Читать книгу Des Nemeton Zeitalter (DNZ) - Eliandra Murr - Страница 12

Wichtig für dich ist dabei Folgendes zu wissen:

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Es gibt eine deutliche Trennung zwischen der Spiel- und der realen Welt. Zum Beispiel wist du dich mit deinem Charakter ein ums andere Mal in eine Gefahrensituation begeben. Du wird Dungeons begehen, in Fallen laufen und Kämpfe austragen. Aber all das wird nur simuliert und gespielt, es darf zu keiner Zeit Gefahr für die reale Gesundheit bestehen. Ist das der Fall so wird das Spiel unterbrochen (siehe Stopp-Befehl im Kapitel Kampf).

Des Weiteren ist es unbedingt notwendig zwischen dem Charakterwissen und dem Spielerwissen zu trennen. Es gibt Dinge die du als Spieler erfahren wirst, aber dein Charakter nicht wissen kann. Spiele das auch so! Es ist nicht erlaubt Wissen des Spielers automatisch auf den Charakter zu übertragen. Dein Charakter besitzt nur das Wissen das er sich im Spiel erworben hat oder über Wissensfertigkeiten (siehe Kapitel Fertigkeiten) erlernt hat.

LAPR ist ein Spiel des Miteinanders. Es geht nicht nur darum, dass du Spaß hast. Auch die Mitspieler wollen ein Erfolgserlebnis haben. Sorge immer dafür dass dein Spiel auch deinem Gegenüber gefällt.

Generell gilt, es wird immer erst einmal alles ausgespielt. Mit einer Einschränkung:

„Die Würde des Menschen ist unantastbar!“

Wenn du auf einem Con in eine Situation gerätst die du als Spieler (!) nicht mit deiner Ethik, deinen Gefühlen oder deinem Glauben vereinbaren kannst, dann (und nur dann) hast du das Recht es nicht darzustellen. In so einem Fall darfst du dich auch aus dem gesamten Spielgeschehen zurückziehen. Nutze das aber bitte nicht aus um deinen Charakter zu retten!! Natürlich gilt das auch umgekehrt. Du darfst deine Mitspieler nicht in Situationen zwingen die ihnen persönlich viel zu nahen gehen. Auch wenn wir ein erdachtes, meinst kriegerisches mittelalterliches Szenario darstellen, sind bestimmte Handlungsweisen heute tabu.

Aus diesem Grund werden im LARP nur erfunden Götter und Welten dargestellt. Es werden keine echten Religionen bespielt. Auch die Magie wird nur gespielt und niemals in die reale Welt übertragen. Wir distanzieren und hiermit deutlich von realer Magie und allen Glaubensdingen, wir spielen nur!!

Charaktererstellung und Entwicklung

Dein Charakter wird hauptsächlich durch deine Fantasie, Ausrüstung und dein Rollenspiel definiert. Um ein Gleichgewicht zwischen allen Charakteren zu erhalten werden die Charaktere und alle Fertigkeiten nach Regeln erstellt und gespielt.

Um zu dokumentieren was dein Charakter bisher gelernt hat und welche Erfahrung er gemacht hat, erstellst du einen Charakterbogen. Auf diesem notierst du in einer List alle deine besuchten Veranstaltungen, notierst deine erhaltenen Erfahrungspunkte und welche Fertigkeiten du bisher erlernt hast. Des Weiteren schreibst du einen kurzen (!) Abriss über deine Erlebnisse und was deinen Charakter bewegt. Ob das eine SL dann in ihr Konzept mit einbaut oder nicht ist ihr überlassen.

Ein Vorschlag zum Charakterbogen befindet sich im Anhang und auf unserer Homepage zum herunter laden.

Des Nemeton Zeitalter (DNZ)

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