Читать книгу Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609 - José Carlos García Bermúdez - Страница 6
ОглавлениеÍndice
Bloque 1 La orientación a objetos Capítulo 1 Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada
1.Introducción
2.Programación estructurada y orientación a objetos
3.Ocultación de información (information hiding)
4.El Tipo Abstracto de Datos (ADT). Encapsulado de datos
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 2 Conceptos básicos de orientación a objetos
1.Introducción
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 3 Desarrollo orientado a objetos
1.Introducción
2.Lenguajes de desarrollo orientado a objetos de uso común
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 4 Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos
1.Introducción
2.El Lenguaje Unificado de Modelado (UML)
3.Diagramas para la modelización de sistemas orientados a objetos
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Bloque 2 La orientación a componentes Capítulo 1 Fundamentos conceptuales
1.Introducción
4.Comparación entre componentes y objetos
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 2 Arquitecturas de componentes
1.Introducción
3.Basadas en objetos. Composición y uso de objetos
6.Basadas en objetos distribuidos
Ejercicios de repaso y autoevaluación
Capítulo 3 Diseño de componentes
1.Introducción
2.Principios de diseño de componentes
5.Modelos de integración de componentes
6.Diagramación y documentación de componentes