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3. DIE HEXENFEDER LEUCHTET

»Also wirklich, mir reicht’s allmählich«, sagte Hetzel. Er lag vor dem gut getarnten Netz der Hexenfalle, die Xar gebaut hatte, und spielte einen Verwundeten. »Wir warten jetzt schon stundenlang!«

»Deine Hilferufe müssen verzweifelter klingen!«, rief Xar herrisch aus seinem Versteck hinter einem Baumstamm hervor.

»Ich könnte ihn richtig verwunden«, schlug Zippelsturm – eine der Elfen – grinsend vor, wobei sie ihre kleinen scharfen Reißzähne bleckte. »Er sieht ziemlich appetitlich aus.«

»Nicht nötig, danke vielmals«, sagte Hetzel schnell. »Sieh es endlich ein, Xar: Vielleicht sind die Hexen wirklich ausgestorben, wie alle behaupten. Außerdem wird es allmählich spät. Ehrlich, die Krieger machen mir mehr Sorgen als die Hexen.«

»Keine Angst«, sagte Xar großspurig. »QUETSCHER WARNT UNS SOFORT, WENN ES PROBLEME GIBT. STIMMT’S, QUETSCHER?«

Quetschers Aufgabe war es, das Seil festzuhalten und das Netz hochzuziehen, sobald eine Hexe daherkam; außerdem diente er als Wachposten. Der Riese ragte so hoch empor, dass Xar brüllen musste, um sich überhaupt mit ihm verständigen zu können.

»Hmmm …«, brummte Quetscher nachdenklich, »es gibt da WIRKLICH ein Problem«, gab er zu, aber Xar konnte ihn nicht hören, weil Quetscher so weit von ihm entfernt war und sehr, sehr laaaaangsaaaaam sprach. (Riesen leben in einer leicht versetzten Zeitdimension, sodass bei ihnen alles ein bisschen verzögert abläuft.)

Aber Xar hätte ihm ohnehin nicht zugehört, denn das Problem, über das Quetscher gerade nachdachte, war nichts, was Xar ein »Problem« nennen würde.

Manche Leute glauben, dass Riesen strohdumm sein müssen, weil sie so langsam sprechen. Aber das ist ein riesiger Irrtum. Riesen sind riesig und sie neigen dazu, RIESIGE GEDANKEN zu denken, und Quetscher gehörte zur Sippe der Hochtrabenden Langschritt-Riesen, weshalb ihm auch ständig die hochtrabendsten, wichtigsten und tiefsten Gedanken durch den mächtigen Schädel gingen.

Das Problem, dachte Quetscher gerade, ist Folgendes: Gibt es eine Grenze für das Weltall oder würde es sich für immer weiter ausweiten?

(Ich sagte ja bereits, dass es ein RIESIGES Problem war.)

Wenn nämlich, überlegte Quetscher weiter, der Weltraum unendlich wäre und es unendlich viele Sterne gäbe, würde das dann nicht bedeuten, dass es dort draußen auch unendlich viele Quetscher geben müsste? Wie wäre das möglich und was müsste man daraus schlussfolgern, wenn es so wäre?

Und das sind ja nun wirklich auch sehr große und interessante Gedanken, aber leider hatten sie eine fatale Wirkung: Quetscher hielt zwar das Seil mit dem Hexenfangnetz fest, aber seine Gedanken wanderten irgendwo weit entfernt zwischen den Sternen und Planeten durch das Weltall, weshalb er überhaupt nicht bemerkte, dass sich hier auf Erden eine Gefahr näherte.

Ein Hochtrabender Langschritt-Riese ist eben kein idealer Hexenfänger.

»Nur noch ein bisschen länger, Hetzel«, flüsterte Xar mit leuchtenden Augen. »Es sind Hexen in der Nähe, ich bin ziemlich sicher, dass ich sie riechen kann …«

Xar schloss die Augen und schnüffelte in der Luft. Bitte, dachte er flehentlich, bitte, ihr Götter der Bäume und Flüsse … Ihr habt keine Ahnung, wie schwer es ist, in einer Welt voller Magie aufzuwachsen, wenn man selbst keine Zauberkraft besitzt. Alle lachen mich aus, bemitleiden mich … Bitte, bitte, schickt eine Hexe vorbei, eine kleine reicht völlig, ich brauche ihre Zauberkraft sehr dringend. Mein Vater soll stolz auf mich sein …

Und genau in diesem Moment surrten Xars Feen aus der Dunkelheit heran, schwirrten mit rot glühenden Augen wie ein Funken sprühender Heiligenschein um Xars Kopf und summten wild wie ein gereizter Wespenschwarm: »Hexen … Hexen … Hexeeeen …«

»Wusste ich’s doch!«, rief Xar aufgeregt. »Zückt die Zauberstäbe, Elfen! Pfeil und Bogen schussbereit! Gleich werden wir angegriffen!«


»Nein, werden wir nicht«, seufzte das Magiermädchen Heliotrope, die inzwischen von Xar und seinen verrückten Einfällen genug hatte und nur noch nach Hause wollte. »Hexen sind ausgestorben! Das weiß doch jeder!«

Aber Hetzel, der immer noch auf dem Boden lag, spürte, wie die Luft ringsum plötzlich so kalt wurde, dass er zu zittern begann.

Um ihn aufzumuntern, rief Xar hinter seinem Baum hervor: »Nicht bewegen, Hetzel! Du machst das ganz prima … du siehst total opfermäßig aus. Jede Hexe wird darauf hereinfallen.«

Und dann rief er dem Riesen zu: »Quetscher, mach dich bereit!«

Stille von oben.

»QUETSCHER!!!«

»Hä?« Quetscher wurde jäh aus seinen Gedanken gerissen und streckte den Kopf durch das Blätterdach nach unten, allerdings mit (nach menschlichem Zeitverständnis) schneckenlangsamer Bedächtigkeit, aber jetzt doch mit einer nach Riesenzeit überraschenden Eile, denn Quetscher war richtig aufgeregt. »Ich glaube, ich habe einen Durchbruch geschafft!«, verkündete er. »Ich glaube jetzt doch, dass das Weltall ENDLICH sein könnte …«

»Quetscher! Das ist doch im Moment völlig unwichtig! Und ich hab dir doch befohlen, keine hochtrabenden Gedanken mehr zu denken!«, blaffte Xar ihn wütend an, denn das tiefe Nachdenken sorgte dafür, dass der Kopf des Riesen zu rauchen begann, stärker als ein örtlicher Waldbrand, was wiederum bedeutete, dass man schon aus beträchtlicher Entfernung erkennen konnte, wo im Wald sich Xar mit seinem Gefolge aufhielt. Was natürlich Krieger, Rogerschnüffler oder in der Tat auch Hexen interessieren würde.

»Wir werden angegriffen!«, brüllte Xar voller Frustration den Riesen an.

»Äh … Oh!« Quetscher schüttelte endlich seine Riesengedanken ab, erinnerte sich, wo er war, und packte das Seil wieder fester.

In all der Aufregung und Angst achtete niemand auf die große schwarze Feder, die an Xars Gürtel baumelte.

Denn hätten sie in diesem Augenblick auf die Feder geachtet, hätten sie vielleicht bemerkt, dass sie zu LEUCHTEN begonnen hatte, ein leichtes, unheilvolles Schimmern in der Dunkelheit …

Ich bin sicher, dass es dafür eine durchaus vernünftige und wissenschaftlich erforschte Erklärung gab.

Aber eine normale Krähenfeder tut so etwas nicht, egal wie groß und alt die Krähe auch gewesen sein mochte.


Wilderwald (1). Die Rückkehr der dunklen Magie

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