Читать книгу Los Fundamentos de Agile Scrum - Frank Turley - Страница 6
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Contenido
ОглавлениеNOTA SOBRE LOS AUTORES
1. EL CONCEPTO AGILE
Metodología de Entrega de Proyecto y Ciclo de vida
Ciclos de Vida Predictivos vs Adaptativos
Agile vs Método en Cascada (Waterfall)
¿Es nuevo Agile?
El Manifiesto Agile
Los Principios Agile
Consideraciones prácticas de los Ciclos de vida Adaptativos
Iteraciones de Alcance predeterminado vs Iteraciones de Duración predeterminada
Duración de las Iteraciones
¿Iteraciones de una duración fija o de distintas duraciones?
¿Qué ocurre si no se acaban algunas funcionalidades?
¿Qué ocurre dentro de las iteraciones?
Empoderamiento
¿Es sólo para Proyectos de TI?
¿Agile es más rápido?
2. SCRUM
Metodología vs Marco de trabajo
Breve resumen del marco Scrum
Los roles de Scrum
Equipo Scrum
Rol 1: El Dueño del Producto (Product Owner)
Rol 2: Scrum Master
Rol 3: El Equipo de Desarrollo
Otros Roles
¿Quién es el Project Manager?
Cerdos y Gallinas
Entorno de trabajo adecuado
Comunicación Osmótica
Equipos Virtuales
Eventos Scrum
Introducción a los Eventos Scrum
Timeboxing
Evento 1: El Sprint
Evento 2: Planificación del Sprint
Evento 3: Scrum Diario
Evento 4: Revisión del Sprint
Evento 5: Retrospectiva del Sprint
Actividad: El Refinamiento del Backlog de Producto
Slack
¡El Primer Sprint!
Planificación de la entrega (Release Planning)
Pruebas de Agile
Planificación por capas (Planning Onion)
Los Artefactos de Scrum
Artefacto 1: Backlog de Producto
Elementos del Backlog de Producto (PBI Product Backlog Items)
¿Solo Características Funcionales?
Las Dos Reglas
Invierta en los Elementos del Backlog de Producto
Épicas y Temática
Estimación
Puntos de Historia
Velocidad
Horas/ Días Ideales
Velocidad vs Éxito
Velocidad vs Velocidad
Póker de Planificación (Planning Póker)
Triangulación
La Tabla de Triangulación
Estimación por Afinidad
Re-estimación
Ordenar los puntos del Backlog de Producto
Qué es Valor?
Cómo ordenar el Backlog de Producto
Jerga relacionada con el Valor
Artefacto 2: El Backlog del Sprint
Elementos inacabados al final de cada Sprint
Se han completado todos los elementos en medio del Sprint
Estático vs Dinámico
Trabajo inacabado vs Velocidad
Artefacto 3: Incremento
Definición de Terminado (Definition of Done DoD)
Definición de Preparado
Monitorizar la Ejecución del Proyecto
Monitorizar el Progreso del Sprint
Radiadores de Información
Burn-down Chart (Gráfico de Avance)
Barras Burn-down
Burn-up Charts
Diagrama de Flujo Acumulado
Calendario Niko-Niko
Scrum Escalado
Roles
Artefactos
Eventos
Planificación del Sprint
Scrums Diarios
Revisiones del Sprint
La Retrospectiva del Sprint
3. PROGRAMACIÓN EXTREMA (XP)
1. Programación en pareja
2. Asignación
3. Diseño
4. Escribir la Prueba
5. Codificación
6. Refactorización
7. Integración
8. ¡Vete a casa!
Reunión diaria
Tracking
Gestión de Riesgos
Spiking
4. DSDM®
Restricciones del Proyecto
Planificación por adelantado
Priorización MoSCoW
Excepciones
Autoorganización
Tipos de Contrato
5. KANBAN Y SCRUMBAN
Kanban
Visualizar
Limitar el WIP (Trabajo en Curso)
Pull vs Push (Arrastrar vs Asignar)
ScrumBut
ScrumBan