Читать книгу Raumkrieger im Wurmloch: 6 Science Fiction Abenteuer auf 1660 Seiten - Mara Laue, Alfred Bekker, Frank Rehfeld - Страница 21

5. Teil: Das Schiff der Rebellen

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Nach einem Zwei-Tage-Marsch erreichten Kurt Farmoon und Tom Black Feather das Versteck des Absetzers. Beide Männer hatten sich während ihres Weges kaum Pausen gegönnt.

Ein paar Stunden Schlaf in der Nacht hatten ausreichen müssen.

Kurt hatte dabei festgestellt, dass Tom Black Feather ihm nicht nur weit überlegen war, wenn es darum ging in der Wildnis den richtigen Weg zu finden. Auch konditionell schien der Indianer Reserven zu besitzen, die selbst für einen gut durchtrainierten Gardisten wie Kurt Farmoon kaum erklärlich waren.

Tom hatte ein Tempo vorgelegt, das dem frischgebackenen Fähnrich alles abverlangt hatte.

Aber Kurt hatte natürlich keine Schwäche zeigen wollen und schon deshalb die Zähne zusammengebissen.

Die beiden Gardisten machten sich daran, den Gleiter von seiner Tarnung zu befreien. Dann öffnete Kurt mit Hilfe eines Fernbedienungsmoduls das Außenschott.

Die Männer betraten den X-Space JUMPER ZERO.

"Jetzt kommt die wahre Bewährungsprobe für diesen Vogel", murmelte Kurt, als er im Pilotensitz platznahm.

"Hast du schon einen Plan, wie wir die Gefangenen aus dem Doppelkugelraumer herausholen, ohne dass die Kelradan Gelegenheit bekommen, sie umzubringen?", fragte Jack, der sich auf dem Nebensitz niedergelassen hatte.

Kurt aktivierte die Systeme, überprüfte die Anzeigen und Displays.

Ein sonores Summen durchlief den X-Space JUMPER ZERO.

Der Magnetantrieb ließ den Absetzer vom Boden abheben und Richtung Norden fliegen. Kurt blieb dabei im Tiefflug. Er hielt den Absetzer so dicht wie möglich an der Oberfläche, um eine Sichtung durch die Kelradan zu verhindern.

Erst im letzten Moment würden sie erkennen, was gespielt wurde.

Genau so, wie es zunächst für die beim Vorposten stationierten Manövergegner vorgesehen gewesen war.

"Ich weiß noch nicht genau, wie wir es machen", meinte Kurt. "Aber unser erster Weg geht ohnehin zurück zur Höhle. Wahrscheinlich werden wir uns erst ein Bild der Lage machen müssen, die in den vergangenen zwei Eldorado-Tagen entstanden ist."

"Ich denke, Karalaitis und seine Frischlinge werden ganz schön für Unruhe unter den Kelradan gesorgt haben", war der Indianer überzeugt.

In diesem Punkt konnte Kurt ihm nur zustimmen.

"Wenn wir Glück haben, sind nur geringe Kräfte beim Doppelkugelschiff verblieben. Dann macht uns das die Sache etwas leichter."

Kurt beschleunigte den Absetzer noch etwas.

Nach kurzer Zeit tauchte ein Gleiter hinter dem Horizont auf. Zweifellos handelte es sich um einen jener Schweber, die der Doppelkugelraumer der Kelradan in seinen Hangars mit sich führte.

Die Gleiterbesatzung war offenbar damit beschäftigt, das Gebiet nach Karalaitis und seinen Leuten abzusuchen.

Geistesgegenwärtig aktivierte Kurt Schutzschilde und Waffensysteme. Außerdem flog er ein Ausweichmanöver. Er riss den X-Space JUMPER ZERO hoch, während der Kampfgleiter der Kelradan bereits feuerte. Der Strahlschuss verfehlte sein Ziel nur knapp und streifte den Schutzschild. Kurt hatte seinen Gegner ebenfalls ins Visier genommen. Er feuerte. Der Kelradan Gleiter wurde voll erfasst. Unter dem Dauerfeuer des Absetzers brach sein Schutzschirm zusammen. Der Gleiter explodierte. Kurt zog den Absetzer nach links, ließ ihn wieder dichter am Boden fliegen und jagte an der Absturzstelle vorbei, an der die größten Trümmerteile niedergegangen waren.

"Alle Achtung! Eine schnelle Reaktion", stellte Tom fest.

Kurt verzog das Gesicht.

"Wir können nur hoffen, dass ich schnell genug war und die Kelradan keine Gelegenheit mehr hatten, mit dem Doppelkugelraumer in Verbindung zu treten."

"Wir sollten uns weiter westlich halten und einen Bogen fliegen", schlug der Indianer vor.

"Vielleicht hast du recht", gestand der Fähnrich zu. Er hatte kein Problem damit, den Vorschlag eines Rangniederen anzunehmen. Davon abgesehen fühlte er sich durch die Tatsache, dass er seit kurzem Fähnrich war, keineswegs herausgehoben, geschweige denn, dass er sich darauf etwas eingebildet hätte.

Unter Einsatzbedingungen durfte es einzig allein um Effektivität, aber niemals um Eitelkeit gehen. Kurt Farmoon hatte das verinnerlicht. Er wusste, dass sein Leben davon abhängen konnte, ob er diesem Grundsatz folgte.

Der Fähnrich drosselte die Geschwindigkeit und beobachtete aufmerksam die Umgebung.

Schließlich war nicht auszuschließen, dass sie auf weitere Gleiterpatrouillen der Kelradan trafen.

Die Dämmerung setzte ein.

Als der Abendmond über den Horizont kroch, erreichte der X-Space JUMPER ZERO die Klamm.

Kurt setzte ihn am Flussufer, ganz in der Nähe des Höhleneingangs ab.

Wenig später betrat er zusammen mit Jack die Zufluchtshöhle und wurden von den Gardisten sowie Cabezas' Leuten und den Überlebenden der Vorposten-Besatzung begeistert empfangen.

"Wann geht es los?", fragte Wladimir. "Wir sollten keine Zeit verlieren."

"Wir warten bis es dunkel ist", entschied Kurt. "Schließlich ist der X-Space JUMPER ZERO nur optisch zu orten. Und da wollen wir es unserem Gegner ja nicht allzu leicht machen."

"Wir haben in den letzten zwei Tagen immer wieder Späher losgeschickt, um über das auf dem Laufenden zu bleiben, was rund um den Vorposten herum geschieht", erklärte Wladimir.

Kurt hob die Augenbrauen.

"Und?", hakte er nach.

"Sie arbeiten rund um die Uhr daran, Tirifotium aus dem Boden zu holen."

"Dann brauchen sie es wohl sehr dringend."

"Mag sein. Jedenfalls ist der größte Teil ihrer Gleiterflotte sowie ihrer Kampfroboter damit beschäftigt, hinter der Truppe von Master Sergeant Karalaitis herzujagen."

Kurt nickte leicht. "Die Kelradan scheinen ziemlich nervös zu sein, das haben wir unterwegs auch festgestellt."

"Ihr seid ihnen begegnet?", entfuhr es dem Russen verwundert.

Kurt zuckte die Achseln. "Ließ sich leider nicht vermeiden", sagte er. "Wir haben einen dieser Kampfgleiter vom Himmel geholt."

"Wenn sie ihrem Kommando übermitteln konnten, dass sich ein Absetzer der Garde in der Nähe befindet, wird es ungemütlich."

"Wenn sie uns orten könnten, wäre deine Vermutung richtig. Aber so spielt das vermutlich keine Rolle." Kurt machte eine weit ausholende Handbewegung. "Ich möchte eine Einsatzbesprechung durchführen", erklärte er.

*


Sie warteten bis zum Einbruch der Dunkelheit.

Die Gardisten stiegen an Bord des Absetzers. Roy Cabezas begleitete sie. Nick Gonglor machte seinen Sicherheitsschalensitz für die lebende Legende Cabezas frei und kauerte auf dem Boden.

"Es ist mir eine Ehre, Sir", sagte er dazu.

Die anderen Besatzungsmitglieder der SPECTRAL sowie die Überlebenden der Vorposten-Mannschaft hatten von Kurt Farmoon strenge Anweisung bekommen, die Höhle nicht zu verlassen. Der Erste Offizier der SPECTRAL übernahm während Roy Cabezas' Abwesenheit als ranghöchster Flottenoffizier das Kommando über die in der Höhle Zurückbleibenden.

Wenn die Operation scheiterte, mussten sie versuchen auszuharren, bis die terranische Flotte auf das Problem aufmerksam wurde und Hilfe schickte.

Karalaitis und seine Truppe waren bereits kurz nach der Ankunft durch ein codiertes Signal darüber informiert worden, dass der entscheidende Teil der Mission jetzt begann.

Der Absetzer hob vom Boden ab.

Wladmir saß dabei wieder im Pilotensitz.

"Ich hoffe, es drückt irgendjemand ein paar Daumen für uns", meinte der Russe. "Wir werden etwas Glück nötig haben, schätze ich."

Im Tieflug schnellte der X-Space JUMPER ZERO auf den Einsatzort zu.

Wie ein schwarzer Schatten in der Nacht. Unsichtbar für die Ortungssysteme des Feindes. Im Gegensatz zu den Manövergegnern erwarteten die Kelradan nicht die Ankunft eines Flugkörpers, der ausschließlich optisch lokalisiert werden konnte. Davon abgesehen waren die Infrarotspürer der Invasoren zur Zeit sicherlich auf andere Ziele ausgerichtet. Die Ortungssysteme des X-Space JUMPER ZERO registrierten während des Fluges mehrere offensichtlich havarierte Kelradan-Gleiter in den nordwestlich gelegenen Waldgebieten.

"Offenbar haben Karalaitis und seine Frischlinge gute Arbeit geleistet", kommentierte Wladimir die Daten.

"Hattest du etwas anderes erwartet?", fragte Kurt.

"Eigentlich nicht. Was Karalaitis anfasst, macht er mindestens hundertprozentig."

Schon eigenartig, dass ER jetzt letztlich unter MEINEM Kommando steht, überlegte Kurt. Aber die Tatsache, dass der Master Sergeant dies ohne irgendein erkennbares Anzeichen von Neid oder Missgunst akzeptiert hatte, zeigte seine wahre Größe. Leistung hat er immer anerkannt, erinnerte sich Kurt.

"Wir sind gleich da!", kündigte Wladimir an und riss Kurt damit aus seinen Gedanken.

"Achtung! Einsatz steht unmittelbar bevor!", kündigte Kurt den Soldaten an. "Alles bereitmachen."

Das Licht des inzwischen hoch am Himmel stehenden, unregelmäßig geformten Abendmondes schien auf die Kuppen der Anhöhen, die das Tal, in dem sich der Kugelraumer befand, wie einen Ring umgaben.

Wladimir ließ eine Projektion entstehen, die das Gebiet in schematischer Darstellung zeigte.

Auf einem der Hügel blinkten Dutzende von roten Punkten in verschiedener Größe auf.

"Ich fliege einen Bogen, damit wir den Kelradan nicht gerade vor der Nase herfliegen", sagte Wladimir.

Kurt grinste.

"So etwas machen wir nämlich grundsätzlich nur mit der Raumhafenkontrolle von Space City, Terra Town!", witzelte er.

Einige der Männer lachten verhalten.

Natürlich wusste jeder, worauf Kurt angespielt hatte.

Die Umstände, die zu dem Vorfall während des Testfluges mit dem X-Space JUMPER ZERO geführt hatten, waren längst so gut wie jedem Garde-Angehörigen in allen Einzelheiten bekannt. Die Geschichte hatte sehr schnell die Runde gemacht.

Aber trotz des lockeren Umgangstons war die Anspannung spürbar, die die Soldaten erfasst hatte.

Sie waren bis in die letzte Nervenfaser auf die Aufgabe konzentriert, die jetzt vor ihnen lag.

Der Absetzer flog im extremen Tiefflug zwischen zwei der das Tal umgrenzenden Anhöhen hindurch. Ein dunkler Fleck, der nahezu lautlos und sehr schnell über den Boden huschte. Mehr nicht.

Auch auf dem Talgrund rund um den zerstörten Vorposten wurde intensiv gearbeitet. Die Kelradan fühlten sich offenbar einigermaßen sicher. Auf dem Ortungsdisplay war erkennbar, dass sich kaum noch Kampfroboter in der Nähe des Doppelkugelraumers befanden.

Offenbar waren die meisten dieser Maschinen im Einsatz gegen Karalaitis' Truppe.

Auf einem nordwestlich gelegenen Hügel waren die Wracks mehrerer Gleiter für die Abtaster erkennbar. Das waren deutliche Spuren von Kampfhandlungen.

"Mehrere Schleusen des Doppelkugelraumers stehen offen", meldete Wladimir.

"Nimm die, die sich am nächsten zur Äquatorhöhe der Doppelkugel befindet!", wies Kurt ihn an.

"Ich hoffe nur, du kennst dich wirklich gut mit diesen Kelradan-Raumern aus und wir müssen nicht elendig lange durch das Schiff irren."

"Du kannst dich auf mich verlassen, Wlad."

Blitzschnell flog der Absetzer durch eine der offenstehenden Schleusen und landete in einem beinahe leerstehenden Hangar. Lediglich ein einziger Gleiter befand sich dort. Alle anderen Einheiten schienen sich im Einsatz zu befinden.

Das Außenschott wurde geöffnet.

Die Gardisten verließen den Absetzer.

Wladimir und Kurt griffen ebenfalls nach Paralysatoren und und befanden sich wenig später im Hangar.

Die ersten Strahlschüsse wurden von einigen bewaffneten Kelradan abgefeuert, die sich zuvor an dem offenbar durch Blasterfeuer beschädigten Kampfgleiter zu schaffen gemacht hatten. Karalaitis' Männer hatten hier offenbar ihre Handschrift mit dem Multikarabiner eingebrannt.

Der massive Einsatz der Paralysatoren ließ kaum einen der Kelradan zu einem gezielten Schuß kommen. Innerhalb von wenigen Augenblicken sanken sie bewusstlos zu Boden.

"Gruppe A bleibt hier, Gruppe B folgt mir!", gellten Kurts Befehl.

Die Aufgabenverteilung war während der Einsatzbesprechung in der Höhle genau festgelegt worden.

Kurt teilte seinen Zug in zwei gleichstarke Gruppen. Gruppe A hatte die Aufgabe, unter Wladimir Krylenkos Kommando im Hangar zu bleiben und den X-Space JUMPER ZERO gegen Angriffe der Kelradan zu verteidigen. Dazu begannen Wladimirs Männer sofort damit, den paralysierten Kelradan die Strahlwaffen abzunehmen, um sich notfalls auch gegen Roboter verteidigen zu können.

Kurt und seine Gruppe gingen inzwischen auf das Hauptschott zu, das ins Innere des Schiffes führte.

Roy Cabezas wollte mit seiner Dienststrahlenpistole kurzerhand das Schloss öffnen.

Aber das erwies sich als unnötig.

Das Schott öffnete sich selbsttätig.

Etwa ein Dutzend Kelradan und ein Kampfroboter befanden sich auf der anderen Seite.

Die Gardisten eröffneten sofort das Feuer mit ihren Paralysatoren.

Den Kampfroboter streckte Roy Cabezas mit seiner Strahlenpistole nieder. Der Treffer erwischte den skelettartigen Maschinenkörper einige Zentimeter unterhalb des Teleskop-Halses, wo sich der zentrale Steuerungs-Kristallsensor befand.

Innerhalb von wenigen Sekunden war das Gefecht vorbei. Die Kelradan lagen bewusstlos auf dem Boden.

Kurt drehte sich kurz um.

"Hier sind noch jede Menge Strahlwaffen für euch, Wlad!", rief er. Dann stieg er über die Bewusstlosen hinüber.

Jetzt musste alles sehr schnell gegen. Der Überraschungseffekt musste ausgenutzt werden, wenn die Operation zu einem erfolgreichen Ende geführt werden sollte.

Kurt kannte sich gut genug mit den Konstruktionsplänen von Kelradan-Raumern aus, um zu wissen, wohin er sich mit seinen Leuten wenden musste, um das nächste Ziel zu erreichen.

Die Funk-Z.

Die Gardisten folgten Kurt einen Korridor entlang.

Hinter der nächsten Biegung griffen zwei überraschte Kelradan zu ihren Strahlenpistolen. Noch ehe sie damit irgendwelchen Schaden anrichten konnten, wurden sie durch Paralysatoren niedergestreckt.

Kurt nahm beide Strahlenpistolen an sich. Eine warf er André Souan zu, der sie sicher mit der Linken fing.

"Weiter!", forderte Kurt.

Sie erreichten einen Antigravschacht, mit dem sie sich in das nächst höhere Deck tragen ließen.

Alarmsirenen schrillten längst durch den Doppelkugelraumer.

Aber offensichtlich befanden sich nicht mehr genügend bewaffnete Verteidiger an Bord, um einen vernünftigen Widerstand zu organisieren.

Kurts Trupp erreichte die Zugangstür zur Funk-Z.

Die Öffnungsautomatik war abgeschaltet.

Konzentriertes Strahlfeuer aus Cabezas' Pistole setzte das elektronische Schloss außer Gefecht. Die Tür ließ sich nun zur Seite schieben.

Die ersten Gardisten stürzten in die Funk-Z.

Unter ihnen André Souan und Nick Gonglor.

Vier Kelradan befanden sich in der Funk-Z. Sie waren mit Strahlpistolen bewaffnet. Aber eher einer von ihnen in der Lage war, seine Waffe einzusetzen, wurden sie allesamt durch Paralysator-Feuer betäubt.

Kurt wandte sich Roy Cabezas.

"Jetzt sind Sie dran."

Cabezas lächelte. "Von den Kelradan können wir jedenfalls niemanden mehr fragen, wie man in die Rechnersysteme des Schiffes hineinkommt", stellte er mit einem kurzen Blick auf die Bewusstlosen fest.

*


Cabezas' Blick glitt kurz über die Anzeigen und Displays auf den Konsolen. Er wandte sich einem der Terminals zu, ließ die Finger darüber gleiten. Projektionen erschienen.

Kurt Farmoon sah dem ersten Mann auf dem Mars mit Erstaunen zu.

Offenbar erfasste Cabezas die Funktionen des Bordrechners der Kelradan innerhalb weniger Augenblicke intuitiv.

Ein Ruck ging durch seinen Körper. Er wandte sich an den ihm am nächsten stehenden Gardisten. Das war Nick Gonglor.

"Die Phase des Hypersenders ist offen. Jagen Sie die Warnung an die CALLISTO hinaus!"

"Ja, Sir!", murmelte Gonglor und gehorchte. "Hier spricht Schütze Nick Gonglor vom Manöverzug unter Fähnrich Farmoon. Auf Eldorado hat eine Invasion durch ein 400-m- Raumschiff der Kelradan stattgefunden. Der Vorposten und die Sternschnuppe SPECTRAL sind vernichtet..."

Cabezas wandte sich inzwischen einer anderen Konsolen zu.

Wieder tanzten seine Finger in atemberaubendem Tempo über das Terminal. Für jeden, der sich nicht eingehend mit der Raumfahrt- und Computertechnologie der Kelradan beschäftigt hatte, wäre das Auffinden der einzelnen Rechnerfunktionen normalerweise mit einer langwierigen Suche verbunden gewesen.

Für Cabezas galt das nicht.

Während seiner Jahre in der Gefangenschaft des Marsrechners hatte er eine Art intuitiver Verbindung zu dessen künstlicher Intelligenz aufbauen können, die sich offensichtlich auch auf andere Rechnersysteme übertragen ließ.

Einige der Anzeigen flackerten plötzlich.

Projektionen begannen zu flimmern, lösten sich teilweise auf.

"Was ist los?", fragte Kurt.

"Keine Panik", erwiderte Cabezas. "Da versucht uns gerade jemand die Energie abzudrehen, aber sie waren nicht schnell genug."

Die Projektionen stabilisierten sich wieder.

"Ich habe mich in das Rechnernetz des Raumschiffs eingeklinkt und habe jetzt den alleinigen Zugriff auf die gesamte Energieversorgung", erklärte Cabezas. Ein dünnes Lächeln umspielte seine Lippen. Leise fügte er noch hinzu: "Aber das werde ich erst ausnutzen, wenn ich weiß, wo die Gefangenen sind..."

Wieder bediente der Kommandant der SPECTRAL das Terminal mit geradezu atemberaubender Geschwindigkeit. Erstaunlich, wie sicher er schon nach wenigen Augenblicken mit dem Rechnersystem umzugehen weiß, ging es Kurt voller Bewunderung durch den Kopf. Andere könnten das selbst nach monatelangem Training nicht so gut!

Roy Cabezas aktivierte eine schematische Drei-D-Darstellung des Schiffs.

Anschließend ließ er das Innere des 400-m-Raumers nach Bio-Impulsen von Terranern durchsuchen.

Binnen Sekunden wurde er fündig.

"Das ist Deck 12, Sektion 3", erkannte Kurt. "Wir müssen ein Stück abwärts."

"Prägen Sie sich gut ein, wo die Gefangenen sich befinden, Fähnrich Farmoon."

"Schon gesehen."

"Ich werde jetzt sämtliche noch im Einsatz befindlichen Roboter der Kelradan deaktivieren und den Rechner anschließend zum Absturz bringen. Dann läuft hier gar nichts mehr."

"Hauptsache, die Energieversorgung der Antigravschächte wird nicht in Mitleidenschaft gezogen", sagte Kurt. "Die brauchen wir nämlich noch."

"Keine Sorge, Fähnrich."

Wieder glitten Cabezas' Finger über das Terminal. Die Projektionen verschwanden. Auf den Displays erschienen wirre Zeichen.

"Schätze, Karalaitis und sein Trupp werden es von nun an da draußen etwas leichter haben", kommentierte Nick Gonglor das Vorgehen des Computergenies.

Roy Cabezas atmete tief durch.

"Geschafft!", stellte er fest.

"Dann nichts wie los!", meinte Kurt.

Doch im nächsten Moment blieben sowohl der Fähnrich als auch seine Männer wie erstarrt stehen.

Eine Lautsprecher-Stimme schallte durch die Funk-Z.

Roy Cabezas schaltete den Translator ein, den er neben seiner Strahlenpistole am Gürtel trug.

"Selbstzerstörungssequenz aktiviert! Achtung! Selbstzerstörungssequenz aktiviert!"

Cabezas trat noch einmal zu dem Terminal, von dem aus er den Bordrechner zum Absturz gebracht hatte.

Er blickte auf die Displays...

"Verdammt...", murmelte er.

"Was ist los?", fragte Kurt.

"Offenbar existiert ein autarkes Selbstzerstörungssystem, das über den Bordrechner nicht zu beeinflussen ist", stellte Cabezas fest. "Ich nehme an, dass es automatisch in der Sekunde aktiviert wurde, als das Schiff durch den Ausfall des Bordrechners wehrlos wurde."

Die Lautsprecheransage wiederholte ihre Warnung monoton.

"Selbstzerstörungssequenz aktiviert", schnarrte es auf Standard-Sprech aus dem Translator an Cabezas' Gürtel. "Selbstzerstörung erfolgt in genau... 15 Minuten."

Mit minimaler Verzögerung hatte der Translator die Zeitangabe in die auf Terra übliche Maßeinheit umgerechnet.

Kurt wandte sich Cabezas zu.

"Keinerlei Zugriffsmöglichkeit?", vergewisserte er sich noch einmal.

Cabezas schüttelte den Kopf.

Wenn ein Mann mit seinen Fähigkeiten keinen Weg sieht, um die Selbstzerstörungssequenz zu stoppen, dann gibt es auch keine, durchzuckte es den Fähnrich.

Über Communicator Phone stellte er eine Verbindung zu Wladimir Krylenko her.

"Wlad, ihr startet den X-Space JUMPER ZERO."

"Aber.."

"Sofort! Ihr fliegt umgehend zurück zur Höhle. Hier wird es in genau 15 Minuten ein Inferno geben..."

*


Tiefe Furchen hatten sich auf dem Gesicht von Major Hector Acondo gebildet.

Der Kommandant der CALLISTO saß in seinem Schalsensitz und hatte die Beine übereinander geschlagen. Mit angespanntem Gesicht hatte er der Hyperfunkbotschaft aus dem Boulanger-System gelauscht.

"Offenbar ist dort einiges anders verlaufen als geplant", kommentierte Jack Ornelas. Der Funker und zweite Offizier der CALLISTO blickte auf seine Anzeigen. "Es kommt kein weiteres Hyperfunksignal, Sir. Die Botschaft ist zu Ende. Vielleicht hatte Schütze Nick Gonglor auch einfach keine Gelegenheit mehr, uns mehr zu sagen..."

Acondo erhob sich. Er kratzte sich nachdenklich am Kinn. "Kelradan im Boulanger-System... Das muss etwas zu bedeuten haben", murmelte er. "Ornelas, senden Sie einen verschlüsselten Hyperfunkspruch an unser Oberkommando auf Terra."

"Ja, Sir."

"Ich bin mal gespannt darauf, was Marshall Eddington dazu zu sagen hat." Acondo wandte sich an Lieutenant John Renic, der gerade die Pilotenkonsole der CALLISTO bediente.

"Machen Sie alle klar für eine Transition ins Boulanger-System."

"Ja, Sir", bestätigte Renic.

"Wir transitieren in die Außenbereiche des Systems. Mindestens eine astronomische Einheit von der äußersten Planetenbahn entfernt. Schließlich müssen wir zuerst die Lage peilen."

Dank der Hyperfunkwarnung würden die CALLISTO jetzt nicht blindlings in eine Falle tappen, sondern vorbereitet sein.

Ein entscheidender Unterschied.

Acondo fuhr fort: "Außerdem soll Gefechtsbereitschaft hergestellt werden. Ein Vierhundert-Meter-Raumschiff der Kelradan ist nicht von Pappe!"

Acondos Gedanken rasten nur so.

Konnte es wirklich sein, dass das gewaltige Kelradan-Imperium, das mehr als 10 000 Welten umfasste, seinen langen Arm nun auch nach Eldorado und dem Boulanger-System ausstreckte?

Eigentlich konnte dies nicht im Interesse der Regierung auf Kelradania liegen.

Das Imperium der humanoiden Kelradan hatte längst einen Punkt erreicht, an dem die Kontrolle über die Außenbereiche seines Herrschaftsgebietes nur noch nominell vorhanden war. An einer weiteren Expansion konnten die Kelradan nur nach einer vorherigen Konsolidierungsphase im Inneren interessiert sein. Eine Phase, die angesichts der im Vergleich zu Terra und seinen Kolonien geradezu gigantischen Ausmaße ihres Sternenreichs sicherlich Jahrzehnte dauerte, ehe sie zu einem vorläufigen Abschluss kam.

Gerüchte und vereinzelte Nachrichten über lokale Rebellenbewegungen innerhalb des Imperiums machten immer wieder die Runde. Aber es war schwer zu beurteilen, was tatsächlich davon der Realität entsprach.

Die Triebwerke der CALLISTO wurden aktiviert.

Das Transportraumschiff der Raumgarde beschleunigte.

"Was immer nun auch hinter diesem Warnruf stecken mag - fest steht, dass Kurts Truppe den offenbar einzigen Hypersender erobert haben, den es zur Zeit auf Eldorado gibt", stellte inzwischen Jack Ornelas fest und scheuchte damit das Gewirr aus flüchtigen, halbgaren Gedanken zur Seite, das Acondo gegenwärtig beschäftigte.

"Ein Meisterstück", stimmte John Renic zu. "Wie immer er das auch geschafft haben mag."

"Wir werden sehen", knurrte Acondo.

Wenig später führte die CALLISTO den Raumsprung ins benachbarte Boulanger-System durch.

"Was sagen die Abtaster?", fragte Acondo ungeduldig an Ornelas gewandt.

"Keinerlei weitere Raumschiffe im gesamten System."

"Der Raumer, mit dem die Kelradan den Vorposten zerstört haben, befindet sich dann wohl auf der Oberfläche Eldorados", vermutete Acondo.

Er traute dem Braten noch nicht so recht.

Ein einziges Kelradan-Schiff, das Terra eine ihrer Kolonien abjagen sollte?

Wenn die Führung des Kelradan-Imperium tatsächlich so verrückt war und einen derartigen Befehl gab, dann war anzunehmen, dass diese Aktion gut abgesichert durchgeführt wurde.

Genau das schien aber nicht der Fall zu sein.

Entweder sie fühlen sich sehr sicher, oder diese Kelradan haben mit dem Imperium nichts zu tun, überlegte Acondo.

"Gehen Sie in ein Orbit um Eldorado, Lieutenant Renic", forderte Acondo. "Ich bin gespannt darauf, was wir auf der Oberfläche vorfinden werden!"

*


Kurt und seine Leute verließen die Funk-Z. Jetzt ging es um jede Sekunde. Die Männer folgten Kurt bis zum nächsten Antigravschacht.

Mehrere Kelradan befanden sich dort.

Sie waren offensichtlich ziemlich durcheinander, griffen zu ihren Waffen.

Ein Strahlschuss erfasste einen der Gardisten.

Es war Tom Black Feather.

Sekundenbruchteile später war die gesamte Gruppe von Kelradan mit Paralysatoren niedergemacht worden. Keiner von ihnen rührte sich noch.

Kurt schluckte, starrte auf das, was der konzentrierte Energiestrahl von Tom Black Feather übrig gelassen hatte.

Das hat er nicht verdient!, ging es Kurt bitter durch den Kopf. Aber er musste sich nun von dem Anblick des Toten losreißen. Keine Sekunde durfte er noch damit verschwenden, zurück zu blicken. Tom Black Feather konnte niemand mehr helfen.

"Weiter!", forderte Kurt mit belegter Stimme.

Er ging als erster in den Antigravschacht und sank in die Tiefe.

Die anderen folgten.

In Kurts Hirn rasten die Gedanken nur so. Er wusste, dass er jegliche Emotion jetzt zu unterdrücken hatte. Für Trauer war Zeit, wenn dieser Einsatz beendet war. Nicht vorher. Schließlich stand noch das Leben der Gefangenen auf dem Spiel. Die Uhr tickte unerbittlich. Die Selbstzerstörungssequenz schritt unaufhaltsam vorwärts.

Kurt erreichte Deck 12.

Die Gefangenen waren dort in einem Hangar untergebracht, der eigentlich für Frachtgut bestimmt war, zur Zeit aber wohl leergestanden hatte.

Vor dem Zugangsschott des Hangars standen ein paar bewaffnete Wächter, die sofort das Feuer auf die Gardisten eröffneten.

Augenblicke später hatten diese sie mit ihren Paralysatoren ausgeschaltet.

Das Schott wurde gewaltsam mit Hilfe von Cabezas' Strahlpistole geöffnet.

Nick und André schoben es zur Seite.

Mit den Paralysatoren im Anschlag drangen die Gardisten ins Innere vor.

Etwa dreißig Personen befanden sich dort. Sowohl Männer als auch Frauen, die entweder auf der SPECTRAL oder dem Vorposten ihren Dienst verrichtet hatten. Sie kauerten zumeist am Boden. Einige waren leicht verletzt.

Sie wirkten erstaunt und etwas verstört.

Offenbar hatten sie noch nicht begriffen, was die Stunde für sie geschlagen hatte. Das Gesicht des einen oder anderen hellte sich auf, nachdem er die Uniformkombinationen der Raumgarde sowie Roy Cabezas erkannt hatte.

Cabezas war es auch, der das Wort als erster ergriff.

"Sie sind frei! Aber das Schiff wird sich innerhalb weniger Minuten selbst zerstören. Folgen Sie uns...!"

"...und rennen Sie um Ihr Leben!", vollendete Kurt den Satz des Kommandanten der SPECTRAL.

Die ersten Gefangenen erhoben sich. Die eigenartige Lethargie, die sie bis dahin befallen zu haben schien, verflüchtigte sich nun. Langsam begriffen sie, dass sie jetzt die Chance hatten, doch noch frei zu kommen.

"Na los, worauf wartet ihr", rief André Souan. "In Kürze verwandelt sich dieses Raumschiff in einen riesigen, strahlenden Feuerball! Also vorwärts!"

*


Sie rannten den Korridor entlang.

Auf Widerstand trafen sie kaum noch. Der Großteil der Besatzung der 400-m-Doppelkugel war ohnehin nicht an Bord. Kurt und sein Trupp trafen nur vereinzelt auf Kelradan, die sich ihnen entgegenzustellen versuchten. Paralysestrahlen schalteten sie schnell aus. Andere Besatzungsmitglieder des Kelradan-Raumers schienen vollkommen orientierungslos und verwirrt zu sein.

Kurt und die anderen ignorierten sie.

Unablässig schrillte die Ansage durch die Korridore, die das Ende ankündigte. Die Selbstzerstörung.

Über den Antigravschacht gelangten sie hinab ins unterste Deck. Erneut lag ein kahler, gerader Korridor vor den Garde-Soldaten und den befreiten Gefangenen.

Die Gardisten achteten darauf, das alle mitkamen und niemand zurückblieb.

Vor ihnen lag schließlich das Zugangsschott zur Hauptschleuse. Es stand offen, ebenso wie das Außenschott.

Dutzende von zumeist unbewaffneten Kelradan kamen ihnen entgegen.

Ihre Augen waren glasig und starr.

Kurt runzelte die Stirn.

Warum strömen diese Narren zurück ins Schiff?, durchzuckte es ihn. Das war gegen jede Vernunft.

"Los, weiter, Fähnrich!", hörte er Roy Cabezas' Simme neben sich.

Er hatte Recht.

Etwa sieben Minuten hatten sie noch, um sich vor dem Inferno wenigstens einigermaßen in Sicherheit zu bringen. Dass sie alle mit schweren Verstrahlungen rechnen mussten, wenn die Reaktoren des Kelradan-Raumers auseinander barsten, war Kurt durchaus klar.

Es gab niemanden, der schnell genug zu laufen vermochte, um sich in dieser Situation noch in Sicherheit bringen zu können.

Sie rannten hinaus ins Freie, während die Kelradan zurück ins Schiff strömten. Es handelte sich wohl vor allem um Techniker, die mit dem Tirifotium-Abbau beschäftigt gewesen waren. Die meisten trugen keine Waffen.

"Das müssen Fanatiker sein", stellte Cabezas keuchend fest. "Fanatiker, die den Tod suchen."

Kollektiver Selbstmord bei Scheitern der Operation, ging es Kurt Farmoon durch den Kopf. Das spricht für Karalaitis' Hypothese, wonach es sich um Rebellen und nicht um reguläre oder verdeckt operierende Einheiten des Kelradan-Imperiums handelt.

Ein Gleiter stieg von einer der Stellen auf, an der Tirifotium gefördert wurde. Er flog in Richtung nach Westen auf die Waldgebiete zu.

Offenbar waren nicht alle Kelradan zum gemeinschaftlichen Selbstmord entschlossen.

Von der Hauptschleuse aus feuerte ein Kelradan auf den davonziehenden Gleiter. Er benutzte einen schweren Blaster. Der Gleiter hatte keinerlei Schutzschild aktiviert. Der Energiestrahl bohrte sich durch das Heck, fraß sich in die Triebwerkssektion hinein und ließ die Maschine zerplatzen.

Kurt Farmoon konnte nirgends im Tal einen weiteren Gleiter ausmachen, den man eventuell hätte an sich reißen und zur Flucht benutzen können. Alles, was den flüchtenden Terranern blieb, war die Kraft ihrer Beine.

"Dorthin!", schrie Kurt Farmoon und deutete Richtung Osten.

Dort waren die Hügel am nächsten. Wenn das große Feuerwerk losbrach, bedeuteten diese Anhöhen zumindest eine Möglichkeit, sich in Deckung zu legen.

Unerbittlich ging die Zeit dahin.

Minute um Minute.

Viel zu langsam näherten sie sich der Hügelkette.

Kurt schätzte die Entfernung auf ungefähr drei Kilometer.

Zu wenig, um einer Verstrahlung zu entgehen, erkannte der Fähnrich. Wahrscheinlich brauchten sie sogar noch etwas Glück, um dem zu erwartenden Regen aus Trümmerteilen zu entgehen.

"Ich kann nicht mehr!", rief ein Mann, der zur Besatzung des Vorpostens gehört hatte.

"Vorwärts!", rief Kurt. "Reißen Sie sich zusammen. Es geht um Ihr Leben!"

Der Mann strauchelte.

Zwei Gardisten blieben stehen, stellten ihn auf die Füße und versuchten dann mit ihm zusammen Anschluss zu halten.

Die Flüchtenden keuchten und versuchten, die letzten Kräfte zu mobilisieren. Jeder Meter, den sie zwischen sich und das unweigerlich ausbrechende Inferno legten, konnte über Leben und Tod entscheiden.

Für die durchtrainierten Gardisten war dieser Lauf kein Problem. Trotz der Belastungen und Strapazen, die bereits hinter ihnen lagen.

Für die ehemaligen Besatzungsmitglieder der SPECTRAL und die Männer und Frauen des Vorpostens galt das natürlich nicht. Sie mussten den letzten Rest ihrer Kraftreserven mobilisieren, um durchzuhalten.

Kurt blickte auf das Chronometer an seinem Handgelenk.

Wenn die 15 Minuten seit Aktivierung der Selbstzerstörungssequenz vorbei waren, mussten sie sich in Deckung legen gleichgültig, wie weit sie dann waren.

Eine Minute blieb noch bis zum großen Knall.

Sie erreichten gerade den Hügel. Der Hang war verhältnismäßig flach. Sie hetzten hinauf. Zeitweilig ging es nur auf allen Vieren vorwärts.

Kurt Farmoon blieb stehen, blickte zurück.

"Weiter!", rief er.

Die Gardisten halfen den befreiten Gefangenen, wo immer es möglich war. Letztere waren am Ende ihrer Kraft. Das war deutlich zu sehen.

Aber sie hatten es noch keineswegs geschafft. Noch lagen einige Höhenmeter vor ihnen. Wenn sie die Hügelkuppe hinter sich hatten, bedeutete das vielleicht einen notdürftigen Schutz vor umherfliegenden Trümmerteilen. Kurt packte einen der Befreiten, zog ihn ein Stück hinauf.

Die Sekunden verrannen.

Eine halbe Minute.

Zwanzig Sekunden.

Die ersten Gardisten hatten die Kuppe erreicht.

Zehn Sekunden.

"In Deckung gehen!", rief Kurt.

Das Inferno brach aus. Der Doppelkugelraumer barst in einer gewaltigen Explosion auseinander. Trümmerteile schnellten wie Geschosse durch die Luft. Bis weit über die Hügelkette hinweg wurden diese Teile geschleudert.

Die Gardisten hatten sich rechtzeitig in Deckung geworfen.

Einige der Befreiten waren allerdings noch auf den Beinen, versuchten doch noch die Hügelkuppe zu erreichen, um dahinter Deckung zu finden, anstatt sich einfach hinter den nächstbesten Felsbrocken zu werfen.

Schreie gellten.

Metallteile trafen mehrere der Flüchtenden und töteten sie. Getroffen sanken sie zu Boden und rutschten den zur Kuppe hin steiler werdenden Hang hinunter.

Allen anderen blieb nichts weiter übrig, als sich so dicht wie möglich an den Boden zu pressen und abzuwarten.

Abzuwarten, bis die Explosionshölle verlosch.

Überall schlugen Trümmerteile auf. Eine gewaltige Staubwolke wurde aufgewirbelt und machte es unmöglich, irgend etwas von dem zu sehen, was unten im Tal geschah.

Der großen Explosion folgten noch mehrere kleinere Detonationen.

Irgendwann war es endlich still.

Jetzt beginnt die Strahlenhölle, dachte Kurt bitter. Bei der Explosion des Raumschiffs mussten gewaltige Mengen harter, radioaktiver Strahlung freigeworden sein. Die Strahlung sieht man nicht. Man spürt sie auch nicht. Aber sie tötet trotzdem.

*


Seit Stunden lagen Jannis Karalaitis, Jay Rajav Singh und Ron Dales im periodischen Dauerfeuer der Kelradan und der sie unterstützenden Roboter.

Sie hatten ziemlich schnell herausbekommen, wo sich der Master Sergeant und seine beiden Begleiter versteckt hatten. Vermutlich hatte ein Blick auf die Geländekarte dazu ausgereicht. Die Anhöhe mit den Felsen auf der Kuppe war der beste Unterschlupf weit und breit. Selbst zu dritt konnten die Gardisten sie hervorragend verteidigen. Ron Dales hatte zunächst vorgeschlagen, weiter in den Wald zu fliehen, aber Karalaitis hatte das abgelehnt.

Schließlich rückte der entscheidende Moment immer näher, in dem der Kern der Operation begann.

Kurt Farmoons Rückkehr und der Angriff mit dem neuen Absetzer.

"Unsere Aufgabe ist es nunmal, möglichst viele Kräfte auf uns zu ziehen—und ich wüsste keinen Ort, von dem aus das besser möglich wäre, als diesen!", erklärte der Balte seine Vorgehensweise. "Außerdem wären wir in der Umgebung noch mehr oder minder nur Freiwild. Die zahlenmäßige Überlegenheit des Gegners ist mittlerweile dermaßen groß, dass wir gar keine Chance hätten, ihnen auf die Dauer zu entgehen! Da bieten wir ihnen doch besser hier einen blutigen Empfang!"

Ein anderer Faktor kam noch hinzu.

Sie mussten immer sparsamer mit ihr Munition sein.

Die Energiemagazine der Multikarabiner waren auf unter dreißig Prozent abgesackt.

Explosivgeschosse besaß inzwischen keiner mehr von ihnen.

Die einfachste Sparmaßnahme war dabei, möglichst gut zu treffen.

Die Gardisten hatten sich so zwischen den Felsen verschanzt, dass es jeden Angreifer äußerst schwierig war, sie zu treffen. Außerdem mussten die Gegner den teilweise recht steilen Hügel erst einmal hinaufkommen, was auch nicht ganz ohne war.

Gegenwärtig hielten sie sich noch zurück.

Mehrere Gleiter hatten in der Nähe Kämpfer und Roboter abgesetzt, die die Anhöhe eingekreist hatten.

Ein Entkommen gab es nicht.

Aber den Kelradan fehlte ganz offensichtlich der Mut, die Gardisten aus ihrer Stellung herauszuholen. Sie schienen genau zu wissen, welchen Preis sie dafür zu zahlen gehabt hätten.

Bislang waren die Anstrengungen der Kelradan recht erfolglos.

Selbst der Beschuss mit Gasgranaten waren ins Leere gegangen. Wie Karalaitis wusste, verströmten diese Granaten ein schnell wirkendes Nervengift, das in der Lage war, große Zahlen von Humanoiden innerhalb kürzester Zeit zu töten.

Es zersetzte sich allerdings ebenso schnell wieder, um die normalerweise nachrückenden eigenen Truppen nicht zu gefährden.

Für Karalaitis, Jay und Ron war es jedoch kein Problem gewesen, diesen Angriff zu überleben. Sie schlossen einfach ihre Helme und aktivierten die autarke Sauerstoffversorgung, bis das Gas verflogen war.

"Schweinehunde sind das", knurrte Karalaitis, kurz nachdem er sein Visier wieder geöffnet hatte. "Selbst im barbarischen zwanzigsten Jahrhundert waren Gasangriffe geächtet!"

Gegen Abend kam dann das codierte Signal, auf das sie alle so lange gewartet hatten.

Der Absetzer war zurückgekehrt und befand sich nun im Angriffsflug auf den Doppelkugelraumer.

Karalaitis drückte Kurt die Daumen.

Zweifellos hatte der frischgebackene Fähnrich mit seinen Leuten den mit Abstand heikelsten Job bei dieser Mission.

Es hing alles davon ab.

Wenn er scheiterte, flog die CALLISTO blindlings in ihr Verderben.

Das Gefecht wurde zunächst mit unverminderter Härte fortgesetzt.

Die Kelradan schickten vornehmlich ihre Roboter in das bergige Gelände, in dem sich die Gardisten verschanzt hatten. Keiner von ihnen schaffte es, die Kuppe zu erreichen. So geschickt sie auch vorgingen.

Zwischendurch erfolgten immer wieder Angriffe aus der Luft.

Innerhalb einer Stunde schien sich zunächst nichts zu ändern.

Das erste, was Karalaitis auffiel war, dass es keine Luftunterstützung mehr gab. Mehrere Gleiter drehten ab, bevor sie ihren Bestimmungsort überhaupt erreicht hatten.

Zwei von ihnen zerplatzen in der Luft.

"Ich kann mich täuschen, aber das sah nicht wie die Wirkung eines Geschosses aus!", fand Jay.

Karalaitis schwieg.

"Was sollte es denn sonst gewesen sein?", knurrte er, obwohl auch er Zweifel hatte. "Eine Selbstzerstörung?"

"Das wäre absurd", fand Jay.

"Eben!", brummte Karalaitis, dessen Sinne jetzt noch wacher waren als normalerweise.

Mit dem Instinkt eines Soldaten, der bereits durch die Hölle unzähliger Kämpfe gegangen war, ahnte er, dass sie sich an einem entscheidenden Wendepunkt befanden.

Etwas später erstarrte ein Roboter, der sich der Kuppe bereits ziemlich genähert hatte, mitten in der Bewegung. Er ging nicht mehr in Deckung. Sein Metallkopf schaute hinter einem Felsvorsprung hervor. Der Blaster war angelegt, aber die Maschine feuerte nicht.

Ron wollte ihn mit einem Energieschuss erledigen, aber Karalaitis hielt ihn mit einem barschen Zwischenruf davon ab.

Die Kelradan hatten inzwischen das Feuer vollkommen eingestellt. Stimmen waren zu hören.

Karalaitis deutete in Richtung des Roboters.

"Sehen Sie sich die Optik an!"

"Die rotglühenden Augen sind verloschen!", stellte Ron fest.

"Das Ding ist deaktiviert worden."

"Aber... wieso?"

"Gute Frage, Dales."

Karalaitis lauschte.

Zwischen den Bäumen waren Gestalten zu sehen.

Stimmengewirr erhob sich.

"Die ziehen sich zurück!", stellte jetzt Jay Rajav Singh fest. Seine Stimme überschlug sich dabei fast, so unglaublich war dieser Vorgang. Schließlich waren die Gegner in zahlenmäßig erdrückender Übermacht. Jay blickte sich um. "Der Ring um uns ist aufgelöst. Die scheinen sich zu sammeln."

Für Karalaitis war klar, dass da irgendetwas geschehen sein musste, was plötzlich alles verändert hatte. Ein Faktor, von dem sie noch nichts ahnten.

Blitze zuckten im Wald.

Energieblitze und Paralysestrahlen. Hier und da wurden auch Explosivgeschosse eingesetzt.

"Teufel, da wird gekämpft!", rief Karalaitis und sprang aus der Deckung.

Eine Stimme war in seinem Helm zu hören.

"Hier Rekrut Gary Keogh. Ich rufe Master Sergeant Karalaitis auf seiner persönlichen Frequenz. Sir, Sie müssen hier irgendwo in der Nähe stecken..."

"Allerdings!", erwiderte Karalaitis. "Und ich bin gleich bei euch!"

Karalaitis stürzte den Hang hinunter.

Jay und Ron folgten ihm.

Das Gefecht war inzwischen vorbei. Eine Gruppe von mindestens sechzig Kelradan hatte die Hände gehoben, während zwischen den Bäumen und Büschen von überall her Soldaten in den Kampfanzügen der Raumgarde hervortraten.

Ein Schatten verdunkelte im selben Moment das Licht der Sonne Boulanger.

Ein Gleiter, der genau über der Gruppe schwebte, aber oberhalb der Baumwipfel blieb. Mit einem Antigravfeld sanken mehrere Männer hinab und setzten sanft auf dem Boden auf.

Auch sie trugen die Anzüge der Garde.

Einer von ihnen öffnete sein Helmvisier.

Es war Gary Keogh.

"Na, was sagen Sie, Master Sergeant?" Er deutete zum Gleiter. "Das Ding dort haben wir den Kelradan heute Morgen abgenommen."

Karalaitis war tatsächlich einen Augenblick lang sprachlos.

Seine Männer nahmen den Gefangenen inzwischen die Waffen ab. Zwischen den Bäumen standen weitere, offensichtlich deaktivierte Roboter.

"Ordentliche Arbeit", sagte er schließlich.

"Danke, gleichfalls, Sir!", sagte Gary.

"Ich? Ich habe keinen Gleiter erobert."

"Nein", stimmte Gary Keogh zu. "Aber Sie haben den Kelradan hier eine Mordsshow geboten. Das muss Ihnen mal jemand nachmachen! Zu Dritt die Aufmerksamkeit fast der gesamten Kampfverbände des Gegners auf sich zu lenken."

"Diese Kämpfe sind Ihnen nicht verborgen geblieben", schloss Karalaitis.

Gary zuckte die Achseln. "Die Energieentladungen und Detonationen sprachen eine deutliche Sprache für jeden Gardisten im weiten Umkreis."

Karalaitis' Gesicht wurde wieder ernster. "Wissen Sie etwas darüber, was mit Farmoons Gruppe geschehen ist?"

"Nein, Sir, aber..."

Gary zögerte.

Er schluckte.

"Raus damit, Keogh!"

"Der Doppelkugelraumer ist explodiert", ergänzte ein anderer Soldat. "Wir haben es aus der Luft gesehen. Die Trümmer flogen Kilometer weit. Im gesamten Tal dürfte niemand davongekommen sein."

Karalaitis ballte die Hände zu Fäusten.

"Verdammt!", knurrte er. Er schaltete den Translator ein, den er noch am Gürtel seines Anzugs trug und wandte sich einem der Kelradan zu. "Vielleicht könnt ihr kurz etwas dazu sagen. Na, los, raus mit der Sprache..."

Der Kelradan war hochgewachsen. Das Gesicht hatte Ähnlichkeit mit den feingeschnittenen Zügen eines Äthiopiers. An seiner Physiognomie erinnerte nichts daran, dass sich im Inneren seines Körpers grünes Blut befand, das von zwei unabhängig voneinander funktionierenden Herzen in zwei autarken Kreislaufsystemen bewegt wurde.

Er schwieg zunächst.

"Name und Rang?", fragte Karalaitis.

"Warum sollen wir Ihnen nicht alles sagen, was wir wissen. Es ist jetzt vorbei", meinte einer der anderen Kelradan.

Der Mann, den Karalaitis angesprochen hatte, atmete tief durch.

"Vielleicht hast du recht, Kronc", sagte er. Er sah Karalaitis gelassen an. "Mein Name ist Ragn Tenk", erklärte er. "Und ich besitze keinen Rang."

"Ihr seid Rebellen gegen das Kelradan-Imperium", schloss Karalaitis. "Ich habe mir einen eurer Leute vorgenommen, der hat es mir verraten."

"Ich muss Sie korrigieren", erwiderte der Kelradan, der sich Ragn Tenk genannt hatte. "Die meisten von uns sind keine Rebellen, sondern wir arbeiten nur für sie. Ihre Zahl ist gering, daher benötigen sie Söldner zur Durchführung ihrer Aktivitäten."

"Und das soll ich Ihnen glauben? Sie wollen sich dich nur herausreden", glaubte Karalaitis.

"Das Doppelkugelschiff ist explodiert. Wir haben über Funk davon erfahren. Alle Rebellen haben den Befehl zum kollektiven Selbstmord, wenn eine Mission fehlschlägt oder wir in die Hände des Feindes zu geraten drohen."

"Nur so lässt sich verhindern, dass aus den Gefangenen Informationen herausgepresst werden!", ergänzte jener Kelradan, der Kronc genannt worden war.

"Dann ist der Doppelkugelraumer in die Luft gesprengt worden, weil eine Selbstzerstörungssequenz aktiviert wurde!", erkannte Karalaitis.

Die Kelradan bestätigten dies.

Karalaitis fiel der Gleiter ein, der plötzlich die Richtung geändert und dann explodiert war.

Offenbar waren an Bord Rebellen gewesen, die ihren Befehlen Folge geleistet hatten.

Bis in den Tod.

Karalaitis dachte an Kurt Farmoon und seinen Leute. Es lag nahe, dass die Selbstzerstörung ausgelöst worden war, als Farmoons Angriff mit dem X-Space JUMPER ZERO von Erfolg gekrönt worden war.

Verglüht in einer Explosionshölle... Das hat dieser Mann nicht verdient, dachte Karalaitis bitter. Was hätte alles aus ihm werden können?

"Wir haben nur für diese Leute gearbeitet", ergriff jetzt Kronc das Wort. "Aber im Gegensatz zu den Rebellen sind wir keine Fanatiker. Wir arbeiten für Geld, aber das ist auch alles, was uns mit ihnen verbindet."

"In den Tod gehen wir nicht ihretwegen", ergänzte Ragn Tenk. Dafür erntete er zustimmendes Gemurmel unter den anderen Kelradan.

"Gibt es noch wirkliche Rebellen unter euch?", rief Karalaitis und musterte die Kelradan einen nach dem anderen.

Die Antwort war Schweigen.

Schließlich sagte Ragn Tenk: "Keiner der wirklichen Rebellen, wie Sie sie nennen, dürfte noch am Leben sein."

"Ich verstehe."

"Sie wären bereit, für die Rebellion alles zu geben, alles zu opfern. Wie ich Ihnen schon sagte, es handelt sich um Fanatiker."

"Was sind ihre Ziele?"

Ragn Tenk hob die Augenbrauen.

"Wahrscheinlich träumen sie von einem Umsturz im Imperium. Aber das ist nicht mehr als eine Annahme meinerseits. Wir waren nur ihre Werkzeuge. Sie haben tunlichst vermieden, uns einzuweihen."

"Und bei dieser Mission ging es darum, Tirifotium zu stehlen?", fragte Karalaitis.

"Ja", bestätige Ragn Tenk. "Hören Sie, Terraner, für mich war das nur ein Job wie viele andere, zu denen ich im Laufe meines Lebens angeheuert wurde."

"Ein ziemlich mörderischer Job", erwiderte Karalaitis grimmig.

*


Jack Ornelas wurde blass wie die Wand.

"Der Kelradan-Raumer, den wir auf der Oberfläche geortet haben, ist soeben explodiert", meldete der zweite Offizier der CALLISTO.

Major Acondo sprang auf, trat zu Ornelas an die Konsole heran und blickte auf die Anzeigen.

Was mag da nur vor sich gehen?, ging es ihm durch den Kopf.

"Es werden hohe Strahlungswerte gemessen", fuhr Ornelas fort.

"Wir landen", bestimmte Helizindo an John Renic gewandt. "Außerdem soll die Errichtung eines Dämpfungsfeldes vorbereitet werden."

"Jawohl, Sir", sagte Renic.

"Gibt es Anzeichen dafür, dass sich weitere Raumschiffe im System oder auf der Planetenoberfläche befinden?"

Ornelas schüttelte den Kopf. "Nein, Sir."

"Wahrscheinlich werden wir erst mehr erfahren, wenn wir dort unten sind", brummte der Kommandant der CALLISTO düster. Er ging zurück zu seinem Schalensitz und ließ sich darin nieder.

Die CALLISTO tauchte in die Atmosphäre von Eldorado ein.

Auf dem großen Panoramaschirm waren bald die riesigen waldbedeckten Gebiete zu sehen, dazwischen ausgedehnte Grasländer.

Die Postion, an der das Kelradan-Schiff explodiert war, stimmte mit jenem Ort überein, an dem sich eigentlich der Vorposten hätte befinden müssen.

Das Ganze war reichlich mysteriös.

Das Schiff sank tiefer.

Schließlich schwebte es genau über dem Gebiet, in dem vor wenigen Augenblicken ein wahres Inferno stattgefunden hatte.

Auf dem Panoramaschirm war ein Bild der Zerstörung zu sehen. Zerborstene Trümmerteile bedeckten in weitem Umkreis den Boden.

"Strahlungswerte im oberen Niveau", stellte Ornelas fest. "Das Dämpfungsfeld ist aktiviert."

"Gut..."

"Außerdem gibt es offenbar ein paar Überlebende am Rand des Tals, in dem das Kelradan-Schiff auseinandergeflogen ist."

"Überlebende?", echote Acondo. "Worauf warten wir noch? Holen wir sie an Bord!"

Die CALLISTO sank tiefer, fuhr ihre Teleskopbeine aus und setzte auf dem Boden auf. Das spezielle Dämpfungsfeld, das sie umgab, schützte sie vor dem Großteil der harten Gamma-Strahlung, die durch die Explosion des Doppelkugelraumers freigeworden war.

Die Hauptschleuse öffnete sich.

*


Kurt Farmoon und die Überlebenden seiner Gruppe liefen an Bord der CALLISTO, wo sie zunächst in besondere Räumen untergebracht wurden, um sie zu dekontaminieren.

Major Acondo meldete sich über eine Communicator Phone-Verbindung bei Kurt.

"Es freut mich Sie zu sehen, Fähnrich", sagte Acondo. "Ich nehme an, Sie werden mir einiges zu berichten haben."

"Allerdings", gestand Kurt zu.

"Sie und die Leute in Ihrer Umgebung wurden starken Strahlendosen ausgesetzt. Wir werden Sie einer speziellen Behandlung unterziehen, um dauerhafte Zellschäden zu vermeiden. Dr. Forrig ist sehr optimistisch, dass das gelingen wird."

Kurt Farmoon lächelte matt.

"Ich danke Ihnen für Ihre Bemühungen."

"Berichten Sie mir, was geschehen ist!"

"Ja, Sir."

*


Die CALLISTO hob wieder vom Boden ab. Acondo gab den Befehl, einen Landeplatz zu suchen, der außerhalb der verstrahlten Zone lag.

Innerhalb der nächsten Stunden wurden alle diejenigen, die zusammen mit Kurt Farmoon die Explosion des Doppelkugelraumers überlebt hatten, einer neuartigen Behandlung unterzogen, die wesentlich auf der Wirkung von Energiefeldern beruhte. Dr. Hal Forrig, der Bordarzt der CALLISTO war maßgeblich an der Entwicklung dieser Methode beteiligt gewesen. Allerdings hätte er sich nicht in seinen schlimmsten Alpträumen vorgestellt, dass sie sich bereits so schnell in der Praxis eines scharfen Einsatzes bewähren musste.

"Jeder von Ihnen wird am Ende dieser Behandlung vollständig dekontaminiert sein", kündigte Forrig den Betroffenen an. "Die Chancen, dass sich keine Spätfolgen für Sie ergeben, stehen ebenfalls gut. Ihre Kleidung und sämtliche Gegenstände, die Sie in Gebrauch hatten, müssen allerdings vernichtet werden. Es handelt sich um radioaktiven Sondermüll."

Die Prozedur zog sich über Stunden hin, aber gegen die Strapazen, die Kurt Farmoon und seine Leute in den letzten Tagen hinter sich gebracht hatten, war das nicht mehr als eine Kleinigkeit.

"Wir haben es wirklich geschafft", meinte André Souan an Kurt gerichtet. "Ich habe schon nicht mehr daran geglaubt."

Kurts Züge blieben ernst.

"Manche haben es nicht geschafft", meinte er.

André schluckte. "Ja, ich weiß."

"Tom Black Feather zum Beispiel. Aber er ist nicht der Einzige."

"Er wird auch nicht der Letzte sein, Kurt."

"Ist mir schon klar. Aber weißt du, André, das ist ein Aspekt unseres Dienstes in der Raumgarde, an den ich mich wohl niemals gewöhnen kann!"

"Nicht einmal jemand mit einem Gemüt aus Leder wie Karalaitis hat sich daran inzwischen gewöhnt", gab André zu bedenken.

"Bist du dir sicher?"

"Bin ich. Und du kennst ihn doch auch gut genug."

"Ja."

Längst war die Dämmerung hereingebrochen. Der Abendmond stand bereits hoch am Himmel, als der X-Space JUMPER ZERO mit Wladimir Krylenko, der zweiten Hälfte der Gardisten aus Kurt Farmoons Zug eintraf. Der Absetzer flog gleich darauf noch einmal zurück. Cabezas' Leute und die Überlebenden des Vorpostens wurden anschließend geholt.

Noch etwas später trafen Karalaitis und seine Gruppe mit ihren gefangenen Kelradan ein.

Sie benutzten dazu den eroberten Gleiter.

Einige der Kelradan-Söldner, die sich für die Rebellen verdingt hatten, mochten sich noch hier und da versteckt halten. Sie hatten keine Chance, sich dauerhaft zu verstecken. Für Karalaitis' Rekruten würde es eine Kleinigkeit sein, sie in den nächsten Tagen einzufangen.

*


Die gefangenen Kelradan wurden eingehenden Befragungen unterzogen, die aber keinerlei weitere Erkenntnisse über die geheimnisvolle Rebellenorganisation innerhalb des Kelradan Imperiums erbrachten.

Fest stand nur, dass diese Rebellen in der Wahl ihrer Mittel alles andere als zimperlich waren und sich durch außergewöhnlichen Fanatismus auszeichneten.

"Und ein Höchstmaß an Geheimhaltung", merkte Jannis Karalaitis an und fügte noch hinzu: "Ich fürchte, dass wir von diesen Rebellen noch hören werden."

Am nächsten Tag organisierte Major Acondo an Bord der CALLISTO eine kleine Feier. Alle Beteiligten hatten sich inzwischen wieder einigermaßen von den durchlittenen Strapazen erholt.

"Ihr Einsatz war außergewöhnlich", wandte sich Roy Cabezas an Kurt, während beide ein Sektglas in der Hand hielten.

"Nicht außergewöhnlicher, als der Ihre", erwiderte Kurt höflich.

Cabezas machte eine wegwerfende Handbewegung. "Nun stellen Sie mal Ihr Licht unter den Scheffel, Fähnrich Farmoon. Ich glaube, Sie haben eine ganz besondere Karriere vor sich."

"Leider garantiert eine besondere Begabung noch lange nicht, dass man es ganz nach oben schafft", mischte sich Major Acondo ein, der in der Nähe stand. Er hob das Glas und lachte. "Wie könnte es sonst sein, dass ich noch immer der Kommandant eines Transporters für Grünschnäbel bin, die auf irgendwelchen Planeten abgesetzt werden, um Pfadfinder zu spielen!"

Allgemeines Gelächter war die Antwort.

In gespielter Empörung drehte sich Acondo herum. "Ja, will es denn hier irgendjemand ernsthaft bestreiten, dass ich längst im Generalstab der Flotte sein müsste?"

Kurt nippte an seinem Glas.

Er blickte zur Seite, wo er Jannis Karalaitis bemerkte.

Der Master Sergeant hatte ein paar seiner Rekruten um sich versammelt. "Jeder Rekrut, der von mir ausgebildet wird, hat die einmalige Chance, genauso ein Teufelskerl wie Fähnrich Farmoon zu werden", schwadronierte Karalaitis. "Voraussetzung ist natürlich, dass ihr exakt das tut, was ich sage."

"Ja, Sir", murmelten die Rekruten.

"Und dass sich niemand mehr über meine Ausbildungsmethoden beschwert. An Farmoon könnt ihr sehen, das dabei nur das Allerbeste herauskommt!"

ENDE

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Im Jahr 2242 tritt eine junge Absolventin der Akademie des Space Army Corps als junger Lieutenant ihr erstes Kommando: Sie befehligt ein bewaffnetes Raumboot im Kuiper-Gürtel. Als dort unerwarteterweise der extraterrestrische Feind der Menschheit auftaucht, droht ihre erste Mission in einer Katastrophe zu enden...

Dieses Buch enthält die Bände 1-27 der Serie „Chronik der Sternenkrieger“ sowie die vor der eigentlichen Serienhandlung spielenden Prequel-Romane „Terrifors Geschichte“, „Erstes Kommando“ und „Erster Offizier“.

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Alfred Bekker ist ein bekannter Autor von Fantasy-Romanen, Krimis und Jugendbüchern. Neben seinen großen Bucherfolgen schrieb er zahlreiche Romane für Spannungsserien wie Ren Dhark, Jerry Cotton, Cotton reloaded, Kommissar X, John Sinclair und Jessica Bannister. Er veröffentlichte auch unter den Namen Neal Chadwick, Henry Rohmer, Conny Walden, Sidney Gardner, Jonas Herlin, Adrian Leschek, John Devlin, Brian Carisi, Robert Gruber und Janet Farell.

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Schreckensgalerie (Patricia Vanhelsing) (https://www.draft2digital.com/catalog/102532)

Geisterschiff (Ein Patricia Vanhelsing Roman) (https://www.draft2digital.com/catalog/102538)

Höllensumpf (Patricia Vanhelsing) (https://www.draft2digital.com/catalog/102543)

Librum Hexaviratum (Patricia Vanhelsing) (https://www.draft2digital.com/catalog/101881)

Namenloser Abt (Patricia Vanhelsing) (https://www.draft2digital.com/catalog/101883)

Tatort Mittelalter

Verschwörung gegen Baron Wildenstein (https://www.draft2digital.com/catalog/113902)

Der Hund des Unheils (https://www.draft2digital.com/catalog/113906)

Wolfram und die Raubritter (https://www.draft2digital.com/catalog/113907)

Gefangen in der belagerten Stadt (https://www.draft2digital.com/catalog/113910)

Standalone

Alfred Bekker Thriller: Killer Angel (https://www.draft2digital.com/catalog/94729)

Der Killer wartet... (Ein Sauerland-Krimi): Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/95521)

Drei Verbrechen: Drei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/95433)

Satansjünger: Ein Bount Reiniger Krimi (https://www.draft2digital.com/catalog/95422)

Vier Krimis: Vier Mörder (https://www.draft2digital.com/catalog/95496)

Vier Verbrechen: Vier Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/95428)

Zwei Sauerland-Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/95508)

Die Waffe des Skorpions (https://www.draft2digital.com/catalog/96024)

Dunkle Flüche #2: Drei Romantic Thriller: Cassiopeiapress Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/99585)

Sieben glorreiche Western # 1: Cassiopeiapress Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/99637)

Einsatz der Spezialisten: Drei Action Thriller: Cassiopeiapress Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/99769)

Dunkle Flüche #3: Drei Romantic Thriller: Cassiopeiapress Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/99953)

Welten der Fantasy (https://www.draft2digital.com/catalog/100585)

Berliner Morde: Fünf Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/100931)

Cassiopeiapress Western Roman Trio #3: Drei Western in einem Band (https://www.draft2digital.com/catalog/100975)

Elfen und Zentauren: Zwei Fantasy Abenteuer (https://www.draft2digital.com/catalog/100951)

Schwerter und Götter: Die Saga von Edro (https://www.draft2digital.com/catalog/100943)

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Colts und Cowboys: Fünf Western (https://www.draft2digital.com/catalog/101876)

Heimatroman Trio #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/101886)

Die ganze Saga - Sindbads längste Reise: Gesamtausgabe (https://www.draft2digital.com/catalog/102326)

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Romantic Thriller Sommer 2015: Sechsmal Liebe und Geheimnis: Cassiopeiapress Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/107660)

Bleiche Lady & Kaltes Grauen: Zwei Patricia Vanhelsing Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/108267)

Druidenzauber & Krakengeister: Zwei Patricia Vanhelsing Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/108290)

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Sieben glorreiche Western #3 (https://www.draft2digital.com/catalog/108305)

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Mördersommer 2015: Acht Krimis: Cassiopeiapress Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/108496)

Sieben glorreiche Western #2 (https://www.draft2digital.com/catalog/108466)

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Fünf scharfe Western # 1: Cassiopeiapress Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/109018)

Junge Meisterdetektive (https://www.draft2digital.com/catalog/109074)

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Leonardo da Vincis Fälle: Drei Abenteuer, Band 1-3: Cassiopeiapress (https://www.draft2digital.com/catalog/109382)

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Auftrag für Spezialisten: Drei Action Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/109515)

Chronik der Sternenkrieger: Der Anfang der Saga (https://www.draft2digital.com/catalog/109611)

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Gezeiten des Südens (https://www.draft2digital.com/catalog/110201)

Mein Freund Tutenchamun: Gesamtausgabe (https://www.draft2digital.com/catalog/110213)

Ragnar der Wikinger: Die ganze Saga (https://www.draft2digital.com/catalog/110200)

Junge Meisterdetektive auf heißer Spur (https://www.draft2digital.com/catalog/110399)

Alfred Bekker's Alienjäger z.b.V. - Sie sind unter uns (Gesamtausgabe) (https://www.draft2digital.com/catalog/111188)

Der Armbrustmörder & Eis in den Bergen: Zwei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/111259)

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Dunkle Flüche #5 (https://www.draft2digital.com/catalog/111250)

Hetzjagd im All (https://www.draft2digital.com/catalog/111184)

Hetzjagd im All & Alienjäger z.b.V. (Zwei Science Fiction Abenteuer) (https://www.draft2digital.com/catalog/111198)

Im Schatten des Sonnengottes: Roman um den jungen Echnaton (https://www.draft2digital.com/catalog/111158)

Junger Pharao: Drei Romane um Echnaton und Tutenchamun (https://www.draft2digital.com/catalog/111143)

Mordrhein-Westfalen: Vier Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/111240)

Norddeutschland, Morddeutschland: Krimi Sammelband Extra Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/111229)

Sieben Thriller - 1000 Seiten Krimi Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/112040)

Dunkle Flüche #1: Drei Romantic Thriller: Cassiopeiapress Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/98753)

Blood Empire - Schlächter der Nacht (https://www.draft2digital.com/catalog/112848)

Chronik der Sternenkrieger: Drei Abenteuer #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/112805)

Chronik der Sternenkrieger: Drei Abenteuer #10 (https://www.draft2digital.com/catalog/112826)

Chronik der Sternenkrieger: Drei Abenteuer #11 (https://www.draft2digital.com/catalog/112830)

Chronik der Sternenkrieger: Drei Abenteuer #2 (https://www.draft2digital.com/catalog/112807)

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Chronik der Sternenkrieger: Drei Abenteuer #6 (https://www.draft2digital.com/catalog/112818)

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Chronik der Sternenkrieger: Drei Abenteuer #8 (https://www.draft2digital.com/catalog/112820)

Chronik der Sternenkrieger: Drei Abenteuer #9 (https://www.draft2digital.com/catalog/112822)

Die Androiden-Chronik & Acan - die Weltraumstadt: Zwei Science Fiction Abenteuer (https://www.draft2digital.com/catalog/112745)

Die magische Klinge: Das Buch Mergun (https://www.draft2digital.com/catalog/112844)

Drei Abenteuer #12: Chronik der Sternenkrieger (https://www.draft2digital.com/catalog/112837)

Ferne Reiche: Zwei fantastische Abenteuer (https://www.draft2digital.com/catalog/112853)

Namenloser Abt & Librum Hexaviratum: Zwei Patricia Vanhelsing Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/112736)

Alfred Bekker Fantasy: Axtkrieger - Der Namenlose (https://www.draft2digital.com/catalog/112887)

Barbaren: Zwei Fantasy Abenteuer (https://www.draft2digital.com/catalog/112890)

Das Buch Whuon: Nebelwelt (https://www.draft2digital.com/catalog/112896)

Das Schiff der Orks (https://www.draft2digital.com/catalog/112894)

Da Vinci's Cases: Two Adventures of Young Leonardo (https://www.draft2digital.com/catalog/112898)

Eine Kugel für Lorant & Bluternte 1929: Zwei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/112879)

Liebesdramen in der Bergwelt: Vier Bergromane (https://www.draft2digital.com/catalog/112885)

Ahnengeister & Palast der Nachtgeschöpfe: Zwei Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/113228)

Das große Fußball Abenteuer Buch (https://www.draft2digital.com/catalog/113234)

Das heiße Spiel von Dorothy & Die wilde Louella & Weidekrieg: Drei Western (https://www.draft2digital.com/catalog/113140)

Dreimal Tanger und nicht zurück: Drei Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/113109)

Junge Meisterdetektive ermitteln (https://www.draft2digital.com/catalog/113222)

Sechs exotische Abenteuer Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/113100)

Tuch und Tod & Moosgrundmorde: Zwei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/113104)

Die Schattengruft & Fluch der Steine: Zwei Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/113731)

Drachenschiffe vor Vinland (https://www.draft2digital.com/catalog/113714)

Tatort Mittelalter Doppelband 1 und 2 (https://www.draft2digital.com/catalog/113889)

Tatort Mittelalter Doppelband 3 und 4 (https://www.draft2digital.com/catalog/113896)

Die Ritter von Wildenstein (https://www.draft2digital.com/catalog/114049)

Heimat-Roman Sammelband Februar 2017: Vier Bergromane (https://www.draft2digital.com/catalog/114067)

Krähen & Die Angst verfolgt dich bis ans Ende & Der graue Zirkel: Drei Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/114058)

Alfred Bekker Bergroman: Die Tochter des Einsiedlers (https://www.draft2digital.com/catalog/114674)

Liebesgrüße aus der Bergwelt: Vier Bergromane (https://www.draft2digital.com/catalog/114689)

Ein Schnüffler in New York (6 Kriminalromane in einem Band) (https://www.draft2digital.com/catalog/114872)

Robert Berringer - Niederrhein-Killer (https://www.draft2digital.com/catalog/114848)

Star Force - Rebellen des Mars (https://www.draft2digital.com/catalog/114851)

Cassiopeiapress Western Roman Trio #5 (https://www.draft2digital.com/catalog/115093)

Ein kriminelles Quartett: Vier Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/115071)

Farley und die Rancherin (https://www.draft2digital.com/catalog/115099)

Engel des Bösen (Ein Patricia Vanhelsing Roman) (https://www.draft2digital.com/catalog/115712)

Hexenmacht (Drei Romane mit Patricia Vanhelsing) (https://www.draft2digital.com/catalog/115617)

Killer und Komplizen (4 Kriminalromane in einem Band) (https://www.draft2digital.com/catalog/115629)

N.Y.D. - Die Tote ohne Namen (N.Y.D. - New York Detectives) (https://www.draft2digital.com/catalog/115605)

Patricia Vanhelsing - Das Juwel des Dämons (https://www.draft2digital.com/catalog/115826)

Die Magie der Patricia Vanhelsing: Drei Abenteuer (https://www.draft2digital.com/catalog/116391)

Ich, Patricia Vanhelsing (https://www.draft2digital.com/catalog/116400)

34 Alfred Bekker Kurz-Krimis: Sammelband (https://www.draft2digital.com/catalog/116676)

Indischer Zauber (https://www.draft2digital.com/catalog/116681)

Die Alfred Bekker Herbstmorde: Eine Krimi Sammlung (https://www.draft2digital.com/catalog/117919)

Lokal betötet (https://www.draft2digital.com/catalog/117915)

Bount Reiniger - Killerjagd: N.Y.D. - New York Detectives (https://www.draft2digital.com/catalog/120120)

Im Herzen der Bergwelt (https://www.draft2digital.com/catalog/120914)

Ruf der Bergwelt (https://www.draft2digital.com/catalog/120900)

Schnelle Morde: Vier Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/120876)

Wetterleuchten in der Bergwelt (https://www.draft2digital.com/catalog/120920)

Revolver-Duelle: Vier Western (https://www.draft2digital.com/catalog/121090)

Zieh den Colt, Jim! Vier Western (https://www.draft2digital.com/catalog/121099)

Zombies - Das Buch der Apokalypse (https://www.draft2digital.com/catalog/121073)

Keduan - Planet der Drachen (https://www.draft2digital.com/catalog/121408)

Schnelle Colts #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/121383)

Heimatroman Trio #2 (https://www.draft2digital.com/catalog/121758)

Herbstleichen: Sieben Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/121746)

Der Herbst ist tödlich: Drei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/122082)

Heimatroman Trio #3 (https://www.draft2digital.com/catalog/122194)

N.Y.D. - Sechs Morde für Bount Reiniger (New York Detectives) (https://www.draft2digital.com/catalog/122149)

Sara und der Kult der Schlange: Roman (https://www.draft2digital.com/catalog/122177)

Abenteuer um Lirandil und die Orks von Athranor - Der Wanderer der Elben (https://www.draft2digital.com/catalog/122350)

Dämonenjäger (https://www.draft2digital.com/catalog/122321)

Die Gruft des bleichen Lords (https://www.draft2digital.com/catalog/122291)

Die Orks von Athranor (https://www.draft2digital.com/catalog/122334)

N.Y.D. - Drei Mordfälle für Bount Reiniger (New York Detectives) (https://www.draft2digital.com/catalog/122305)

Schauder um Mitternacht (https://www.draft2digital.com/catalog/122295)

Acht Top Thriller - 1000 Seiten Krimi Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/122438)

Ahnungen um Mitternacht (https://www.draft2digital.com/catalog/122402)

Dunkle Mächte um Mitternacht (https://www.draft2digital.com/catalog/122413)

Bleihagel: Vier Western (https://www.draft2digital.com/catalog/123271)

Neues aus der Bergwelt: Vier Bergromane (https://www.draft2digital.com/catalog/123258)

Schlangenzauber: Zwei Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/123224)

Sieben glorreiche Western #4 (https://www.draft2digital.com/catalog/123263)

Drei Münsterland Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/123545)

Dunkle Schatten um Mitternacht (https://www.draft2digital.com/catalog/124369)

Alfred Bekker Psycho-Krimi: Blumen auf das Grab (https://www.draft2digital.com/catalog/124624)

Böse Geister um Mitternacht (https://www.draft2digital.com/catalog/124837)

Neal Chadwick - Drei Western, Sammelband 1 (https://www.draft2digital.com/catalog/124878)

Dämonen um Mitternacht: Drei Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/125761)

Albtraumstunde: Zwei Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/126330)

Die zweite Albtraumstunde (https://www.draft2digital.com/catalog/126407)

Hoch oben in der Bergwelt (https://www.draft2digital.com/catalog/126884)

Das kleine Weihnachtslesebuch: Erzählungen (https://www.draft2digital.com/catalog/127055)

Drachenschiffe: Zwei Wikinger Abenteuer (https://www.draft2digital.com/catalog/127000)

Meister des Horrors: Drei Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/127031)

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Gute und böse Cops: Vier Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/127399)

Krimis für Ferientage - Strandmorde (https://www.draft2digital.com/catalog/127654)

Alfred Bekker Krimi Sonder-Edition: Mörderferien: Das Krimi-Paket für die Ferien (https://www.draft2digital.com/catalog/127689)

Auserwählte (https://www.draft2digital.com/catalog/127692)

Chronik der Sternenkrieger, Folge 11/12: Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/127715)

Chronik der Sternenkrieger, Folge 13/14: Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/127716)

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Killer am Strand (https://www.draft2digital.com/catalog/127686)

Schnelle Colts #2 (https://www.draft2digital.com/catalog/127708)

Strandleichen: Krimis für Ferientage (https://www.draft2digital.com/catalog/127775)

Brigade der Desperados: Western Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/128317)

Das unheimliche Thriller Strand Paket 2017 - 1294 Seiten Hochspannung (https://www.draft2digital.com/catalog/128278)

Harte Typen räumen auf: Drei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/128230)

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Das große Alfred Bekker Krimi Paket (https://www.draft2digital.com/catalog/129490)

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Die Western Bibliothek: 14 Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/129598)

Winter Killer 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/129622)

Anna im Zauberreich (https://www.draft2digital.com/catalog/113719)

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Mord Mord West (https://www.draft2digital.com/catalog/130250)

Sieben Super Western #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/130268)

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Die Angst verfolgt dich bis ans Ende: Romantic Thriller Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/130908)

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Jay Browning - Treffpunkt Hölle (https://www.draft2digital.com/catalog/133058)

Lady in Blei: Western Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/133071)

Chronik der Sternenkrieger – Folge 15 und 16: Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/133174)

Die Gruft des bleichen Lords: Romantic Thriller Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/133166)

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Die Magie der Zwerge: Zwergenkinder #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/141005)

Der Kristall der Zwerge: Zwergenkinder #4 (https://www.draft2digital.com/catalog/141172)

Die Dracheninsel der Zwerge: Zwergenkinder #3 (https://www.draft2digital.com/catalog/141169)

Die Zauberaxt der Zwerge: Zwergenkinder #2 (https://www.draft2digital.com/catalog/141162)

Zwergenkinder #1 bis 4: Sammelband mit vier Fantasy Abenteuern aus dem Zwischenland der Elben (https://www.draft2digital.com/catalog/141176)

Chronik der Sternenkrieger 37: Zerstörer (https://www.draft2digital.com/catalog/142730)

Chronik der Sternenkrieger: Drei Abenteuer #13 (https://www.draft2digital.com/catalog/142737)

Da Vinci's Cases: Three Adventures of Young Leonardo (https://www.draft2digital.com/catalog/142698)

Alfred Bekker Western: Blutspur (https://www.draft2digital.com/catalog/144307)

Outlaws des Südens: Sechs Western (https://www.draft2digital.com/catalog/144301)

Dunkler Prediger: Western (https://www.draft2digital.com/catalog/144991)

Neal Chadwick Western Doppelband #2 (https://www.draft2digital.com/catalog/145002)

Die Liebe der Patricia Vanhelsing (https://www.draft2digital.com/catalog/145271)

Krimis für das Frühjahr 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/145558)

Sieben glorreiche Western #9 (https://www.draft2digital.com/catalog/145622)

Dinosaurier auf dem Mars (https://www.draft2digital.com/catalog/145770)

Entscheidung am Salt Lake: Western Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/145761)

Gipfelstürme (Vier Romane) (https://www.draft2digital.com/catalog/145713)

Drei hammerharte Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/146146)

Erster Offizier: Chronik der Sternenkrieger, Extra-Roman (https://www.draft2digital.com/catalog/146210)

Sieben glorreiche Western #10 (https://www.draft2digital.com/catalog/147766)

Mehr Mitternachtsflüche: Vier Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/148051)

Krimi Paket Deutschland: Fünf Romane - 900 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/149223)

Mehr Krimis für den Urlaub: 5 Romane in einem Buch (https://www.draft2digital.com/catalog/149201)

Mitternachtsflüche #3: Nochmal vier Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/149213)

Krimi Paket "Perfide Morde" (https://www.draft2digital.com/catalog/149358)

Mehr Morde für den Strand: Acht Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/149345)

Morde für den Strand: Acht Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/149285)

Mördersommer 2016: Acht Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/149334)

Noch mehr Krimis für den Urlaub: Acht Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/149272)

Tod im Trio: Drei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/149462)

Und wieder: Tod im Trio (https://www.draft2digital.com/catalog/149466)

Die Weltraumkriegerin: Chronik der Sternenkrieger: Prequel-Sonderband (https://www.draft2digital.com/catalog/149669)

Fiese Killer: Krimis für die Ferien (https://www.draft2digital.com/catalog/149686)

Der Kristall des Sehers: Romantic Thriller Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/150030)

Ein Hauch aus dem Totenland: Romantic Thriller Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/149990)

Der Killer von Hamburg: Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/150807)

Das Regio-Krimi Paket: Vier Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/151551)

Fantasy Sonder-Edition: Stadt der Helden (https://www.draft2digital.com/catalog/151536)

Private Ermittler - 2000 Seiten, 16 Krimis in einer Sammlung (https://www.draft2digital.com/catalog/152247)

Kommissar Osterhase: Kurzgeschichte (https://www.draft2digital.com/catalog/152340)

Mehr Düsseldorfer Morde: Zwei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/152306)

Mords-Ostern: Krimi-Paket (https://www.draft2digital.com/catalog/152338)

Der Killer und sein Zeuge (https://www.draft2digital.com/catalog/152682)

Starke Krimis für den Urlaub (https://www.draft2digital.com/catalog/153497)

Kahlgeschoren: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154067)

Amok-Wahn (https://www.draft2digital.com/catalog/154490)

Böser Bruder: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154496)

Das Drachen-Tattoo: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154559)

Der Brooklyn-Killer: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154551)

Der infrarote Tod: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154524)

Die Gen-Bombe: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154608)

Die Waffe: Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/154537)

Ein Ermordeter taucht unter: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154533)

Im Visier der Killerin: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154568)

Toter Killer: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154564)

Wir fanden Knochen: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/154488)

Harry Kubinke - Der Sniper von Berlin (https://www.draft2digital.com/catalog/154951)

Ein dunkles Fantasy-Epos: Der Magier von Arakand (https://www.draft2digital.com/catalog/155073)

Der Hacker: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/155319)

Piraten! Sechs historische Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/155503)

Künstlerpech für Mörder (https://www.draft2digital.com/catalog/155815)

Stadt der Schweinehunde: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/156010)

Harry Kubinke - Der Hurenmörder von Berlin (https://www.draft2digital.com/catalog/156299)

Mehr Berliner Morde: Drei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/156817)

Tot und blond: Ein Harry Kubinke Krimi (https://www.draft2digital.com/catalog/157295)

Ermordet! Ein 1000 Seiten Krimi Koffer mit 8 Romanen (https://www.draft2digital.com/catalog/157522)

Heimtückisch: Ein Krimi Trio - 1000 Seiten Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/157598)

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Murphy und das Grauen (https://www.draft2digital.com/catalog/157856)

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Tote Bullen: Ein Harry Kubinke Krimi (https://www.draft2digital.com/catalog/157949)

Erwürgt! Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/158546)

Killer von der Küste: Drei Krimis von Nordsee und Ostsee (https://www.draft2digital.com/catalog/158621)

Road Killer: Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/158631)

Mörder Chip: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/158729)

Das große Buch der Dorf-Morde: 1100 Seiten Krimi-Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/158963)

Schweigen ist Silber, Rache ist Gold: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/159205)

Sieben glorreiche Western #12 (https://www.draft2digital.com/catalog/160447)

Kommando-Operation: Drei Military Action Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/160856)

Die Bestie: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/161180)

Ein Scharfschütze: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/161331)

Killer ohne Reue: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/161326)

Killer ohne Skrupel: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/161324)

Vier Alfred Bekker Krimis: Kugelregen (https://www.draft2digital.com/catalog/161459)

Horror-Koffer #1: Zehn Gruselromane (https://www.draft2digital.com/catalog/161806)

Horror-Koffer #2: Zehn Gruselromane (https://www.draft2digital.com/catalog/161810)

Horror-Koffer #3: Zehn Gruselromane (https://www.draft2digital.com/catalog/161813)

Horror-Koffer 4: Zehn Gruselromane (https://www.draft2digital.com/catalog/161817)

Vier Super Thriller #1: Von Mördern und Moneten (https://www.draft2digital.com/catalog/162054)

Im Zeichen der Fliege: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/162500)

Krimis für den Strand - Acht Romane, 1000 Seiten Thriller Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/162497)

Sieben glorreiche Western #13 (https://www.draft2digital.com/catalog/162503)

Mehr Krimis für den Strand - Acht Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/164147)

Central Park Killer: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/166008)

Der Fall McKee - Die Trilogie: Drei Romane: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/166034)

Killerpfeile: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/166020)

Mörderpost: Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/166023)

Nevada Western Doppelband #3 (https://www.draft2digital.com/catalog/166048)

Ritt zum Galgen: Western Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/166064)

Stirb, McKee! Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/165998)

Viermal Mord! Thriller: Sammelband mit 4 Romanen (https://www.draft2digital.com/catalog/166038)

Das Elbenkrieger-Profil: Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/167000)

Sieben glorreiche Western #14 (https://www.draft2digital.com/catalog/167820)

Super Krimis für die Ferien: Vier Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/169581)

Zweimal Thriller Spannung #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/169587)

Zweimal Thriller Spannung #2 (https://www.draft2digital.com/catalog/169589)

Sieben Krimis auf einen Streich: Kriminalroman-Paket (https://www.draft2digital.com/catalog/169891)

Sieben glorreiche Western #15 (https://www.draft2digital.com/catalog/171219)

Drei Alfred Bekker Thriller für den Strandurlaub (https://www.draft2digital.com/catalog/173479)

Für den Strand - Vier Action Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/173493)

Nochmal drei Alfred Bekker Thriller für den Strandurlaub (https://www.draft2digital.com/catalog/173486)

Umgebracht! Ein Krimi-Koffer für die Ferien (https://www.draft2digital.com/catalog/177236)

Neue Leichen: Ein Krimi Trio (https://www.draft2digital.com/catalog/177560)

Gemordet wird immer wieder: Vier Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/177735)

Der Super Krimi Koffer August 2016: 1000 Seiten Thriller Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/177818)

Eiskalte Morde für den Urlaub: Zehn Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/179347)

Mission gegen Unbekannt: Vier Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/179335)

Mörder stellen sich nicht vor: Zehn Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/179330)

Münsterland-Killer: Zwei Kriminalromane (https://www.draft2digital.com/catalog/179324)

Ferienkiller: Sechs Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/179701)

Sieben glorreiche Western #16 (https://www.draft2digital.com/catalog/179935)

Bekker mal fünf: Fünf Thriller für den Urlaub (https://www.draft2digital.com/catalog/180274)

Fünf Krimis für den Sommerurlaub 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/180271)

Sonderausgabe Drei Krimis für den August 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/180457)

Das Hurenhaus der Cowboys: Drei Western (https://www.draft2digital.com/catalog/180892)

Das erste Mörder-Trio: Drei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/182041)

Magische Ahnungen: Sechs Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/182039)

Mission Vergangenheit: Mörderische Zeitreisen (https://www.draft2digital.com/catalog/182034)

Nugget-Jäger: Western Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/182031)

Sechs Spionage Thriller August 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/182199)

Mördersuche: Sechs Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/183550)

Bekker/Bieber/Erichsen - Sieben Krimis, 1700 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/183681)

Neun Krimis für den Lese-Urlaub 2017: 1300 Seiten Spannung! (https://www.draft2digital.com/catalog/183677)

Der Alfred Bekker Krimi Koffer September 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/183901)

Drei hammerharte Krimis #2: Nochmal drei Morde (https://www.draft2digital.com/catalog/183839)

Auch Mörder weinen: Drei Kriminalromane (https://www.draft2digital.com/catalog/184566)

Fünf Extra Krimis September 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/185935)

Fünf Krimis Sommer 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/185979)

Fünfmal Mord : Fünf Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/185989)

Gnadenlos und mörderisch: Vier Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/185918)

Zwerge und Orks: Zwei Fantasy Abenteuer - Sonder-Edition (https://www.draft2digital.com/catalog/185948)

Dreimal Mitternacht: Drei Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/186065)

Dunkle Morde: Vier Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/186118)

Neal Chadwick - Vier Western Oktober 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/186084)

Neal Chadwick - Vier Western September 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/186069)

Zwei Krimis: Der Killer von Hamburg & Der Hacker (https://www.draft2digital.com/catalog/187064)

Zwei Krimis: Künstlerpech für Mörder & Ein Scharfschütze (https://www.draft2digital.com/catalog/187107)

Zwei Krimis: Tote Bullen & Die Tote ohne Namen (https://www.draft2digital.com/catalog/187097)

Das Dunkel deiner Seele: Vier Romantic Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/192966)

Dämonenjäger Murphy: Der Todesengel (https://www.draft2digital.com/catalog/196431)

Chronik der Sternenkrieger, Folge 17 /18: Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/200811)

Dämonische Kreaturen: Zwei Horror-Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/205263)

Schock! Dreimal Horror (https://www.draft2digital.com/catalog/205384)

Die Strandbibliothek der Mörder 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/205807)

Mörder mit Hut & Killer ohne Namen (https://www.draft2digital.com/catalog/205756)

Mörder und Hacker: Drei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/205763)

Das Kriminalroman-Paket - 1622 Seiten Thriller Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/206085)

Das Krimi Weihnachtspaket 2016 (https://www.draft2digital.com/catalog/206014)

Das Thriller Weihnachtspaket 2016 - 1433 Seiten Thriller Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/206076)

Dreimal Horror (https://www.draft2digital.com/catalog/205994)

Zwei besondere Krimis #2 (https://www.draft2digital.com/catalog/205952)

Zwei Krimis: Böser Bruder & Katzenjammer für einen Mörder (https://www.draft2digital.com/catalog/205973)

Zwei Krimis: Die Bestie & Erwürgt! (https://www.draft2digital.com/catalog/205981)

Zwei Krimis: Road Killer & In der Tiefe verborgen (https://www.draft2digital.com/catalog/205941)

Zweimal Horror: Der Käfer-Gott & Die Mumien von Dunmore Manor (https://www.draft2digital.com/catalog/205989)

Elben, Orks, Zwerge - Helden! Das Fantasy Weihnachtspaket (https://www.draft2digital.com/catalog/206202)

Magie und Bestimmung: 2782 Seiten Fantasy Sammelband (https://www.draft2digital.com/catalog/206782)

Krieger der Zukunft - 1440 Seiten Science Fiction Abenteuer (https://www.draft2digital.com/catalog/207720)

Bount Reiniger: Mörderspiel (https://www.draft2digital.com/catalog/207952)

Das Super Gruselroman Paket Dezember 2016 - 1580 Seiten Horror (https://www.draft2digital.com/catalog/208004)

Zwei besondere Krimis #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/207957)

Der Krieg gegen die Aliens: 1180 Seiten Science Fiction Abenteuer (https://www.draft2digital.com/catalog/210063)

Zwei Krimis: Der Killer und sein Zeuge & Der rollende Tod (https://www.draft2digital.com/catalog/209990)

Zwei Krimis: Der Legionär & Die Apartment-Killer (https://www.draft2digital.com/catalog/210624)

Zwei Krimis: Durchsiebt & Amok-Wahn (https://www.draft2digital.com/catalog/210654)

Bount Reiniger: Der Killer, dein Freund und Helfer (https://www.draft2digital.com/catalog/211496)

Das Historical Romance Buch-Paket: 1360 Seiten Romantisches Abenteuer (https://www.draft2digital.com/catalog/211526)

Krimi Doppelband #12 (https://www.draft2digital.com/catalog/211459)

Der Extra Krimi-Koffer Januar 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/211581)

Alfred Bekker Western: Zieh, Pistolero! (https://www.draft2digital.com/catalog/211776)

Der Krimi-Koffer Berlin: Sechs Hauptstadt-Morde (https://www.draft2digital.com/catalog/211788)

Western Doppelband #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/211766)

Heimat-Roman Doppelband #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/211901)

Krimi Doppelband 14 (https://www.draft2digital.com/catalog/211889)

Vier Bergromane Januar 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/212294)

Western Großband Januar 2017: Fünf Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/212346)

Wettlauf mit dem Killer: Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/212417)

Alfred Bekker Romantic Thriller: Dunkler Reiter (https://www.draft2digital.com/catalog/212577)

Alfred Bekker Western: Gunfighter-Rache (https://www.draft2digital.com/catalog/212592)

Bount Reiniger - Ein Killer läuft Amok (https://www.draft2digital.com/catalog/212591)

Western Doppelband #2 (https://www.draft2digital.com/catalog/212571)

Kalte Morde: Ein 100 Seiten Krimi Koffer (https://www.draft2digital.com/catalog/212803)

Bount Reiniger - Verschwörung der Killer: Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/212921)

Killer im Frühling: Fünf Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/212924)

Sindbad und die Sarazenen: Zwei Mittelalter-Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/213166)

Coole Killer: Drei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/216042)

Schnüffler geben nicht auf: Drei Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/216000)

Alfred Bekker Krimi Trio #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/218440)

Bilder eines Mordes (https://www.draft2digital.com/catalog/218428)

Die Tour des Mörders (https://www.draft2digital.com/catalog/218431)

Western Großband Februar 2017: Fünf Romane (https://www.draft2digital.com/catalog/218476)

Kubinke und der verschwundene Flüchtling (https://www.draft2digital.com/catalog/218676)

Mörderische Aufträge: Krimi Sammelband (https://www.draft2digital.com/catalog/218777)

Mördern auf der Spur (https://www.draft2digital.com/catalog/218757)

Alfred Bekker Heimat-Roman: Der Wildschütz und die Jägerstochter (https://www.draft2digital.com/catalog/219205)

Hass, der wie Feuer brennt (https://www.draft2digital.com/catalog/219329)

Krimi Sommer 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/219394)

Mörder sprechen nicht mit jedem: Vier Krimis Februar 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/219382)

Club der Mörder: Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/219658)

Krimi Ferien Sammelband #1 - 1113 Seiten Thriller Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/219720)

Zwei Krimis: Der Killer von Manhattan & Im Visier der Killerin (https://www.draft2digital.com/catalog/219755)

Kubinke und die Katze: Ein Harry Kubinke Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/220722)

Alfred Bekker Grusel Thriller: Die Rückkehr des Dämonenjägers (https://www.draft2digital.com/catalog/221300)

Ein Fall für den Norden: Kommissar Ubbo Norden ermittelt (https://www.draft2digital.com/catalog/221247)

Zehn Krimis - 2000 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/221429)

Burg der Schatten (https://www.draft2digital.com/catalog/221811)

Der Knochengott (https://www.draft2digital.com/catalog/221837)

Fünf Fantasy Romane: Krieger und Magier (https://www.draft2digital.com/catalog/221786)

Grusel Großband Februar 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/221853)

Tiefster Hass: Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/221746)

Alfred Bekker Kommissar X #1: Bube, Dame Killer (https://www.draft2digital.com/catalog/222533)

Alfred Bekker Kommissar X #2: Der Killer-Cop (https://www.draft2digital.com/catalog/222816)

Alfred Bekker Kommissar X #3: Kinder des Satans (https://www.draft2digital.com/catalog/222826)

Der Krimi Koffer März 2017: Acht Top Thriller (https://www.draft2digital.com/catalog/222838)

Kommissare killt man nicht: Drei Kriminalromane (https://www.draft2digital.com/catalog/222836)

Bekker/-ky/Gerber: Ein Krimi Trio (https://www.draft2digital.com/catalog/223272)

Krimi Doppelband 23 (https://www.draft2digital.com/catalog/223260)

Kubinke und der eiskalte Mord (https://www.draft2digital.com/catalog/223246)

Zwei Krimis: Mord am East River & Die Gen-Bombe (https://www.draft2digital.com/catalog/223819)

Zwei Top Krimis #1 (https://www.draft2digital.com/catalog/225207)

Die sieben Prüfungen des jungen Leonardo: Da Vincis Fälle #1-7: Die erweiterte Saga (https://www.draft2digital.com/catalog/225835)

In der Tiefe verborgen: Kriminalroman (https://www.draft2digital.com/catalog/225809)

Krimi Action Doppelband #24 (https://www.draft2digital.com/catalog/225749)

Krimi Action Doppelband #25 (https://www.draft2digital.com/catalog/225770)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #1: Magierblut (https://www.draft2digital.com/catalog/226033)

Das große Buch der Grusel-Krimis: 1100 Seiten Horror (https://www.draft2digital.com/catalog/226030)

Der Extra Krimi Koffer März 2017 - 1350 Seiten Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/226357)

Eiskalt abgemurkst: Drei Kriminalromane (https://www.draft2digital.com/catalog/228060)

Dr. Mystery #1: Stirb in einer anderen Welt (https://www.draft2digital.com/catalog/228509)

Ich werde dich umbringen (https://www.draft2digital.com/catalog/228558)

Morde in den Bergen: Zwei Kriminalromane (https://www.draft2digital.com/catalog/228552)

Das große Sommer Krimi-Festival: 1600 Seiten Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/230458)

Großband #1 - Chronik der Sternenkrieger (Folge 1-8) (https://www.draft2digital.com/catalog/231110)

Großband #2 - Chronik der Sternenkrieger (https://www.draft2digital.com/catalog/231199)

Großband #3 - Chronik der Sternenkrieger (Folge 17-24) (https://www.draft2digital.com/catalog/231201)

Großband #4 - Chronik der Sternenkrieger Folge 25-32 (https://www.draft2digital.com/catalog/231216)

Alte Rechnungen, neue Morde: Vier Krimis (https://www.draft2digital.com/catalog/231477)

Strandurlaub, Mordermittlungen inbegriffen: Krimi Sammelband (https://www.draft2digital.com/catalog/231487)

Krimi Jumbo-Band April 2017: 2500 Seiten Thriller Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/235244)

1454 Seiten Thriller Spannung: Extra Krimi Paket 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/236289)

Alfred Bekker Kommissar X #10: Die namenlose Tote (https://www.draft2digital.com/catalog/236339)

Alfred Bekker Kommissar X #11: Der Todeskandidat (https://www.draft2digital.com/catalog/236341)

Alfred Bekker Kommissar X #12: Doppeltes Spiel (https://www.draft2digital.com/catalog/236343)

Alfred Bekker Kommissar X #4: Der Amokläufer (https://www.draft2digital.com/catalog/236295)

Alfred Bekker Kommissar X #5: Flammentod (https://www.draft2digital.com/catalog/236302)

Alfred Bekker Kommissar X #6: Stirb, Schnüffler! (https://www.draft2digital.com/catalog/236327)

Alfred Bekker Kommissar X #7: In der Hölle von Belfast (https://www.draft2digital.com/catalog/236331)

Alfred Bekker Kommissar X #8: Duell am East River (https://www.draft2digital.com/catalog/236334)

Alfred Bekker Kommissar X #9: Der Tod des Predigers (https://www.draft2digital.com/catalog/236338)

Alfred Bekker - Chronik der Sternenkrieger: Captain und Commander (https://www.draft2digital.com/catalog/240382)

Alfred Bekker Science Fiction Abenteuer - Das Festival von Tasner (https://www.draft2digital.com/catalog/240778)

Acht Super Western Mai 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/240871)

30 Sternenkrieger Romane - Das 3440 Seiten Science Fiction Action Paket: Chronik der Sternenkrieger (https://www.draft2digital.com/catalog/241525)

Alfred Bekker - Chronik der Sternenkrieger: Der Etnord-Krieg (https://www.draft2digital.com/catalog/241434)

Alfred Bekker - Chronik der Sternenkrieger: Ferne Galaxis (https://www.draft2digital.com/catalog/241419)

Alfred Bekker Chronik der Sternenkrieger: Galaktischer Ruf (https://www.draft2digital.com/catalog/241449)

Alfred Bekker - Chronik der Sternenkrieger: Götter und Gegner (https://www.draft2digital.com/catalog/241443)

Alfred Bekker - Chronik der Sternenkrieger: Kosmischer Feind (https://www.draft2digital.com/catalog/241421)

Alfred Bekker - Chronik der Sternenkrieger: Raumgefechte (https://www.draft2digital.com/catalog/241416)

Alfred Bekker - Chronik der Sternenkrieger: Schlächter des Alls (https://www.draft2digital.com/catalog/241444)

Alfred Bekker Chronik der Sternenkrieger: Verlorene Götter (https://www.draft2digital.com/catalog/241448)

Chronik der Sternenkrieger, Folge 19/20 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241384)

Chronik der Sternenkrieger, Folge 21/22 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241387)

Chronik der Sternenkrieger, Folge 23/24 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241388)

Chronik der Sternenkrieger, Folge 25/26 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241389)

Chronik der Sternenkrieger Folge 27/28 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241391)

Chronik der Sternenkrieger Folge 29/30 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241392)

Chronik der Sternenkrieger Folge 31/32 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241394)

Chronik der Sternenkrieger Folge 33/34 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241395)

Chronik der Sternenkrieger Folge 3/4 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241397)

Chronik der Sternenkrieger Folge 35/36 - Doppelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241396)

Doppelband Chronik der Sternenkrieger Folge 1/2 (https://www.draft2digital.com/catalog/241411)

Doppelband Chronik der Sternenkrieger Folge 17/18 (https://www.draft2digital.com/catalog/241410)

Doppelband Chronik der Sternenkrieger Folge 5/6 (https://www.draft2digital.com/catalog/241399)

Doppelband Chronik der Sternenkrieger Folge 7/8 (https://www.draft2digital.com/catalog/241404)

Doppelband Chronik der Sternenkrieger Folge 9/10 (https://www.draft2digital.com/catalog/241402)

Krimi-Paket: 1537 Seiten Mörderische Spannung (https://www.draft2digital.com/catalog/241553)

Mörderisch veranlagt: Ein Krimi Sammelband (https://www.draft2digital.com/catalog/241545)

Urlaubsleichen Juni 2017 - Krimis für Strand und Urlaub auf 1052 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/241505)

Vier Kriminalromane: Alfred Bekker Extra Morde Mai 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/242060)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #10: Zeit der Werwölfe (https://www.draft2digital.com/catalog/242173)

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Alfred Bekker Grusel-Krimi #12: Murphy und die Verdammten (https://www.draft2digital.com/catalog/242175)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #13: Apokalyptische Reiter (https://www.draft2digital.com/catalog/242198)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #14: Der Todesengel (https://www.draft2digital.com/catalog/242201)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #2: Seelenhunger (https://www.draft2digital.com/catalog/242161)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #3: Biss zur Auferstehung (https://www.draft2digital.com/catalog/242162)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #4: Das Blutreich (https://www.draft2digital.com/catalog/242164)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #5: Wiedergänger (https://www.draft2digital.com/catalog/242166)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #6: Blutige Tränen (https://www.draft2digital.com/catalog/242167)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #7: Der Rattengott (https://www.draft2digital.com/catalog/242168)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #8 (https://www.draft2digital.com/catalog/242170)

Alfred Bekker Grusel-Krimi #9: Das Höllentor (https://www.draft2digital.com/catalog/242171)

Bount Reiniger - Der Killer von Manhattan (https://www.draft2digital.com/catalog/242227)

Bount Reiniger - Die Tote ohne Namen (https://www.draft2digital.com/catalog/242226)

Bount Reiniger - Ein Sarg für den Prediger (https://www.draft2digital.com/catalog/242224)

Bount Reiniger - Feuer und Flamme (https://www.draft2digital.com/catalog/242221)

Bount Reiniger - Tod eines Schnüfflers (https://www.draft2digital.com/catalog/242231)

Das Krimi Sommer Paket Juni 2017: Zehn Krimis auf 1157 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/242277)

Die toten Frauen (https://www.draft2digital.com/catalog/242213)

Ein Ermittler namens Jesse Tevellian: Fünf Kriminalromane auf 1000 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/242244)

Jesse Trevellian gräbt tiefer: Neun Krimis auf 1050 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/242267)

Kommissar Marquanteuer ermittelt: Ein Killer in Marseille (https://www.draft2digital.com/catalog/242454)

New York sehen und ermordet werden: Fünf Krimis auf 803 Seten (https://www.draft2digital.com/catalog/242386)

New York Sommermörder: Neun Krimis auf 1203 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/242402)

Kommissare und Killer: Sechs Krimis auf 823 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/242820)

Zwei Krimis: Die Waffe & Kahlgeschoren (https://www.draft2digital.com/catalog/242872)

Zwei Science Fiction Romane: Der Seher von Yys & Monster aus der Retorte (https://www.draft2digital.com/catalog/242864)

Colts, Cowboys, Revolverschwinger (https://www.draft2digital.com/catalog/243024)

Alfred Bekker - Vier Science Fiction Romane: Ein besetzter Planet/ Sieben Monde/ Prototyp/ Heiliges Imperium (https://www.draft2digital.com/catalog/243476)

Der Romance Strand Koffer – 11 Romane und Erzählungen auf 4259 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/243509)

Die Historical Romance Bibliothek – 12 Romane und Erzählungen auf 4460 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/243497)

Ein besetzter Planet: Science Fiction Roman (https://www.draft2digital.com/catalog/243465)

Alpen-Krimi: Schüsse im Hochwald (https://www.draft2digital.com/catalog/243614)

Dorf-Morde und Stadtteiltote: Zehn Krimis auf 1488 Seiten (https://www.draft2digital.com/catalog/243610)

Elben-Magier und Ork-Krieger: Das 2126 Seiten Sommer-Paket der Völker-Fantasy 2017 (https://www.draft2digital.com/catalog/243589)

Alfred Bekker Krimi Sammelband Morde für den Urlaub (https://www.draft2digital.com/catalog/243738)

Alfred Bekker Science Fiction Roman: Die Raumgarde (https://www.draft2digital.com/catalog/243777)

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Raumkrieger im Wurmloch: 6 Science Fiction Abenteuer auf 1660 Seiten

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