Читать книгу Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive - Страница 12

Оглавление
006 El relleno de una forma

EN FLASH SE CONSIDERAN EL TRAZO (el borde o silueta de la forma) y el relleno (el color que se aplica al interior de las figuras cerradas) como elementos independientes, a pesar de que ambos puedan ser creados al mismo tiempo. Por lo tanto, no basta con hacer clic sobre un punto de una forma de Flash para seleccionar, simultáneamente, el borde y el relleno de la misma.


IMPORTANTE

Los bordes definen el contorno de la figura y son considerados por el programa como líneas, cada segmento de las cuales puede ser modificado independientemente. Los trazos pueden ser transformados en rellenos a través de las opciones de menú de la aplicación, que presenta comandos de edición exclusivos de los rellenos, aunque no permite su conversión en trazos.


1 Para seleccionar el relleno de una forma se debe pulsar en el interior de la misma, pero para seleccionar trazo y relleno debe hacerlo con un arrastre. Seleccione el relleno con un clic.

2 El primer cuadro de color del panel Propiedades, que es el que afecta a los trazos, se desactiva, mostrando en su interior una franja diagonal de color rojo. Esto indica el área seleccionada no tiene trazo. El menú Modificar presenta una serie de comandos que son aplicables a los rellenos. Emplearemos uno de ellos sobre el relleno del círculo. Haga clic en el centro del relleno de éste. El color de relleno de una forma puede modificarse desde su panel Propiedades o bien, previamente a su creación, desde el panel Herramientas.

3 Como en el caso del rectángulo, queda seleccionado el relleno de la figura. El panel de propiedades nos indica también que este objeto no dispone de color de trazo. Abra el menú Modificar y seleccione la opción Forma.

4 El submenú ofrece dos opciones para la transformación de los rellenos. Seleccione el comando Expandir relleno.

5 Se visualiza el cuadro de diálogo Expandir relleno, que permite redimensionar el interior de las formas sin alterar su borde. El campo Distancia se establece el número de píxeles al que va a ser aplicada la modificación. Escriba el valor 14.

6 Haga clic en el botón de opción Hundir para que las dimensiones del relleno se reduzcan y pulse en el botón Aceptar para aplicar los cambios.

7 Efectivamente, la figura se contrae ligeramente. Si tuviera un trazo, el trazo no sería modificado y probablemente quedaría un espacio en blanco entre trazo y relleno. Para acabar el ejercicio, modificaremos el color de relleno del relleno de la forma seleccionada, operación que podemos llevar a cabo desde el panel Propiedades. Haga clic en la muestra de relleno de este panel.

8 En la paleta de colores, pulse sobre la muestra que más le guste para aplicarla como color al relleno del óvalo.

9 Para acabar este ejercicio, deseleccione el óvalo pulsando en la zona gris de la derecha del Escenario.


IMPORTANTE

Es posible seleccionar más de un elemento a la vez. Para aplicar en una única acción cualquier propiedad. Para ello, se debe hacer clic sobre todos los elementos mientras se mantiene pulsada la tecla Mayúsculas. Para deshacer una selección sin necesidad de hacer otra, se puede optar por utilizar el comando Anular todas las selecciones del menú Edición, por presionar conjuntamente las teclas Ctrl.+Alt.+Mayúsculas o por la simple pulsación en una zona libre del área de trabajo con la herramienta Selección.


Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos

Подняться наверх