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3.2 Matrix

Eine Matrix dient den SpielerInnen dazu, sich im Zeitplan zu orientieren. Welchen Zeitplan Sie für Ihr Planspiel wählen, müssen Sie im Vorfeld selbst festlegen. Es ist auch möglich, den gewählten AStA einen kurzen tabellarischen Zeitplan aufstellen zu lassen, der von allen SpielerInnen bzw. einer Mehrheit im StuPa gebilligt wird.

Zoff im StuPa. Planspiel zu Partizipationsmöglichkeiten in der Studentischen Selbstverwaltung

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