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UserControl

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Im letzten Schritt müssen die TextElement-Objekte noch in einem Control visualisiert werden. Ich habe dazu ein WPF-UserControl-Projekt erstellt. Das UserControl nimmt TextBlock-Controls in einem WrapPanel auf, die entsprechend den Angaben der jeweiligen TextElement-Objekte formatiert werden. Wenn die Eigenschaft Fett gesetzt ist, muss im TextBlock-Control die Font-Weight-Eigenschaft auf FontWeights.Bold gesetzt werden. Kursive Schrift wird erreicht, indem man die FontStyle-Eigenschaft auf den Wert FontStyles.Italic setzt.

Um nun das WrapPanel-Control mit entsprechenden TextBlock-Controls zu befüllen, will ich natürlich wieder eine Funktionseinheit im Flow ergänzen. Dabei sollen die Abhängigkeiten zu den WPF-Assemblies jedoch nicht auf die bestehenden Projekte durchschlagen. Daher habe ich die Funktionseinheit, die aus TextElement-Objekten WPF-TextBlock-Objekte macht, im UserControl-Projekt untergebracht. Dort ist die Abhängigkeit zu den WPF-Assemblies ohnehin unvermeidbar. Listing 6 zeigt die Tests zur Funktionseinheit TextBlöcke_erzeugen.

Dojos für Entwickler 2

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