Читать книгу Deep Learning illustriert - Jon Krohn - Страница 21
1.4Quick, Draw!
ОглавлениеUm interaktiv zu erleben, wie ein Deep-Learning-Netzwerk in Echtzeit eine Aufgabe im maschinellen Sehen (Machine Vision) ausführt, spielen Sie einmal das Quick, Draw!-Spiel (oder auf Deutsch Flugs gezeichnet!) unter quickdraw.with-google.com. Klicken Sie auf Und los!, um das Spiel zu beginnen. Sie werden aufgefordert, ein Objekt zu zeichnen, und der Deep-Learning-Algorithmus versucht zu erraten, was es ist. Am Ende von Kapitel 10 werden wir die ganze Theorie und die praktischen Codebeispiele behandelt haben, die erforderlich sind, um einen Algorithmus zum maschinellen Sehen zu entwerfen, der diesem ganz ähnlich ist. Die Zeichnungen, die Sie herstellen, werden außerdem zu dem Datensatz hinzugefügt, den Sie in Kapitel 12 verwenden, um ein Deep-Learning-Modell herzustellen, das überzeugend Kritzeleien imitieren kann, die von Menschen gemacht werden. Schnallen Sie sich an! Wir gehen auf eine fantastische Reise.