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Sonia Llena Hurtado
Aprender 3ds Max: animación y efectos especiales con 100 ejercicios prácticos
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Cómo leer
los libros “Aprender...”
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Índice
001
Qué encontrará en este libro
002 Conocer los controles de animación
003 Barra de pistas y fotogramas clave IMPORTANTE
004 Animar automáticamente: Auto Key
005 Animar de forma manual: Set Key
006 Modificar las preferencias de una animación
007 Establecer el tiempo de una animación
008 Previsualizar animaciones
009 Utilizar restrictores de recorrido
010 Utilizar restrictores de asociación
011 Utilizar restrictores de superficie IMPORTANTE
012 Utilizar restrictores de posición IMPORTANTE
013 Utilizar restrictores de vinculación
014 Utilizar restrictores de limitación de movimientos IMPORTANTE
015 Utilizar restrictores de orientación
016 Trabajar con Track View: Curve Editor
017 Trabajar con Track View: Dope Sheet
018 Insertar audio en una escena
019 Utilizar dummies y crear jerarquías
020 Comprobar jerarquías IMPORTANTE
021 Distinguir entre cinemática directa (FK) e inversa (IK)
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