Усталость как рукой сняло.

– Ну, а теперь к делу, – Торин поставил кружку и подошел к дальней стене пещеры, где виднелся узкий, почти вертикальный лаз, уходивший вглубь холма. – Руду я беру там, в нижней камере. Отличная железная жила, с примесью серебра. Но пару дней назад этот червяк объявился. Чует металл, подлая тварь. Не ест его, нет. Ему важно тепло и вибрации кузнечного горна. Залез в боковую расщелину, прямо над моей рабочей зоной. Сидит, греется, и время от времени выстреливает каменными иглами, когда я сильно шумлю. Не смертельно, но работать мешает.

Он протянул мне предмет – небольшой, но увесистый медный горн, похожий на колокол.

– Вот. Это «Шумогенератор». Старое гномье изобретение для разгона летучих мышей из шахт. Ударь по нему чем-нибудь железным – он загрохочет так, что у самого гнома в ушах зазвенит. Червяк это ненавидит. Твоя задача – спуститься по веревке, – он кивнул на прочную пеньковую веревку, закрепленную у лаза, – доберешься до развилки. Прямо – моя камера с рудой. Налево – та самая расщелина, где сидит червяк. Пошумишь, привлечешь внимание, и быстро-быстро наверх. Как только он полезет за тобой, я встречу его здесь моим любимцем, – он с любовью похлопал по голове своего каменного барсука, который издал урчащий звук, похожий на перекатывающиеся камни.

План казался простым. Слишком простым.

– А если он не полезет? Или полезет, но догонит меня раньше? – спросил я.

– Тогда держись поближе к стенам, избегай прямого взгляда. Каменные черви-сверлильщики слепые, но чувствуют вибрации почвы и тепло. Если уж совсем прижмет… – Торин почесал бороду. – Ну, у тебя же магия эфира, да? Попробуй его дезориентировать. Они не любят резких изменений в энергетическом поле. А теперь давай, время – руда!

Я вздохнул, пристегнул к поясу Шумогенератор, проверил крепление ножа и посмотрел на веревку. Лазал я в своей прошлой жизни разве что по скалодрому, да и то нечасто. Но теперь мое тело было моложе, сильнее и управлялось с незнакомой ловкостью – заслуга характеристик Ловкости и Телосложения.

[Активирован навык: Ловкость рук (скрытый, развивается через использование).]

Я ухватился за веревку и начал спускаться. Лаз был узким, темным и пахнущим сыростью и железом. Магический светильник, привязанный у меня на груди, выхватывал из тьмы шершавые стены, покрытые конденсатом. Спускался я медленно, около пятнадцати метров. Внизу лаз расширялся в небольшую пещерку с тремя ответвлениями. Как и сказал Торин: прямо – более широкий проход, откуда веяло сухим теплом и виднелось мерцание какой-то руды. Налево – узкая, неприятная щель, уходящая под углом вниз. Из нее тянуло затхлым, каменной пылью и… чем-то кислым, минеральным.

Именно из этой щели доносилось тихое, ритмичное поскребывание. Как будто что-то большое точило камень изнутри.

Мое сердце забилось чаще. Я снял с пояса Шумогенератор, нашел на полу небольшой кусок железной руды и, отойдя к краю расщелины, изо всех сил ударил по медному колоколу.

БООООМММММММ!

Звук был оглушительным, металлическим и пронзительным. Он ударил по ушам, отразился от стен и покатился эхом вглубь расщелины. Поскребывание прекратилось.

Наступила тишина. Глубокая, зловещая. Потом из темноты донеслось новое звучание – низкое, яростное шипение, словно песок сыпется на раскаленную сковороду. И щель задрожала. Из глубины, нарушая законы перспективы, показалось нечто.

Сначала это была просто темнота, движущаяся на меня. Потом я различил форму. Это была передняя часть червя. Диаметром с бочку. Его «кожа» была слоистой, как сланец, бронзово-серой броней, покрытой острыми кристаллическими наростами. Головы в привычном понимании не было – лишь конус, усеянный концентрическими кругами вращающихся, алмазных зубов. Они сверкали в свете моего фонаря, двигаясь с жуткой скоростью. Ни глаз, ни щупалец. Только эта буровая головка и то самое шипение – звук трения камня о камень.

Над существом всплыли кроваво-красные буквы:

[Каменный червь-сверлильщик (подросток) (Элементаль/зверь, Уровень: 7)

HP: 130/130

Состояния: [Слепой], [Чувствителен к вибрациям], [Каменная броня (физическая защита +15)], [Слабость к ударным волнам/сильным вибрациям и резким перепадам температуры].

Опасность: Высокая.]

Уровень 7. Защита +15. Мой нож с его 1-3 урона был бы бесполезен, как булавка. Даже критический удар в слабое место вряд ли что-то дал бы.

Червь «уставился» в мою сторону всем своим буровым лицом. Он явленно чувствовал вибрации от моего сердца, от моего дыхания. Он замер на секунду, оценивая. И тогда я понял свою ошибку. Я стоял слишком близко к щели.

Из концентрических зубцов со свистом вырвался сгусток слюны, смешанной с каменной пылью. Я отпрыгнул, но несколько капель попали на мою ногу.

[Атака «Кислотный плевок». Получен урон: 8. Броня (ткань) повреждена. Состояние: [Кислотный ожог] (5 урона каждые 3 секунды, длительность: 15 сек).]

Боль была острой и жгучей. HP: 47/55. Я заковылял назад, к веревке, выливая на ожог воду из фляги. Эффект кислоты немного ослаб, но урон продолжал тикать. HP: 42/55.

Червь, почуяв движение и, видимо, раздраженный моим бегством, рванулся вперед. Его тело, сегментированное и мощное, стало вылезать из щели с пугающей скоростью. Он не полз – он бурил сам воздух, его вращающиеся зубы вгрызались в пол пещеры, оставляя за собой свежий желоб.

Пора бежать! Я схватился за веревку и начал карабкаться вверх. Но с одной здоровой ногой и горящей болью в другой это было тяжело. Червь был уже в трех метрах и приближался.

«Вибрации… Слабость к вибрациям и ударным волнам», – пронеслось в голове. У меня не было взрывчатки. Но была магия. Эфирный захват создавал силовой импульс. Может… может, если направить его не в существо, а в точку перед ним, в сам камень?

Я, не отпуская веревки, развернулся, концентрируясь на точке на полу прямо перед несущимся на меня червем. Я представлял не луч, а удар. Тупой, мощный, сокрушительный удар в землю. И активировал способность, выкрикнув мысленно: «Эфирный толчок!»

Система откликнулась.

[Импровизированное использование способности! Создано: «Эфирная волна» (одноразово). Расход MP: 12.]

MP: 8/20.

Из моей свободной ладони вырвался синеватый полукруг, сгусток сжатого воздуха и магической силы. Он ударил в пол. Не взрыв, а мощнейший УДАР, как от падения многотонного пресса.

БА-БУМ!

Пол под червем содрогнулся. Каменные плиты треснули. Волна вибрации прошла сквозь тело существа, создавая резонанс.

[Каменный червь-сверлильщик получает урон (уязвимость): 25!]

[Состояние: [Дезориентация] (точность -50%, скорость -30%, длительность: 10 сек).]

Червь завыл – высокий, скрежещущий звук. Его буровая голова закачалась, зубы на мгновение замедлили вращение. Он был оглушен. Это была моя возможность.

Я рванул по веревке вверх что есть сил, не обращая внимания на боль в ноге и обдирая ладони. Снизу доносились яростные, но беспорядочные удары червя по стенам – он метался в дезориентации.

Через несколько вечных секунд я вынырнул из лаза в основную пещеру. Торин уже стоял наготове, его барсук занял позицию у самого входа в лаз, прижав уши и оскалив клыки.

– Он идет! – выдохнул я, откатываясь в сторону.

– Вижу! – рявкнул гном. – Громи, готовься!

Через мгновение из лаза с ревом вырвалась буровая головка червя. Он был в ярости. Торин не стал ждать, пока он вылезет целиком.

– На, подлец! Гномьего железа на зуб!

Он размахнулся и швырнул прямо в раскрытую пасть червя не молот, а… раскаленный до бела брусок стали, только что вынутый из горна.

Раскаленный металл влетел в глотку, полную вращающихся зубов. Раздалось шипение, похожее на аплодисменты ада, и запах паленой плоти и перегретого металла.

[Критический удар! Использована слабость (резкий перепад температуры)!]

[Каменный червь-сверлильщик получает урон: 45!]

[Состояние: [Агрония] (не может атаковать, получает периодический урон 5 в сек, длительность: 5 сек).]

Червь взревел, извиваясь, пытаясь выплюнуть раскаленное инородное тело. В этот момент каменный барсук по кличке Громи совершил невероятный прыжок. Его массивное тело обрушилось на сегментированную спину червя, и когти, острые как сталь, впились в стыки между каменными пластинами – единственное уязвимое место.

[Громи использует «Расчленяющий удар». Урон: 22 (игнорирует часть брони).]

HP червя: 38/130.

Торин не терял времени. Его боевой молот, который я принял за кузнечный, взметнулся в воздухе и со свистом обрушился на основание буровой головы, туда, где предположительно был мозг или нервный узел.

[Торин использует «Сокрушающий удар». Урон: 35.]

[Каменный червь-сверлильщик побежден!]

Тело червя дёрнулось в последний раз и замерло, заполнив собой половину пещеры. Запах гари и камня стал еще гуще.

[Победа! Вы участвовали в победе над [Каменный червь-сверлильщик (Уровень 7)]. Опыт: +280 (с учетом разницы уровней и участия).]

[Достижение разблокировано: «Тактик». Одолейте существо, уровень которого выше вашего на 4+, используя слабости и союзников. Награда: +200 Опыта, +1 к характеристике Мудрость (WIS).]

Волна опыта была самой мощной на сегодня. Тепло разлилось по телу, смывая боль. Ожог на ноге перестал саднить, рана быстро затягивалась.

[Поздравляем! Вы достигли Уровня 4!]

Новый уровень! Я моментально распределил очки: +2 к Интеллекту (INT: 11 -> 13), +2 к Телосложению (CON: 8 -> 10), +1 к Ловкости (DEX: 7 -> 8). Мои HP стали 70, MP 25. Открылось новое очко навыка. Я вложил его в Магию Эфира, подняв до Уровня 3. Теперь я чувствовал, что могу не только хватать и толкать, но и, возможно, формировать более сложные конструкции.

Торин, тяжело дыша, вытер пот со лба.

– Вот и славно. Теперь работать можно спокойно. Молодец, парень, не растерялся. Особенно тот фокус с ударом по земле – смекалисто.

Он подошел к туше червя и ловким движением ножа-кирки вырезал оттуда несколько органов: [Железа кислотного плевка (реагент)], [Каменное сердце (материал/редкий алхимический компонент)] и самое главное – [Необработанный алмазный зуб (уникальный материал)].

– Твоя доля, – сказал гном, протягивая мне зуб и железу. – Сердце заберу себе, из него отличная добавка для бронебойных наконечников получается.

Я взял трофеи. Зуб был размером с палец, идеально ограненный самой природой и трудом червя, холодный и невероятно тяжелый.

– А теперь, по уговору, – Торин подошел к своему сундуку и распахнул его. Внутри аккуратными рядами лежало оружие и доспехи. Не аристократические, а практичные, крепкие, сделанные на века. – Выбирай. Одно что угодно.

Я посмотрел на свой истончившийся нож и рваную тунику. Мой выбор был очевиден.

– Мне нужно оружие, которое сможет пробивать броню. И… может, какой-нибудь легкий доспех?

– Гм, – Торин почесал бороду. – Для пробития брони… Тебе пока тяжелый топор не потянуть. А вот это – в самый раз. – Он достал из сундука короткое, но широкое колющее оружие. Нечто среднее между мечом и кинжалом, с треугольным в сечении, сужающимся к острию клинком. – Это «Пробойник». Мой собственный дизайн. Для узких мест и слабых точек. А для доспеха… – он окинул меня взглядом. – Кольчугу на тебя пока рано, пластинчатый – и подавно. Вот, возьми эту стеганку, прокладывал сам, между слоями кожи стальную сетку вплел. Легкая, подвижная, но от пореза или укуса спасет.

[Получено: «Пробойник Торина» (колющее оружие, необычное). Урон: 5-9. Свойства: «Бронебойный» (+25% к пробитию физической брони), «Надежный» (высокая прочность). Требования: Сила 6.]

[Получено: «Усиленный стеганый дублет» (легкий доспех, туловище, обычное). Защита: +8. Свойства: «Умеренная подвижность» (штраф к выносливости -5%), «Сопротивление резаным ранам» (уменьшает кровотечение).]

Я почти благоговейно взял оружие. Оно идеально легло в руку, баланс был безупречным. Дублет, надетый поверх туники, сидел как влитой, не стесняя движений.

– А теперь карта и проводник, – Торин развернул на столе пергамент, исписанный аккуратными гномьими рунами и условными знаками. – Вот мы здесь. – он ткнул толстым пальцем в точку у холма. – А вот, в полудневном переходе на восток, вдоль речки Серебрянки, стоит деревня Людянка. Люди, конечно, народ подозрительный и суеверный, особенно к попаданцам. Но старейшина там, Гарольд, человек здравомыслящий. Скажешь, что от Торина Железоборода, и покажешь это. – Он дал мне железную жетону с выбитым молотом и наковальней. – Поймут. У них вечно проблемы: то гоблины, то волки, то урожай не родит. Работы для сильных рук и смекалистой головы хватит.

Он свернул карту и вручил мне.

[Получено: «Подробная карта Западных пределов (масштаб 1:50 000)». Отмечены ключевые локации: деревня Людянка, река Серебрянка, Серебряный бор, Забытая башня Мираэль (легенда), Черный хребет (опасная зона), дорога к цитадели Аэлендора.]

– Громи тебя до опушки проводит, чтоб не заблудился. А там уж сам. Удачи, Денис-попаданец. Возвращайся, как наколешься досыта приключений. Выкуем тебе тогда что-нибудь этакое!

Я поблагодарил гнома, попрощался и вышел из пещеры, сопровождаемый массивным барсуком. Солнце уже клонилось к закату. Путь к деревне, по словам Торина, занимал несколько часов. Идти ночью по незнакомой тропе было безумием. Я решил найти место для ночевки неподалеку.

Громи привел меня к скальному уступу с небольшим козырьком, под которым можно было укрыться от дождя и ветра. Место было защищенное, с хорошим обзором. Барсук фыркнул, ткнул меня мордой в бок, словно говоря «будь осторожен», и неторопливо побрел обратно к пещере.

Я развел маленький, почти бездымный костер из сухих веток (навык Выживание сработал сам собой), поставил на угли флягу, вскипятил воду и заварил несколько листьев мяты, которые нашел у ручья. Ужин составили ягоды лунного вереска и кусок вяленого мяса, которое Торин, как оказалось, незаметно сунул мне в мешок.

[Приготовлено: «Мятный чай». Эффект: Успокоение, +5 к ментальной устойчивости на 1 час.]

[Сытость восстановлена. Состояние [Легкий голод] снято.]

Сидел у костра, чистя новый Пробойник и разглядывая карту. Деревня Людянка. Первый очаг цивилизации в этом мире. Там будут другие люди, будут задания, торговля, возможно, информация о том, как жить с этим Протоколом в голове. Или как от него избавиться? Хотя… последняя мысль уже не казалась такой привлекательной. Система давала мне силу, ясность, цель. Она была моим проводником и моим оружием в этом чужом мире.

Я посмотрел на свои обновленные статусы:

[Денис (Человек, Уровень: 4)

HP: 70/70

MP: 25/25

Stamina: 60/60

Состояния: [Согретый], [Бодрый], [Заинтересованный].]

И на цепочку заданий, мигавшую в углу:

[Очищение Скверны: Найдите и уничтожьте источники скверны в Серебряном бору (1/?). Доп. цель: Узнать в деревне Людянка о «Зеленых сполохах».]

[Сюжетное задание разблокировано: «Воля Протокола». Узнайте больше о системе «Протокол Аркадии» и своих целях в этом мире. Первый шаг: Найдите упоминания об «Аркадии» в древних источниках. Возможная локация: Забытая башня Мираэль.]

Система вела меня. К деревне, к башне, к разгадкам. И я был готов идти.

Завернувшись в плащ, который также оказался в мешке от Торина – гномья щедрость оказалась тотальной, я заснул у потухающего костра, прислушиваясь к ночным звукам леса – уже не со страхом, а с вниманием охотника, который начинает понимать язык своей новой родины.

Утром меня ждала дорога. Дорога к людям. И к новым испытаниям.


Реал РПГ: Наследник Аркадии

Подняться наверх