Читать книгу Das große Buch für Minecraft-Spieler - Stephen O'Brien J. - Страница 6
Inhaltsverzeichnis
ОглавлениеEinleitung zur dritten Auflage
Registrieren und herunterladen
Ein Konto bei Mojang einrichten
Kapitel 2 Die erste Nacht überleben
Überleben und erfolgreich sein
Werkzeuge und ihr (übermäßiger) Einsatz
Truhen: mehr Platz für deine Reichtümer
Deine Mission: Nahrung, Ressourcen und Erkunden
Das Inventar im kreativen Modus
Baupläne für effizienten Bergbau
Killerkaninchen von Caerbannog
Zielübungen am lebenden Objekt
Eingehender Schaden und Heilung
Eine Kolben-Erntemaschine bauen
Erntemaschine mit klebrigen Kolben
Eine Wasser-Erntemaschine bauen
Mit freundlichen Mobs farmen und arbeiten
Pferde, Esel & Co zähmen und reiten
Statte dein Pferd mit Rüstung aus
Ach übrigens – der Tintenfisch
Kapitel 8 Kreative Architektur
Eine angepasste Welt erschaffen
Eine Falle für Mobs austüfteln
Kapitel 9 Redstone, Schienen und mehr
Einstieg in die Redstone-Materie
NICHT-Gatter, auch Inverter genannt
Schienenwege und Bahnhöfe errichten
Kapitel 10 Verzaubern, Schmieden und Brauen
Obsidian abbauen und herstellen
Verzauberungschancen erhöhen mit Bücherregalen
Erfahrung erhalten und richtig anwenden
Kapitel 11 Dörfer und andere Bauwerke
Smaragde: deine Lizenz zum Handeln
Verborgene Tempel und andere Bauwerke
Kartografie oder Rückfahrticket inklusive
Kapitel 12 Durchgespielt: Der Nether und Das Ende
Kapitel 13 Mods und Mehrspieler
Ressourcenpakete: Verändere deine Welt
LAN-Partien starten und beitreten
Einem Mehrspielerserver beitreten