Программирование
Страница 20 из 26
- Дизайн и эволюция языка С++
- Изучаем Spark. Молниеносный анализ данных
- Искусство поиска решения в нестандартной задаче
- Квантовые вычисления и функциональное программирование
- Наиболее эффективное использование С++. 35 новых рекомендаций по улучшению ваших программ и проектов
- Виртуальная реальность в Unity
- Введение в статистическое обучение с примерами на языке R
- Visual Basic .NET для программистов
- Вероятностное программирование на практике
- Введение в надежное и безопасное распределенное программирование
- Unity 5.x. Программирование искусственного интеллекта в играх
- Python. К вершинам мастерства
- Python и анализ данных
- InterBase и Delphi. Клиент-серверные базы данных
- С# без лишних слов
- OpenGL 4. Язык шейдеров. Книга рецептов
- LLVM: инфраструктура для разработки компиляторов
- UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений
- Python на практике. Создание качественных программ с использованием параллелизма, библиотек и паттернов
- Программирование на C++ в примерах и задачах
- 14 занимательных эссе о языке Haskell и функциональном программировании
- Технология CUDA в примерах. Введение в программирование графических процессоров
- Языки программирования. Концепции и принципы
- Алгоритмы и программы на C++ Builder
- Head First. Изучаем Ruby
- Имитационное моделирование системы обслуживания пассажиров вылетающих рейсов на примере аэропорта «Оренбург»
- Комплекс программ поддержки жизненного цикла трубопроводных систем нефтехимических предприятий
- Программирование для мобильных устройств на iOS
- Применение и реализация онтологий при разработке приложений баз данных
- DirectX и Delphi. Искусство программирования
- Банковские микропроцессорные карты
- Программирование на Visual Basic 6.5 и Visual Basic.Net
- Чистый код: создание, анализ и рефакторинг
- Менеджер событий на языке C# в Unity3D: разработка, оценка удобства использования и производительности
- Android. Программирование для профессионалов
- Алгоритмы. Разработка и применение
- Release it! Проектирование и дизайн ПО для тех, кому не всё равно
- Алгоритмы. Теория и практическое применение
- Программирование под Android
- Программирование для Microsoft Windows 8
- Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования
- iOS. Приемы программирования
- Изучаем Haskell
- Внедрение зависимостей в .NET
- Изучаем jQuery
- Идеальный код. Как научиться видеть красоту в программировании
- Microsoft® Visual C++ в задачах и примерах (2-е издание)
- Microsoft® Visual C# в задачах и примерах (2-е издание)
Всего страниц: 26