Программирование
Страница 20 из 26
-
Дизайн и эволюция языка С++
-
Изучаем Spark. Молниеносный анализ данных
-
Искусство поиска решения в нестандартной задаче
-
Квантовые вычисления и функциональное программирование
-
Наиболее эффективное использование С++. 35 новых рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов
-
Виртуальная реальность в Unity
-
Введение в статистическое обучение с примерами на языке R
-
Visual Basic .NET для программистов
-
Вероятностное программирование на практике
-
Введение в надежное и безопасное распределенное программирование
-
Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
-
Python. К вершинам мастерства
-
Python и анализ данных
-
InterBase и Delphi. Клиент-серверные базы данных
-
С# без лишних слов
-
OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
-
LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
-
UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
-
Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов
-
Программирование на C++ в примерах и задачах
-
14 занимательных эссе о языке Haskell и функциональном программировании
-
Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
-
Языки программирования. Концепции и принципы
-
Алгоритмы и программы на C++ Builder
-
Head First. Изучаем Ruby
-
Имитационное моделирование системы обслуживания пассажиров вылетающих рейсов на примере аэропорта «Оренбург»
-
Комплекс программ поддержки жизненного цикла трубопроводных систем нефтехимических предприятий
-
Программирование для мобильных устройств на iOS
-
Применение и реализация онтологий при разработке приложений баз данных
-
DirectX и Delphi. Искусство программирования
-
Банковские микропроцессорные карты
-
Программирование на Visual Basic 6.5 и Visual Basic.Net
-
Чистый код: создание, анализ и рефакторинг
-
Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности
-
Android. Программирование для профессионалов
-
Алгоритмы. Разработка и применение
-
Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
-
Алгоритмы. Теория и практическое применение
-
Программирование под Android
-
Программирование для Microsoft Windows 8
-
Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
-
iOS. Приемы программирования
-
Изучаем Haskell
-
Внедрение зависимостей в .NET
-
Изучаем jQuery
-
Идеальный код. Как научиться видеть красоту в программировании
-
Microsoft® Visual C++ в задачах и примерах (2-е издание)
-
Microsoft® Visual C# в задачах и примерах (2-е издание)
Всего страниц: 26