Читать книгу Наша игра. История. Бизнес. Возможности - Михаил Пименов - Страница 3
Глава I
Правила успеха и великие провалы в истории отечественного геймдева
Советские игровые автоматы
ОглавлениеТак же, как и на Западе, первопроходцами в нашей игровой индустрии стали игровые автоматы. Первый музей советских игровых автоматов был открыт в 2007 году в Москве тремя студентами-энтузиастами МАМИ (ныне – Московский политехнический университет): Александром Стахановым, Максимом Пинигиным и Александром Вугманом.
Марина Рогова: Все началось с игрового автомата «Морской бой», который ребята нашли где-то в Таганском парке, отремонтировали и поставили в гараж. Позже таких автоматов было найдено еще больше, около десяти или пятнадцати, и располагались они в гараже одного из основателей. Затем вся коллекция переехала в выделенное университетом помещение, точнее говоря, подвал университета, продолжая пополняться и пережив несколько переездов. Такмосковский Музей советских игровых автоматов обосновался на Кузнецком мосту в 2015 году, где и находится по сей день. Музей в Санкт-Петербурге был открыт 15 июня 2013 года, построен более основательно и никогда не переезжал. Основные отличия – музей в Санкт-Петербурге делает больше упора на различные мероприятия и активности, а в Москве – на работоспособность экспозиции и ее развитие. Посещение в компании друзей актуально и там, и здесь, ведь оба места сохраняют, прежде всего, дух музея: чтобы сыграть в какой-либо автомат, придется вставлять 15-копеечную монету. Совсем как в былые времена!
История советских игровых автоматов начинается с 1971 года. В этом году Министерство культуры обратилось к западному опыту и организовало выставку «Аттракцион-71» в Измайловском парке и парке имени Горького. На выставку привезли зарубежные образцы из Америки, Японии, кое-что из Европы. В основном это были игровые автоматы от Sega, Midway и Electra Games. По большей части все, что представлено в музее, – это копии западных автоматов, за исключением нескольких штук. Несмотря на немалую стоимость одной партии игры в автомате, выставка имела колоссальный успех, поэтому организаторы выкупили экспонаты, поручили заводам разобраться с устройством и разработать аналоги. Интересный факт: это были военные заводы, так как у большинства других не было ни средств, ни специалистов. Примерно в 1971–1975 годах появляется большое всесоюзное объединение под названием «Союзаттракцион». Оно занималось изучением, обслуживанием, распространением, созданием плана по выпуску автоматов для заводов. За каждым отдельным заводом обычно закреплялся определенный вид автоматов. Некоторые автоматы могли быть всего в одном городе в связи с трудностью транспортировки из-за расположения завода. Самыми популярными играми были «Морской бой», «Хоккей», «Баскетбол», «Футбол», «Снайпер», «Магистраль»… «Морской бой» получил, пожалуй, самое широкое распространение: его можно было встретить практически везде. «Союзаттракцион» просуществовал до конца 1980-х. К сожалению, большая часть документов была уничтожена или не сохранилась, поэтому нам очень мало известно об устройстве плат и о конструкции автоматов в целом. К тому же на военных заводах производство было засекречено.
Линейка советских игровых автоматов насчитывала более 100 видов. Самыми популярными местами расположения были кинотеатры, специальные залы игровых автоматов (обычно в парках), ВДНХ, магазины и пионерлагеря… Было и несколько особенных экземпляров. Например, версия морского боя без монетоприемника, запуск которого осуществлялся по кнопке. Такой автомат стоял на военной подлодке и развлекал подводников, числясь в роли тренажера.
Советские автоматы отличались более сложным устройством. На самом деле этого не требовалось, но производство военными заводами накладывало свой отпечаток – более сложная электроника и фундаментальные каркасы. Из-за этого автоматы получались очень дорогостоящими при производстве. Себестоимость одного автомата доходила до половины от конечной стоимости и могла сравниться со стоимостью автомобиля (в среднем – 2,5 тысячи рублей). Заводам было невыгодно массовое производство. Дешевле было сделать один дорогой автомат, чем десять дешевых. Из-за этого большинство автоматов не сохранилось до наших дней, хотя основатели московского музея до сих пор занимаются их поисками по всей стране.
Во времена СССР люди относились к игровым автоматам довольно неоднозначно. Было две категории людей: одни считали, что это что-то интересное, и их было гораздо больше; однако была и вторая категория людей, считавших, что игровые автоматы – это что-то наравне с азартными играми, парадигма неправильного воспитания и в целом некое вредное увлечение. Тем не менее находилось немало игроков как среди детей и подростков, так и среди взрослой аудитории. Бывали случаи, когда люди копили деньги по нескольку дней, чтобы поиграть с друзьями. Не менее интересным фактом являются различия в подходе: если на Западе преимущественно делались «однорукие бандиты», рассчитанные на азартную составляющую, в СССР выигрышем была призовая игра или символический сувенир. К тому же Министерство культуры продвигало идею, что игровые автоматы должны развивать у игроков мелкую моторику, скорость реакции, внимание и т. д. В связи с такой политикой автоматы производились самые разные – от развивающих память и скорость реакции до способных бросить вызов практическим и теоретическим знаниям. Например, игровой автомат «Викторина» проверял у игроков знания дорожного движения.
Марина Рогова: Говоря об аудитории музея в наши дни, в основном это люди в возрасте 40–45 лет, которые помнят, как они играли в эти автоматы еще «в то время». Они часто приходят с детьми, чтобы познакомить их с увлечением своего детства и молодости. Много школьных экскурсий. Не последнее значение имеет еще и сезон: в холодные месяцы приходит около 3–4 тысяч в месяц. В среднем – примерно 2 тысячи человек. Также мы провели исследование на предмет популярности автоматов. Как-то раз после выходных вытащили все монеты и посчитали. Самым популярным оказался «ЗОНД» – автомат, в котором можно выиграть сладкие призы. Этот автомат очень любят дети. Если говорить об автоматах, которые предпочитают взрослые, то одним из самых популярных автоматов оказался «Морской бой». Многие его помнят, вплоть до запаха резины на перископе! Конечно же, баскетбол и другие спортивные игры, рассчитанные на соревнование друг с другом, тоже пользуются большой популярностью. Все-таки автоматы на двоих, помимо ностальгии, пробуждают еще и азарт вместе с желанием поиграть еще раз.
С трудом верится, что все представленные игровые автоматы музея – это оригинальные модели. Никаких эмуляторов или современных комплектующих – как максимум пара проводков. Все схемы, детали и комплектующие прямиком из советских времен. Сделать новые идентичные платы с технической точки зрения невозможно, поэтому при крупных поломках берутся запчасти из других автоматов или собирается один рабочий из нескольких нерабочих (обычно из трех-четырех). Примечательно, что в музее специально не красят автоматы, чтобы они не выглядели, как новые.
Сейчас музей занимается переносом игр с оригинальных автоматов на мобильные платформы с помощью эмуляции. Однако это рассматривается скорее как побочная деятельность, которая позволит навсегда сохранить электронную копию игры. Практически любая деталь может быть восстановлена или сделана заново по старым лекалам, но если сотрется информация из ПЗУ, то игру уже будет невозможно восстановить. Со временем автоматов остается все меньше и меньше, поэтому сохранение данных для того, чтобы иметь возможность восстановить любой автомат в будущем, имеет скорее историческую ценность.
Марина Рогова: Затрагивая тему современных игровых автоматов, думаю, что новые должны двигаться по направлению чего-то среднего между 3D-кинотеатрами и VR, но при этом у тебя есть интерактивные устройства ввода – рычаги, педали, штурвалы и т. д. Скажем так: элементы реального окружения, совмещенные с элементами из виртуального окружения. Кинестетика и взаимодействие – это все же очень важный опыт, который сложно получить где-то у себя дома, например. Сейчас мало какие современные игровые автоматы готовы такое предложить, и все они в целом довольно похожи друг с другом. В игровых автоматах советского времени, наверное, как-то больше шарма, можно сказать, больше индивидуальности. Ну и хотелось бы, чтобы было меньше упора на жестокость и направленность была на интересные механики, которые могли бы понравиться всей семье.