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Lección 15. El control SteeringWheels

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SteeringWheels (rueda de direcciones) es un práctico menú de tracking que permite el libre desplazamiento por el espacio 3D ya que incorpora las herramientas de navegación 3D más comunes. Es posible hacer zoom, pan, orbitar o moverse por la escena como si se caminara por ella. Al igual que la tecnología ViewCube, la SteeringWheels dispone de una ficha propia en el cuadro de configuración de los visores de 3ds Max. Desde esa ficha es posible establecer las principales propiedades de la herramienta, como su tamaño y su porcentaje de opacidad cuando está inactiva, su comportamiento ante determinadas acciones, etc.

1 En este ejercicio practicaremos con la tecnología SteeringWheels, incluida como novedad en 3ds Max 2009, que permite acceder a diferentes herramientas de navegación 2D y 3D desde una única ubicación. Se trata de una rueda dividida en diferentes secciones, cada una de las cuales representa una herramienta de navegación. Por defecto, la rueda se encuentra oculta en 3ds Max 2011, por lo que empezaremos el ejercicio indicando que queremos que aparezca siempre al abrir el programa. Despliegue el menú Views, pulse sobre el comando SteeringWheels y elija la opción Configure. (1)


Cada sección de la SteeringWheel corresponde a una herramienta de visualización y navegación concreta.

2 Se abre de este modo el cuadro de configuración de los visores mostrando activa la ficha SteeringWheels, desde la que podemos cambiar las propiedades de esta herramienta. Active la opción Always Show the Pinned Wheel on Start y aplique el cambio pulsando el botón OK.(2)

3 Para que el cambio surta efecto, debemos cerrar el programa y volver a abrirlo.

4 Efectivamente, ahora aparece en la esquina inferior izquierda del visor activo la SteeringWheel y,(3) al situar el cursor del ratón sobre ella se muestra un panel de ayuda que nos informa de cómo utilizarla. Sitúe el puntero del ratón sobre la SteeringWheels para que aparezca el globo de primer contacto.

5 Como puede ver, la rueda está disponible en dos modos diferentes: grande y mini, que se pueden activar tanto desde este panel como desde el menú contextual de la herramienta o desde el submenú SteeringWheels del menú View. En el globo de primer contacto, pulse sobre la opción Full Nav Mini Wheel.(4)

6 Automáticamente, la rueda de direcciones cambia de aspecto, mostrándose ahora como un círculo móvil, que se desplaza al mover el ratón, dividido en varias secciones, cada una de las cuales se corresponde con una herramienta de visualización y navegación concreta. Haga clic sobre la sección correspondiente a la herramienta Zoom y, manteniendo pulsado el botón del ratón, arrastre por el visor para aumentar el zoom de visualización. (5)

7 Ahora, para recuperar el aspecto original de la SteeringWheels, despliegue el menú Views, pulse sobre la opción SteeringWheels y haga clic en el comando Full Navigation Wheel. (6)

8 Podemos ocultar la rueda de direcciones pulsando la tecla Escape o el botón de aspa situado en su esquina superior o bien haciendo clic sobre ella con el botón derecho del ratón. Pulse el botón de aspa de la rueda.

9 Seguidamente veremos cómo configurar esta herramienta. Despliegue el menú Views, pulse sobre la opción SteeringWheels y haga clic en el comando Configure.

10 Aparece el cuadro Viewport Configuration, al que ya hemos accedido antes, mostrando activa la ficha SteeringWheels, desde la que es posible establecer las principales características de la herramienta. Como puede ver, es posible cambiar el tamaño y la opacidad de la rueda tanto en el modo grande como en el modo mini. Haga clic a la derecha del botón deslizante del control Size del apartado Big Wheels para que la rueda sea más grande.

11 Y para que sea más transparente, haga clic a la izquierda del botón deslizante del control Opacity de ese mismo apartado.


La herramienta de navegación StreeringWheels ofrece una experiencia de exploración que resultará de gran ayuda para desarrolladores de proyectos arquitectónicos, de juegos, etc.

12 La opción Show Tool Messages del apartado Display Options hace que se muestre un mensaje informativo sobre cada herramienta, mientras que la opción Show Tools Tips hace que se muestre el nombre de la herramienta al situar el puntero del ratón sobre la rueda. Haga clic en la casilla de verificación de la opción Always Show the Pinned Wheel on Start para desactivarla (recuerde que la hemos activado al inicio del ejercicio.)

13 De este modo la rueda deberá activarse manualmente. La opción Invert Vertical Axis cambia la dirección de desplazamiento del visor al utilizar la herramienta Look de la rueda. Los otros tres apartados de este cuadro de configuración incluyen opciones relativas a las herramientas Walk, Zoom y Orbit. Las mantendremos tal y como se muestran por defecto y pasaremos a aplicar los cambios realizados. Pulse el botón OK. (7)

14 Para mostrar nuevamente la rueda de direcciones y comprobar que los cambios se han aplicado correctamente, pulse en la etiqueta con el signo + del visor Perspective, haga clic en SteeringWheels y elija la opción Toggle SteeringWheels. (8)

15 Aparece así la rueda de direcciones que, como ve, es ahora un poco más grande y más transparente. Haga clic sobre la herramienta Look (9) y, sin soltar el botón del ratón, arrastre hacia abajo.

16 Antes de acabar el ejercicio, veremos cómo recuperar el modo de visualización original. Haga clic en el botón de flecha que aparece en la esquina inferior derecha de la SteeringWheels y, en el menú que se despliega, pulse sobre la opción Go Home. (10)


También es posible mostrar y ocultar la SteeringWheels pulsando la combinación de teclas Mayúsculas + W.

17 Ha podido comprobar que la herramienta de navegación SteeringWheels ofrece una experiencia de exploración que resultará de gran ayuda para desarrolladores de proyectos arquitectónicos, de juegos, etc. Cierre la rueda pulsando en su botón de aspa para dar por acabado este ejercicio.

Manual de 3DS Max 2011

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