Читать книгу Die rolbalspeler - Zain Eckleton - Страница 5

Rolbalterme

Оглавление

1. Gras: die rigting (koers) wat die bal rol. (Wyd, soveel gras. Wyer, meer gras.)

2. Kietie: die teikenbal waarom die kop gebou word.

3. Kop: die balle in die onmiddellike omgewing van die kietie soos die spelers dit gerol het.

4. Ronde: ’n wedstryd bestaan uit ’n aantal rondes, wat om die beurt na die oorkant van die baan en dan weer terug gespeel word. Aan die einde van elke ronde, wanneer die spelers hul kwota balle gerol het, bv. vier elk in enkels, word bepaal aan wie die skoot of skote behoort. Aan die einde van die wedstryd word die skote in elke ronde getel om die wenner te bepaal.

5. Skoot: die bal/balle naaste aan die kietie.

6. Chop-’n-lie: Met jou bal tik/stamp jy die opponent se bal liggies weg en neem sy plek.

7. Draw: jy beheer die spoed van die bal.

8. Dryf/Drive/Run: jy rol aggressief/baie hard.

9. Heavy/Swaar: bal rol verby die teiken.

10. Short/Kort: bal het nie genoeg gewig/spoed nie.

11. Voorhulp: die afrigter staan voor die speler om hom te oriënteer/seker te maak die bal word korrek gerol.

12. Agterhulp: die afrigter staan agter die speler om hom te oriënteer/ die bal korrek weg te kry.

Die rolbalspeler

Подняться наверх