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Wie — Wo — Warum?

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Die Gesellschaft hat sich wiederum eine Verschnaufpause verdient. Man setzt sich im Kreis, ohne Tisch, ein Spieler verläßt das Zimmer. Wieder merkt man sich einen Gegenstand oder eine Person, die alle kennen, und ruft den Ratenden herein. Der darf nun nur fragen: „Wie liebst du es?“ „Wo liebst du es?“ „Warum liebst du es?“ Dies geht in der Runde herum. Nun muß man sich auf das Antworten verstehen, es lustig, möglichst doppelsinnig und nicht zu leicht machen. Beispiel: Man hat sich Adele Sandrock gemerkt. Auf „Wie?“ antwortet man „Majestätisch!“ Auf „Wo?“ nun nicht etwa „Auf der Leinwand“, sondern lieber z. B. „Beim Wiener Kongreß!“ „Warum?“ „Ihrer melodischen Stimme wegen.“

Derjenige, der die Antwort so leicht macht, daß der Ratende das Richtige errät, muß das nächste Mal hinausgehen.

Gesellschaftsspiele im Zimmer für Jung und Alt

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