Читать книгу Integración de la funcionalidad en productos multimedia. ARGN0110 - Juan Luis Perles García - Страница 17
4. Elementos de interactividad de las diferentes pantallas
ОглавлениеLa aplicación multimedia o también llamada hipermedia, debe ofrecer al usuario cierto grado de interactividad que en función del diseño de la interfaz determine:
1 De qué manera se accede a un determinado contenido y cuál es la secuencia de acceso a dichos contenidos. Posibilidad de que haya pantallas que se generen dinámicamente.
2 Cuáles son los elementos que posibilitan la navegación –menú de navegación, botones, hipertexto, etc.–.
3 Cómo y cuándo se reproducen los contenidos multimedia: secuencias de vídeo, audio, etc.
4 De qué manera el usuario introduce información en la aplicación a través de los controles de formulario. Qué se hace con esta información y cómo se procesa.
5 Entradas o acciones concretas del usuario que desencadenan una acción específica en el programa multimedia o también en el sistema informático, incluidas la apertura y cierre de la aplicación.
6 Acceso al sistema de ayuda y control de errores de la aplicación.
Nota
Hipermedia
Una definición alternativa de este concepto es la siguiente:
“Organización de información textual, visual, gráfica y sonora a través de vínculos que crean asociaciones entre información relacionada dentro del sistema.” [Caridad y Moscoso, 1991, p.48]