Читать книгу 3ds Max 2008. Секреты мастерства - Владимир Верстак - Страница 49

Часть 1
Основы работы в 3ds Max 2008
Глава 2
Основные приемы работы
Объекты в 3ds Max 2008
При помощи ввода значений параметров

Оглавление

Ввод значений параметров с клавиатуры является альтернативой интерактивному методу.

Иногда требуется точно указать величины, характеризующие координаты опорной точки объекта и его основные размеры. Для этих целей служит свиток Keyboard Entry (Ввод с клавиатуры) (рис. 2.11), расположенный на вкладке Create (Создание) командной панели.


Рис. 2.11. Свиток Keyboard Entry (Ввод с клавиатуры) примитива Box (Параллелепипед)


В зависимости от типа создаваемого объекта список параметров свитка Keyboard Entry (Ввод с клавиатуры) содержит разное количество счетчиков, едиными остаются только поля для ввода координат опорной точки X, Y и Z.

После того как заданы все величины, необходимо щелкнуть на кнопке Create (Создать) для создания объекта в окнах проекций.

3ds Max 2008. Секреты мастерства

Подняться наверх