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REGLAS BÁSICAS DEL FÚTBOL AMERICANO

TIEMPO

El partido se divide en cuatro cuartos. Cada uno dura 15 minutos. El reloj se detiene cuando el balón sale del campo, cuando se produce un cambio de posesión, cuando se realiza una anotación, si un equipo pide un tiempo libre, si un pase acaba incompleto o si los árbitros marcan una falta.

JUGADORES

Cada equipo tiene 45 jugadores, pero solo 11 pueden estar en la cancha a la vez.

TERRENO DE JUEGO

Tiene 120 yardas: 100 son el campo de juego y 10 yardas están en cada zona de anotación (end zone).

DOWNS

El equipo que ataca tiene cuatro oportunidades (downs) para avanzar por lo menos 10 yardas (unos 9 metros). Si lo consiguen, logran un primer down, es decir, vuelven a disponer de otros cuatro intentos para avanzar 10 yardas más. Si no lo consiguen, deben entregar la pelota al equipo contrario con un despeje (o en algunos casos, con una patada corta).

«Segundo y siete», por ejemplo, significa que el equipo que ataca está en el segundo intento y le quedan 7 yardas para avanzar y conseguir el primer down. En televisión aparece una línea amarilla virtual para indicar a los telespectadores hasta dónde tiene que avanzar el equipo que ataca para conseguir el primer down.

PUNTOS

Hay tres maneras de anotar en el fútbol americano: con un touchdown, con un gol de campo y con un safety.

El touchdown se da cuando el balón llega a la end zone rival, ya sea con un jugador corriendo o con un pase largo atajado en esa zona del campo. Esta jugada concede seis puntos. Después de un touchdown el equipo tiene dos opciones: puede tratar de marcar un punto extra pateando el balón entre los postes o intentar marcar dos puntos más con una conversión (el balón se coloca a solo dos yardas de la zona de anotación y el equipo que ataca debe conseguir desde allí un nuevo touchdown).

El gol de campo se da cuando un equipo considera que no podrá anotar touchdown y está a una distancia razonable de la end zone. En este caso, el pateador intenta chutar el balón entre los postes. Si lo consigue, su equipo recibe tres puntos.

El safety se da cuando un jugador de ataque es placado en su propia zona de anotación o cuando el equipo atacante pierde la pelota en la end zone y esta acaba saliendo por un lado o por el fondo de esta zona. Esta jugada otorga dos puntos.

INTERCEPCIÓN Y BALÓN SUELTO

El equipo que tiene la posesión del balón puede perderla cuando ocurren dos jugadas: una intercepción o un balón suelto.

La intercepción ocurre cuando el quarterback lanza un pase por arriba y la defensa rival consigue hacerse con el balón antes de que llegue a su destinatario. En este caso, los rivales intentan correr en sentido contrario para acercarse a la end zone rival.

El balón suelto se da cuando un jugador en posesión del balón lo pierde, por descuido o por tackle del rival. En esta situación, los jugadores de ambos equipos se lanzan a una lucha desenfrenada para hacerse con el preciado ovoide.

FALTAS

Las faltas más habituales son el holding (sujetar) y la interferencia en el pase. Estas, en función de que se piten en ataque o en defensa, suponen avanzar o retroceder yardas. Algunas veces la penalización supone un primer down automático para el equipo rival, es decir, el avance hasta la línea que había que alcanzar en un máximo de cuatro intentos.

Los árbitros señalan las faltas lanzando un pañuelo amarillo sobre el césped. A continuación el árbitro jefe —identificable porque utiliza una gorra blanca— comunica las decisiones arbitrales a través de un micrófono para que nadie (ni en casa ni en el estadio) tenga dudas de lo que han pitado.

Momentos estelares de la NFL

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