Читать книгу Aprender Flash CS6 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive - Страница 6
ОглавлениеÍndice |
001 La interfaz del nuevo Flash CS6
002 La Línea de tiempo y el Controlador
004 Utilizar plantillas y crear plantillas
007 Ubicación y solapamiento de formas
010 Rectángulo simple y óvalo simple
011 Dibujar polígonos y estrellas
012 Dibujar con el lápiz y el pincel
015 Convertir imágenes en formas de Flash
016 Suavizar y optimizar gráficos
017 Introducir textos estáticos
018 Utilizar el motor de texto TLF
019 Redimensionar y ubicar bloques de texto
022 Editar trazos con el Bote de tinta
023 Pintar con el Cubo de pintura
025 Crear y personalizar degradados
026 Las paletas y las muestras de color
028 Seleccionar y agrupar formas
030 Trabajar con el panel Transformar
031 Suprimir, copiar y pegar objetos
033 Trabajar con reglas, guías y la cuadrícula
036 Crear capas y carpetas de capa
037 Eliminar, visualizar y bloquear capas
038 Visualizar la Línea de tiempo
040 Trabajar con símbolos e instancias
041 Editar símbolos e instancias
042 Gestionar los elementos desde la Biblioteca
043 Convertir símbolos en herramientas de diseño
044 Aplicar efectos con la herramienta Deco
045 Animar fotograma a fotograma
046 Establecer la velocidad de los fotogramas
047 Insertar interpolaciones de movimiento
048 Recurrir a las interpolaciones clásicas
049 Modificar manualmente la aceleración
050 Editar curvas con el Editor de movimiento
051 Configurar movimientos predeterminados
052 Editar la trayectoria de un movimiento
053 Mover objetos a lo largo de un trayecto
055 Copiar y pegar una interpolación de movimiento
056 Animar con la herramienta de huesos
057 Utilizar el muelle para huesos
060 Trabajar con consejos de forma
061 Formas, texto y mapas de bits en interpolaciones
064 Reproducir escenas y películas
065 Controlar instancias de símbolos gráficos
067 Editar fotogramas con el Papel Cebolla
068 Crear símbolos de película
076 Introducir código en el panel Acciones
077 Panel de fragmentos de código
079 Generar eventos e interacciones
080 Incluir etiquetas de fotograma
083 Copiar, pegar, exportar, importar y editar script
085 Probar aplicaciones AIR para móviles
088 Editar los parámetros de los componentes
089 Textos estáticos, dinámicos y de entrada
090 Importar y comprimir archivos de audio
091 Editar y personalizar sonidos
093 Conocer el Explorador de películas
094 Exportar imágenes y películas
095 Preparar la descarga y la impresión
097 Exportar como vídeo QuickTime
098 Publicar con Android empaquetado