Читать книгу Das große Buch für Minecraft-Spieler - Stephen O'Brien J. - Страница 6

Inhaltsverzeichnis

Оглавление

Inhaltsübersicht

Widmung

Danksagung

Einleitung zur dritten Auflage

Der Inhalt dieses Buchs

So verwendest du dieses Buch

Handwerksvorlagen

Kapitel 1 Erste Schritte

Registrieren und herunterladen

Ein Konto bei Mojang einrichten

Minecraft kaufen

Minecraft starten

Ein neues Spiel starten

Einen Welttyp auswählen

Einspieler-Modi

Persönliche Welten erschaffen

Wissenswertes über Snapshots

Steuerung

Zusammenfassung

Kapitel 2 Die erste Nacht überleben

Überleben und erfolgreich sein

Bäume ausfindig machen

Das Inventar verwenden

Eine Werkbank bauen

Werkzeuge bauen

Einen Unterschlupf errichten

Der Ofen ist dein Freund

Es werde Licht

Bettenbauen

Werkzeuge und ihr (übermäßiger) Einsatz

Ein paar Worte zu Erfolgen

Starthilfe per Bonustruhe

Zusammenfassung

Kapitel 3 Ressourcen sammeln

Vorhang auf für das HUD

Werkzeuge verbessern

Truhen: mehr Platz für deine Reichtümer

Monstern aus dem Weg gehen

Kampf dem Hunger

Deine Mission: Nahrung, Ressourcen und Erkunden

Wegzehrung

Einen Bauplatz finden

Das Inventar im kreativen Modus

Zusammenfassung

Kapitel 4 Bergbau

Je tiefer, desto besser

Erzvorkommen in Minecraft

Lavaseen und andere Fallen

Abstieg zu Schicht 11

Der 2 x 1-Leiter-Abstieg

Eine Treppe in den Abgrund

Die Wendeltreppe

Baupläne für effizienten Bergbau

Sicherheitsvorkehrungen

Zusammenfassung

Kapitel 5 Kampfschule

Kleines Minecraft-Bestiarium

Zombies

Spinnen

Skelette

Höhlenspinnen

Spinnenreiter

Hühnerreiter

Schleime

Zombie Pigmen

Killerkaninchen von Caerbannog

Wächter und Große Wächter

Defensive Mobs

Schneegolems

Eisengolems

Dein bester Freund

Zielübungen am lebenden Objekt

Waffen, Rüstungen und Schilde

Schwertkunst

Pfeil und Bogen

Schilde

Gut gerüstet

Lederrüstung färben

Eingehender Schaden und Heilung

Zusammenfassung

Kapitel 6 Landwirtschaft

Eine Pflanze auswählen

Kochen in Minecraft

Minecraft-Backstube

Minecraft-Grill

Alchemisten-Imbiss

Rohkost

Auf eigene Gefahr

Eine Landwirtschaft aufbauen

Automatische Farmen

Eine Kolben-Erntemaschine bauen

Erntemaschine mit klebrigen Kolben

Eine Wasser-Erntemaschine bauen

Andere Pflanzenarten ernten

Zusammenfassung

Kapitel 7 Tiere zähmen

Mit freundlichen Mobs farmen und arbeiten

Leinen benutzen

Tiere züchten

Sterben fürs Färben?

Pferde, Esel & Co zähmen und reiten

Statte dein Pferd mit Rüstung aus

Das Marschgepäck aufladen

Auf Schweinen reiten

Fischen

Ach übrigens – der Tintenfisch

Zusammenfassung

Kapitel 8 Kreative Architektur

Raus aus der Höhle

Eine angepasste Welt erschaffen

Dein Weg zum Innenausstatter

Hausbau unter Wasser

Los geht’s

Das Gebäude hochziehen

Dein Grundstück schützen

Gräben ziehen

Eine Falle für Mobs austüfteln

Dicke Mauern

Feuerwerk

Zusammenfassung

Kapitel 9 Redstone, Schienen und mehr

Einstieg in die Redstone-Materie

Energiequellen und Signale

Redstone-Verkabelung

Unter Strom gesetzte Blöcke

Modifikatoren

Ausgabegeräte

Automatische Türen

Vertikale Ströme

Fortgeschrittene Schaltkreise

NICHT-Gatter, auch Inverter genannt

ODER-Gatter: entweder oder

UND-Gatter, zweimal wahr

Verstärkerschleifen

Schienenverkehr

Eine Fahrt mit der Lore

Auf Schienen rollen

Schienenwege und Bahnhöfe errichten

T-förmige Kreuzungen

Zwischenbahnhöfe

Ein paar Worte über Trichter

Zusammenfassung

Kapitel 10 Verzaubern, Schmieden und Brauen

Verzauberungen

Obsidian abbauen und herstellen

Bücher herstellen

Verzauberungen anwenden

Verzauberungschancen erhöhen mit Bücherregalen

Erfahrung erhalten und richtig anwenden

Verfeinere deine Waffen

Verbessere deine Rüstung

Verbessere deine Werkzeuge

Hämmern auf dem Amboss

Tränke brauen

Einen Sturm zusammenbrauen

Tränke verstärken

Zusammenfassung

Kapitel 11 Dörfer und andere Bauwerke

Leben auf dem Dorf

Smaragde: deine Lizenz zum Handeln

Verborgene Tempel und andere Bauwerke

Wüstentempel

Dschungeltempel

Hexenhütten

Verliese

Verlassene Minen

Festungen

Ozeanmonumente

Nether-Festungen

Kartografie oder Rückfahrticket inklusive

Eine Uhr anfertigen

Zusammenfassung

Kapitel 12 Durchgespielt: Der Nether und Das Ende

Alternative Dimensionen

Der Weg in den Nether

Portalmagie

Die Nether-Festung überleben

Mobs im Nether

Das Endspiel

Eine Festung aufspüren

Den Enderdrachen bezwingen

Ein Leuchtfeuer errichten

Zusammenfassung

Kapitel 13 Mods und Mehrspieler

Maßgeschneiderte Erfahrung

In eine andere Haut schlüpfen

Skin-Editoren für Minecraft

Ressourcenpakete: Verändere deine Welt

Minecraft modifiziert

Forge-Mods installieren

Too Many Items

Ruins

Progressive Automation

VoxelMap

Mehrspielerwahnsinn

LAN-Partien starten und beitreten

Einem Mehrspielerserver beitreten

Einen Mehrspielerserver hosten

Zuschauermodus

Zusammenfassung

Anhang Index

Das große Buch für Minecraft-Spieler

Подняться наверх