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3.5.1 La herramienta Fit Point Spline

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1. Al crear una Fit Point Spline debe tener en cuenta que los puntos que marque son los puntos por los cuales pasará la curva, y luego mediante modificadores (handlers) podrá alterar la forma en cada uno de los puntos. Cada punto tiene un modificador que puede variar el ángulo y la distancia, moviéndose la curva en consecuencia para mantener una curvatura fluida (figuras 2.34-2.37).

Figura 2.34 Primer punto.


Figura 2.35 Siguiente punto.


Figura 2.36 Tercer punto y último.

Figura 2.37 Curva final.

2. A partir de aquí pasará a modo de selección (por ejemplo, pulsando la tecla ESC o pulsando sobre el icono Select) y se podrá modificar la forma de la curva. Se trata de seleccionar uno de los puntos del modificador y arrastrarlo mientras mantiene el botón izquierdo pulsado hasta variar el ángulo y dimensión deseados. Verá el efecto en la curva al mismo tiempo (figura 2.30-2.39).


Figura 2.38 Modificación del final.

Figura 2.39 Modificación del inicio.

Es importante tener en cuenta que si ha creado una curva con varios puntos, ante cualquier modificación todos los cambios se propagan para seguir con una curva suave que pase por todos esos puntos.

Para un tramo de curva solo se requieren dos puntos. Hay vídeos en Internet en que se muestra cómo se resigue líneas de dibujos que han importado como referencia, insertando una serie de puntos muy seguidos con splines. Eso hace que se precise llevar a cabo muchos cálculos, además de ser ineficiente y arriesgado, pues, en caso de modificar la curva en un punto, es difícil recuperar la suavidad de la curva que tenía antes.

En la figura 2.40 se muestran dos curvas iguales, la derecha solo requiere dos puntos para conseguir lo mismo que la izquierda. En la figura 2.41 se aprecia lo que ocurre si se modifica la curva izquierda en varios puntos. Es muy difícil recuperar la curva suave inicial, mientras que en la derecha solo habría que mover dos modificadores.

Figura 2.40 Dos curvas iguales.

Figura 2.41 Curva izquierda inmanejable.

En general, solo insertará puntos intermedios allí donde va a tener un cambio de tendencia en la curvatura. Si se tienen curvas que parten de un mismo punto, pero con direcciones diferentes, entonces tendrá que dibujar dos splines separadas (figura 2.42).

Figura 2.42 La spline por definición genera curvas suaves; por tanto, para este dibujo necesitaremos dos splines, que coinciden en un mismo punto.

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