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José Carlos García Bermúdez
Diseño de elementos software con tecnologías basadas en componentes. IFCT0609
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Bloque 1 La orientación a objetos
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Presentación del manual
Страница 6
Страница 7
Capítulo 1Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada 1.Introducción
2.Programación estructurada y orientación a objetos
2.1.Programación estructurada
2.2.Orientación a objetos
2.3.Ventajas e inconvenientes
3.Ocultación de información (information hiding)
4.El Tipo Abstracto de Datos (ADT). Encapsulado de datos
5.Paso de mensajes
6.Resumen
Ejercicios de repaso y autoevaluación
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