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MEDIAactive
Manual de 3DS Max 2011
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Índice
Presentación
Introducción a 3ds Max
Introducción
Lección 1.
Presentación de 3ds Max 2011
RECUERDE
Lección 2.
Crear un cubo, una esfera, un cilindro y una tetera
Lección 3.
Mover, rotar y cambiar de tamaño
Lección 4.
Deformar objetos, doblarlos y comprimirlos
Lección 5.
Aplicar materiales a objetos
Lección 6.
Colocar luces y cámaras
Lección 7.
Renderización: obtener la primera escena
El área de trabajo de 3ds Max
Introducción
Lección 8.
La interfaz de 3ds Max
RECUERDE
Lección 9.
Cambiar la resolución de pantalla
Lección 10.
Personalizar el aspecto de 3ds Max
RECUERDE
Lección 11.
Los menús cuad
Lección 12.
El sistema de coordenadas de 3ds Max
Lección 13.
Configurar los visores
Lección 14.
El control ViewCube
Lección 15.
El control SteeringWheels
Lección 16.
La herramienta InfoCenter
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