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Capítulo VII

La programación de computadoras

Voy a comenzar a explicar conceptos y elementos para la programación, por lo que es indispensable que tengas presente y apliques todo el tiempo los conceptos de los capítulos V y VI.

Tipos de datos

El robot almacena información y hace cálculos, y para poder hacer cálculos es necesario saber qué tipo de dato es el que se está almacenando, para esto existe una clasificación de tipos de datos en los lenguajes de programación.

En otras palabras, el robot necesita saber qué tipo de dato es lo que va a guardar en su mueble organizador.

¿Por qué es necesario conocer el tipo de dato?


Porque el robot no lo sabe si no se lo indicas, y lo necesita saber, porque por ejemplo cuando guarda un número (en su mueble organizador) podrá hacer operaciones matemáticas, y si el dato es un texto no puede hacer operaciones matemáticas pero sí podrá concatenarlo (pegar dos textos) con otro texto.

El robot guarda datos y dichos datos deben estar clasificados de acuerdo con su tipo.

Tipos de datos primitivos

En ocasiones los manuales hacen referencia a esta clasificación de datos como tipos de datos primitivos, esto es porque existen otros tipos de datos mas complejos y también porque los lenguajes permiten al programador diseñar y generar su propios tipos de datos.

Los tipos de datos primitivos que regularmente existen en los lenguajes de programación son:•Texto•Número entero•Número decimal•Boleano

Tipo texto

Este tipo de datos es para especificar que la información que se almacena es de tipo texto (parece obvio pero no lo es para las computadoras). Entonces, si un número se clasifica como tipo texto no se podrá usar para hacer operaciones matemáticas. Los valores o información de tipo texto por lo regular usan las comillas dobles o simples para indicar que lo que está dentro de las comillas es un valor de tipo texto.

Ejemplo de valores de tipo texto:“hola”“Esto es un ejemplo de un valor tipo texto”“343”“------------------------------““Me gustan los emojis ”

Recuerda que cada vez que el robot encuentra un dato cuyo contenido viene entre dos comillas lo considerará como texto.

También se puede decir que las comillas es la forma en que el programador le indica al robot que un dato es de tipo texto.

Importante

El robot considera un String como una lista de letras, números y símbolos (caracteres) y cada caracter tiene una posición (índice) y por lo regular la primera posición es cero. Debes memorizar esta regla porque es algo te servirá mas adelante.

Ejemplo:


Ahora bien, cada lenguaje le puede llamar al tipo de dato de una forma diferente. Para este ejemplo los dos lenguajes le llaman de la misma manera.

Tipo de datoSwiftJavaScript
TextoStringString

¿Te preguntarás porqué le llaman String?

Porque en las computadoras cada letra es independiente y tiene un valor, y un texto se representa como una cadena(string) de caracteres (letras).

Si usas JavaScript el robot puede usar una variable tipo texto para hacer operaciones aritméticas siempre y cuando el valor almacenado en la variable sea un número pero encerrado en comillas. Esto solo pasa con JavaScript, no recomiendo usarlo en proyectos grandes porque puede volver confuso el programa.

Tipos numéricos

Los tipos de datos numéricos pueden estar clasificados en:

•Enteros

•Con punto decimal

•Doble (doble precisión)

No todos los lenguajes hacen esta su clasificación, por lo que si vas a aprender un nuevo lenguaje debes investigar en la documentación cómo están clasificados los tipos de datos numéricos.

Enteros

Ejemplos de valores tipo entero:134567900000

Los tipos entero se caracterizan por:

•No tienen decimales

•No usan la coma (,) para separar los miles

•No usan un símbolo como $

JavaScript no tiene tipo Entero, tiene el tipo Number que se usa para valores enteros.

Swift sí tiene tipo Entero, y le llama: Int

Decimal

Ejemplo de valores con punto decimal:10.089.0978.98124903.01

Los valores con punto decimal se caracterizan por:

•Tienen el punto decimal

•No usan separador de miles (,)

•No usan símbolos por ejemplo %

JavaScript usa el mismo tipo Number para valores con punto decimal. En cambio, Swift sí tiene el tipo para valores decimales y le llama Float

Doble

Ejemplo de valores tipo Doble:14440.00003444232.0090901249903.000322

Los valores de tipo Doble son iguales al tipo decimal pero el tipo doble se usa para valores mas grandes y mayor precisión en el punto decimal.

JavaScript usa el tipo Number para valores tipo Doble. Swift por su parte sí tiene un tipo para valores Doble y le llama Double

Resumen:

Tipo de datoSwiftJavaScript
EnteroIntNumber
DecimalFloatNumber
DobleDoubleNumber

Tipo boleano

Para clasificar y almacenar valores de Verdadero o Falso se usa el tipo boleano, como los lenguajes están desarrollados en inglés los valores en este caso son: True (verdadero) y False (falso)

Los valores de tipo boleano se caracterizan por:

•Solo permiten dos valores (True, False)

•No son de tipo texto

JavaScript sí permite el tipo boleano y le llama Boolean, Swift por su parte le llama Bool.

Tipo de datoSwiftJavaScript
BoleanoBoolBoolean

Mas tipos de datos.

Adicional a los tipos de datos ya explicados, cada lenguaje provee tipos de datos adicionales para facilitar y potenciar el uso del lenguaje.

Otros tipos de datos en JavaScript

•Nulo (null)

Se utiliza para indicar que no se cuenta con un valor, significa también vacío, o sin valor.

•Sin definir (undefined)

Se utiliza cuando no se tiene definido el tipo de dato de una variable.

Otros tipos de datos en Swift

•Caracter (Character).

Swift incorpora un tipo de dato para clasificar caracteres, es decir letras, a diferencia del tipo texto el tipo caracter hace referencia a una sola letra, número o caracter especial.

Importante

Es de vital importancia que comprendas que el procesador de la computadora necesita clasificar la información para almacenarla y para hacer operaciones, por esta razón los lenguajes de programación proveen clasificadores de datos a los que se llaman tipos de datos.

Aprende programación de computadoras

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