Читать книгу Как стать программистом, переехать в США и получить работу мечты - Виталий Ампилогов - Страница 14

Глава 1. Как стать программистом
Создание своих проектов

Оглавление

После того как вы освоили основы программирования и получили базовые навыки, самое время начинать свой проект. Создание своих проектов – один из самых важных этапов в процессе изучения программирования и развития в сфере ИТ. Это позволит вам получить реальный опыт прикладной разработки программного обеспечения, а также создать первые проекты для своего резюме.

Вам не нужно знать все тонкости выбранного языка программирования для написания своего первого проекта – пробелы в знаниях заполняются в процессе работы. Вам потребуется применить на практике все то, что вы изучили ранее, а также самостоятельно найти ответы на сотни вопросов, возникающих в процессе разработки.

Не стоит недооценивать умение искать информацию в Google. Этот навык поможет вам быстро находить ответы на возникающие вопросы. Поскольку вы программируете на одном из популярных языков программирования, то, вероятнее всего, решение вашей проблемы уже опубликовано на Stackoverflow или другом форуме. Стоит понимать, что большинство информации доступно только на английском языке, следовательно, вам предстоит искать ответы на английском.

Обладать какими-либо знаниями и уметь применять их на практике – далеко не одно и то же. Именно поэтому стоит как можно быстрей начинать работу над своим проектом. В следующих главах мы подробно рассмотрим каждый этап работы над ним.

В процессе работы над проектом вы приобретете много полезных навыков, главный из которых – решение неочевидных, на первый взгляд, проблем. Самостоятельный поиск решений – это один из самых главных навыков программистов.

Перед тем как получить свою первую работу программистом, я написал два приложения, которые могли продемонстрировать моему будущему работодателю наличие у меня необходимых практических навыков. Множество моих друзей и знакомых нашли свою первую работу таким же образом.

Идея

Первое, что вам стоит сделать, – определиться с основной идеей продукта. Для этого выпишите на листок список приложений, сервисов или сайтов, которые были бы вам интересны. Идея не обязательно должна быть уникальной, вполне нормально написать приложение для списка дел, трекер выпитой воды или прогноз погоды. Еще больше идей можно найти в Google по запросу side project ideas. На этом этапе важно определиться с выбором и двигаться дальше.

Для первого проекта не стоит выбирать идею со слишком сложной реализацией. Например, новичкам будет непросто написать приложение по обработке видео или графический редактор.

На этапе выбора идеи можно определить, какой минимальный набор функций должен содержать ваш продукт. Не старайтесь сразу сделать большой продукт, выделите базовую функциональность и сконцентрируйтесь на ее реализации, в дальнейшем вы легко сможете добавить новые функции. Например, когда я писал приложение для составления списка фильмов, в первой версии я реализовал только самые важные функции: поиск фильмов и добавление их в избранное. А в дальнейшем добавил синхронизацию между устройствами, рейтинги и расширенную информацию.

Дизайн

После того как вы определились с идеей, стоит подумать о дизайне и UX. Можно начать с набросков интерфейса и основных функций в блокноте. Затем перенести этот дизайн в графический редактор – тут хорошо подойдет Sketch или Figma. Если вам не хочется разбираться с графическими редакторами и самостоятельно рисовать интерфейс, то можно попробовать найти готовый дизайн.

В интернете множество сайтов, где вы можете скачать бесплатные шаблоны для сайтов и приложений. Можно целиком использовать готовый дизайн или взять только основные элементы. Также хорошим ресурсом для поиска шаблонов дизайна является Pinterest. На этом сервисе вы без особых проблем найдете множество хороших примеров, которые сможете использовать в своем проекте. Для первых проектов вам не нужен уникальный дизайн, можно взять готовые шаблоны для экономии времени.

Например, если вы хотите создать веб-сервис, связанный с фильмами, то достаточно ввести в Google-картинках movies web ui – и вы получите десятки вариантов дизайна для вашего приложения.

Не стоит пытаться сделать сложный пользовательский интерфейс с большим количеством нестандартных элементов. Правило «чем проще, тем лучше» хорошо работает в области разработки программного обеспечения.

В результате у вас должны получиться экраны и элементы вашего приложения в виде графических материалов. Перед тем как начать программировать, очень важно определиться с набором основных экранов в приложении и сценарием взаимодействия с ними.

Вероятно, у вас появится желание сначала написать код, а только потом приступить к дизайну. Это одна из наиболее часто совершаемых ошибок среди новичков. В результате такого подхода многое нужно будет переписывать, поскольку в процессе дизайна выявляется большое количество подробностей и требований, которые невозможно предусмотреть на этапе разработки. Соблюдайте баланс и не тратьте очень много времени на создание идеального дизайна, но и не переходите к разработке без готовых макетов.

Контроль версий

Представьте, что вы что-то изменили в коде и ваш проект перестал работать – нужно срочно вернуть все обратно, но вы уже не помните, что было изменено. Для решения таких проблем и существуют системы контроля версий, которые хранят все сделанные изменения, а также облегчают командную разработку.

Git – это одна из самых известных систем контроля версий с открытым исходным кодом, на которую полагаются миллионы разработчиков по всему миру. Git хранит информацию о том, кем какие изменения были сделаны, и позволяет очень легко ими управлять. Рано или поздно вам придется разобраться с основами Git, поскольку эта система версий является неотъемлемой частью ежедневной работы большинства программистов.

На первых этапах нет необходимости погружаться во все тонкости Git, достаточно будет освоить базовые функции. Для того чтобы начать работу с Git, нужно будет создать учетную запись и скачать одноименное приложение с официального сайта github.com. Далее, используя это приложение, необходимо создать репозиторий, а в дальнейшем добавлять новые изменения. Если у вас возникнут сложности, то в интернете вы без проблем найдете множество статей и курсов, подробно рассказывающих о принципах работы с Git.

В результате вся история изменений будет храниться на сервере GitHub. Это позволит вам не потерять важные изменения, а также при необходимости вернуть проект в предыдущее состояние. Еще одним плюсом является возможность показать свой код другим программистам для получения обратной связи и проверки ошибок.

Разработка

Настало время применить имеющиеся навыки программирования на практике. Вероятно, то, что вы изучили ранее, не будет получаться на практике, а некоторые проблемы будут казаться нерешаемыми. Вам потребуется самостоятельно справиться с этими проблемами и продолжать превращать дизайн в реальное приложение.

Важным моментом в процессе создания первого приложения является обратная связь. Будет здорово, если у вас есть друг-программист, который сможет посмотреть ваш код и указать на ошибки. Если у вас нет знакомых, то можно поискать конференции программистов в своем городе или найти группы в социальных сетях. Еще один вариант поиска – написать личные сообщения программистам в LinkedIn с просьбой посмотреть ваш код.

Обратная связь очень важна для того, чтобы узнать лучшие практики и избежать распространенных ошибок, которые совершают большинство новичков. Необходимость показывать свой код другим людям может вызвать дискомфорт, особенно при написании первого приложения. Это нормальное чувство, с которым сталкиваются начинающие разработчики. Важно помнить, что советы опытных программистов могут сэкономить вам много времени в процессе развития навыков программирования.

Следующим важным этапом в процессе разработки является декомпозиция задач. Полезно разбить проект на мелкие подзадачи – это позволяет лучше контролировать процесс разработки и примерно понимать, какой объем работы еще предстоит сделать. Также выполнение подзадач создает ощущение прогресса и добавляет мотивации в процессе создания проекта. Для управления подзадачами можно использовать Trello – в этом приложении вы сможете разбить ваш проект на небольшие подзадачи и двигать их по статусам. Таким образом процесс разработки будет более прозрачным и эффективным.

За несколько месяцев работы вы сможете создать свое первое приложение. Важно довести приложение до какого-либо финального состояния. Возможно, придется отказаться от каких-либо функций и пойти на компромиссы в дизайне, но важно получить финальный результат и опубликовать свой продукт.

В процессе работы над своими проектами вы приобретете много полезных навыков, которые пригодятся вам на будущей работе. Перед тем как получить свою первую работу программистом, я написал два приложения. Это позволило получить минимально необходимый опыт для того, чтобы пройти собеседование и в дальнейшем справляться с рабочими обязанностями.

Публикация

Не стоит стесняться опубликовать свой проект для большой аудитории. Если вы разработали веб-сервис или сайт, то купить хостинг и домен не потребует больших финансовых вложений. Для разработчиков мобильных приложений необходимо заплатить небольшую сумму за возможность публикации в магазине приложений.

Созданные вами продукты будут сильной составляющей вашего резюме. Для работодателя это будет означать, что вы можете работать самостоятельно, разбираться в сложных вопросах и доводить дела до конца. Также ваши проекты могут принести вам дополнительный доход.

Еще один способ увеличить свои шансы при поиске работы – опубликовать свой проект в открытый доступ на GitHub. Так вы сможете показать свое умение писать качественный код. Перед публикацией в открытый доступ обязательно следует потратить время на то, чтобы привести код в нормальное состояние. Проверьте структуру проекта, напишите тесты, удалите лишние комментарии, избавьтесь от магических переменных и замысловатых конструкций. Нужно понимать, что вашему потенциальному работодателю не важно, что делает ваше приложение, ему куда интереснее увидеть, как оно написано. Во многих компаниях кандидаты, которые присылали ссылки на проекты, всегда имеют больше шансов получить приглашение на собеседование.

Как стать программистом, переехать в США и получить работу мечты

Подняться наверх