Читать книгу Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2 - Шамиль Хасанов - Страница 4

Часть I. Основы игры chess-T
Глава 1. Игровое поле и фигуры
Игровые фигуры

Оглавление

Каждая сторона в начале игры (партии) имеет в своем распоряжении «войско», состоящее из одинакового набора фигур: Король, Коннет (сокращение от слова Коннетабль, в средневековой Франции Коннетабль это высший военный чин), два Принца, два Риттера (конных Рыцаря), девять Кнехтов (пеших воинов). По ходу игры (см. далее главу 5. Превращение (трансформация) фигур) на доске может появиться еще один вид фигур – Вер Кнехт (очень опытный пеший воин, воин-ветеран). Король, Коннет и Принц являются, так называемыми, королевскими фигурами, далее будут показаны их отличительные свойства, по сравнению с другими фигурами, Риттером, Кнехтом и Вер Кнехтом.

Фигуры всегда располагаются на клетках игрового поля, при этом на одном поле (на одной клетке) может располагаться только одна фигура. Предлагаемые автором изображения игровых белых и черных фигур для плоского, в том числе печатного, формата, или для графического отображения на компьютере показаны на рис. 1.2. Именно такие изображения фигур в представляемых далее диаграммах позиций приняты в настоящей книге.


Рис. 1.2.


Физически фигуры для настольной игры chess-T могут быть выполнены как в объемном варианте, наподобие шахматных фигур, но своей оригинальной формы, так и в виде плоских фишек, как, например, в сёги, сянци, чанги, но также со своим оригинальным изображением на фишках. Предложенный автором вариант изображений игровых фишек для chess-T (и chess-T2) показан в Приложении 3 (Приложение 3. Изображение фишек для игр chess-T и chess-T2).

Необходимо сделать важное замечание относительно формы и изображения как фигур, так и фишек, игры chess-T (и chess-T2). Необязательно, но весьма желательно, чтобы в форме и изображении фигур или фишек присутствовали визуально видимые обозначения, отражающие количественные значения сил фигур (см. глава 3. Силовая характеристика фигур). В представленных выше на рис. 1.2. плоских изображениях фигур такими обозначениями являются вертикальные черточки (черного цвета для белых фигур, и белого цвета для черных фигур). Вертикальные черточки, отражающие, как было отмечено, количественную силу фигуры, существенно облегчают восприятие силовой характеристики каждой отдельной фигуры и игры в целом.

Начальное (исходное) расположение фигур, противоборствующих «армий», представлено на рис. 1.3. На рисунке видно, что на полях замка каждой стороны располагаются королевские фигуры: Король, Коннет и два Принца. Фигура Вер Кнехт отсутствует в начальном расположении фигур – как уже было отмечено, эта фигура появляется на доске в ходе игры.


Рис. 1.3.


Каждая фигура обладает двумя свойствами: подвижностью (способностью определенным образом перемещаться по игровому полу за один свой ход, т.е. своими правилами ходов) и силой, количественной величиной, которая при определенных условиях, с одной стороны, определяет возможность уничтожения фигур противника, и, с другой, обеспечивает защиту от подобных угроз со стороны противника.

Кроме того, три фигуры, Кнехт, Вер Кнехт и Принц, в ходе игры при определенных условиях могут трансформироваться (превращаться) в другие фигуры. Подвижность фигур, их сила и способность превращения ряда фигур рассматриваются в следующих главах книги.

Очередь первого хода в начальной позиции, показанной на рис. 1.3, принадлежит белым.

Военно-стратегические игры Chess-T и Chess-T2

Подняться наверх