Читать книгу Modelowanie systemów informatycznych w języku UML 2.1 - Włodzimierz Dąbrowski - Страница 4
ОглавлениеSpis treści
2. Modelowanie – cele i metody 2.1. Przegląd rozdziału
2.1.1. Czego dotyczy ten rozdział?
2.1.2. Co powinieneś wiedzieć, aby zrozumieć?
2.1.3. Jakie najważniejsze problemy rozwiążemy w tym rozdziale?
2.1.4. Czego dowiesz się po jego przeczytaniu?
2.1.5. Dlaczego warto przeczytać ten rozdział?
2.2. Czym jest, a czym nie jest model systemu?
2.2.1. Czym jest model systemu?
2.5. Odbiorcy i użytkownicy modeli
2.6.2. Jak popsuć model? Cechy złego modelu
2.8.1. Czego nauczyłeś się w tym rozdziale?
2.8.2. Jakich błędów warto unikać?
2.10 Słowniczek pojęć wprowadzonych w rozdziale
3. Modelowanie biznesowe3.1. Przegląd rozdziału
3.1.1. Czego dotyczy ten rozdział?
3.1.2. Co powinieneś wiedzieć, aby zrozumieć?
3.1.3. Jakie najważniejsze problemy rozwiążemy w tym rozdziale?
3.1.4. Czego dowiesz się po jego przeczytaniu?
3.2. Czym jest modelowanie biznesowe
3.3. Notacja i semantyka modeli biznesowych wyrażonych w języku UML
3.4. Model biznesowy firmy zarządzającej nieruchomościami3.4.1. Wstęp do zarządzania nieruchomościami – opis werbalny modelu biznesowego
3.4.1.1. Regulacje prawne
3.4.1.2. Podstawowe pojęcia
3.4.1.3. Mapowanie procesów biznesowych na elementy modelu biznesowego
3.4.1.4. Model analityczny
3.4.1.5. Realizacja biznesowego przypadku użycia Odbierz media i usługę
3.4.1.6. Realizacja biznesowego przypadku użycia Prowadü nadzór techniczny nad nieruchomością
3.4.1.7. Realizacja biznesowego przypadku użycia Rozlicz finanse nieruchomości
3.4.1.8. Realizacja Wykonaj bieżące naprawy i remonty
3.4.1.9. Realizacja Wykonaj uchwałę właścicieli
3.5. Patrząc w przyszłość: Jak z modelu biznesowego zrobić model przypadków użycia
3.6. Czego dotyczył rozdział?
3.6.1. Czego nauczyłeś się w tym rozdziale?
3.6.2. Jakich błędów warto unikać?
3.7. Ćwiczenia sprawdzające
3.7.1. Pytania testowe
3.7.2. Pytania otwarte
3.8. Słowniczek pojęć wprowadzonych w rozdziale
3.9. Przegląd literatury
4. Modelowanie wymagań4.1. Przegląd rozdziału
4.1.1. Czego dotyczy ten rozdział?
4.1.2. Co powinieneś wiedzieć, aby zrozumieć?
4.1.3. Jakie najważniejsze problemy rozwiążemy w tym rozdziale?
4.1.4. Czego dowiesz się po jego przeczytaniu?
4.1.5. Dlaczego warto przeczytać ten rozdział?
4.2. Czym są wymagania dla systemu informatycznego?
4.3. Rodzaje wymagań4.3.1. Wymagania funkcjonalne
4.3.1.1. Język naturalny
4.3.1.2. Język naturalny strukturalny
4.3.1.3. Tablice i formularze
4.3.1.4. Diagramy blokowe
4.3.1.5. Diagramy kontekstowe
4.3.1.6. Diagramy przypadków użycia
4.3.1.7. Formalizm matematyczny
4.3.1.8. Formularz wymagań funkcjonalnych
4.3.2. Wymagania niefunkcjonalne
4.3.2.1. Wymagania dotyczące produktu
4.3.2.2. Wymagania dotyczące procesu
4.3.2.3. Wymagania zewnętrzne
4.3.2.4. Weryfikowanie wymagań niefunkcjonalnych
4.4. Metody pozyskiwania i dokumentowania wymagań
4.4.1. Wywiady i przeglądy
4.4.2. Studia nad istniejącym oprogramowaniem
4.4.3. Studia wymagań systemowych
4.4.4. Studia osiągalności
4.4.5. Prototypowanie
4.4.5.1. Jakość dokumentu wymagań
4.4.5.2. Opis wymagań z wykorzystaniem przypadków użycia
4.4.6. Konwencje typograficzne i opis szablonu
4.5. Dokument Specyfikacji Wymagań4.5.1. Struktura Dokumentu Specyfikacji Wymagań
4.5.1.1. Wprowadzenie
4.5.1.2. Opis ogólny
4.5.1.3. Diagram przypadków użycia – wnioski
4.5.1.4. Założenia i zależności
4.5.1.5. Wymagania systemowe
4.5.1.6. Wymagania funkcjonalne
4.5.1.7. Wymagania niefunkcjonalne
4.5.1.8. Informacje pomocnicze
4.5.2. Wzorzec szablonu specyfikacji wymagań funkcjonalnych
4.6. Najczęstsze błędy popełniane przy modelowaniu wymagań
4.7. Ćwiczenia sprawdzające
4.7.1. Pytania testowe
4.7.2. Pytania otwarte
4.8. Słowniczek pojęć wprowadzonych w rozdziale
4.9. Przegląd literatury
5. Modelowanie systemów czasu rzeczywistego w języku UML5.1. Wprowadzenie
5.1.1. Czego dotyczy ten rozdział?
5.1.2. Co powinieneś wiedzieć, aby zrozumieć?
5.1.3. Jakie najważniejsze problemy rozwiążemy w tym rozdziale?
5.1.4. Czego dowiesz się po jego przeczytaniu?
5.1.5. Dlaczego warto przeczytać ten rozdział?
5.2. UML w modelowaniu systemów czasu rzeczywistego5.2.1. Mechanizmy rozszerzeń języka UML
5.2.1.1. Stereotypy
5.2.1.2. Metki
5.2.1.3. Ograniczenia
5.2.2. Analiza rozszerzeń języka UML dla SCR
5.3. Modelowanie statyki SCR
5.3.1. Klasy czy kapsuły?
5.3.2. Porty
5.3.3. Łączniki
5.4. Modelowanie dynamiki systemów uwarunkowanych czasowo
5.4.1. Protokoły
5.4.2. Maszyny stanowe
5.5. Warsztat projektanta systemów czasu rzeczywistego
5.6. Cechy dobrego modelu SCR5.6.1. Pokładowy system sterowania podwieszeniami
5.6.1.1. Wymagania wobec pokładowego systemu sterowania podwieszeniami
5.6.1.2. Modelowanie struktury PSSP
5.6.1.3. Modelowanie dynamiki PSSP
5.6.2. Projekt systemu sterowania automatem do serwowania gorących napojów
5.6.2.1. Wymagania wobec SSA
5.6.2.2. Struktura SSA
5.6.2.3. Model dynamiki SSA
5.7. Sięgając poza UML dla SCR
5.7.1. Dlaczego warto sterować rozwojem systemów poprzez modele?
5.7.2. MDA
5.7.3. MDA a MDSD
5.7.4. Co dalej z językiem UML
5.8. Ćwiczenia sprawdzające
5.8.1. Pytania testowe
5.8.2. Pytania otwarte
5.9. Słownik pojęć wprowadzonych w rozdziale
5.10 Przegląd literatury
6. Modelowanie baz danych
6.1. UML w modelowaniu baz danych
6.2. Modelowanie danych
6.2.0.1. Przypadki użycia
6.2.0.2. Diagram klas
6.2.0.3. Zastosowanie podejścia tabelarycznego do tworzenia architektury aplikacji
6.2.1. Struktura DataSet
6.2.2. Podejście tabelaryczne
6.2.3. Domenowy model organizacji aplikacji
6.2.3.1. Sposób działania
6.2.3.2. Kiedy stosować model obiektowy?
6.2.4. Architektura aplikacji wykorzystująca elementy typu DataSet
6.2.4.1. Architektura aplikacji
6.2.4.2. Implementacja
6.2.4.3. Struktura
6.2.4.4. Przykład z użyciem CodeSmith
6.3. Podsumowanie
6.4. Ćwiczenia sprawdzające
6.4.1. Pytania testowe
6.4.2. Pytania otwarte
6.5. Słowniczek pojęć wprowadzonych w rozdziale
6.6. Przegląd literatury
7. Wspomaganie modelowania przez narzędzia CASE
7.1. Czym są pakiety CASE?
7.2. Przegląd dostępnych narzędzi CASE
7.2.1. Case/4/0
7.2.2. Oracle Designer
7.2.3. IBM Rational Suite Enterprise
7.2.4. IBM Rational Software Architect
7.2.5. Enterprise Architect
7.2.6. StarUML
7.3. Narzędzia CASE w praktyce7.3.1. „Hurtownia” – narzędzia CASE w projektowaniu systemów biznesowych
7.3.1.1. Model przypadków użycia
7.3.1.2. Model analityczny
7.3.1.3. Model projektu
7.3.2. System „Bankomat” – narzędzia CASE w systemach wbudowanych
7.3.2.1. Perspektywa przypadków użycia
7.3.2.2. Perspektywa projektowa
7.3.2.3. Perspektywa komponentów
7.3.2.4. Perspektywa wdrożenia
7.4. Kierunki rozwoju narzędzi CASE
8. Przegląd diagramów języka UML8.1. Diagram przypadków użycia
8.1.1. Diagram przypadków użycia – definicja i zastosowanie
8.1.2. Diagram przypadków użycia – notacja i semantyka
8.1.2.1. Przypadek użycia
8.1.2.2. Aktor
8.1.2.3. Strukturalne związki zawierania i rozszerzenia
8.1.2.4. Generalizacja
8.1.3. Diagram przypadków użycia – przykładowe zastosowanie
8.1.4. Od wymagań werbalnych po wymagania wizualne
8.1.5. Pięć najczęściej popełnianych błędów
8.1.6. Wymagania funkcjonalne to nie wszystko
8.1.7. Patrząc w przyszłość
8.2. Diagram pakietów
8.2.1. Diagram pakietów – definicja i zastosowanie
8.2.2. Diagram pakietów – notacja i semantyka
8.2.2.1. Pakiet
8.2.2.2. Zagnieżdżenie
8.2.2.3. Generalizacja
8.2.2.4. Zależność
8.2.2.5. Zależność ze stereotypem Import
8.2.3. Diagram pakietów – przykładowe zastosowanie
8.2.4. Patrząc w przyszłość
8.3. Diagram klas
8.3.1. Diagram klas – definicja i zastosowanie
8.3.2. Diagram klas – notacja i semantyka
8.3.2.1. Klasa
8.3.2.2. Interfejs
8.3.2.3. Związek asocjacji (powiązania)
8.3.2.4. Związek agregacji
8.3.2.5. Silna agregacja (kompozycja)
8.3.2.6. Związek zależności
8.3.2.7. Związek generalizacji
8.3.2.8. Liczebność
8.3.3. Diagram klas – przykładowe zastosowanie
8.3.4. Patrząc w przyszłość
8.4. Diagram obiektów
8.4.1. Diagram obiektów – definicja i zastosowanie
8.4.2. Diagram obiektów – notacja i semantyka
8.4.2.1. Obiekt
8.4.2.2. Związek asocjacji (powiązania)
8.4.2.3. Związek agregacji
8.4.3. Diagram obiektów – przykładowe zastosowanie
8.4.4. Patrząc w przyszłość
8.5. Diagram czynności
8.5.1. Diagram czynności – definicja i zastosowanie
8.5.2. Diagram czynności – notacja i semantyka
8.5.2.1. Aktywność
8.5.2.2. Czynność
8.5.2.3. Przepływ sterujący
8.5.2.4. Przepływ obiektu
8.5.2.5. Warunek wstępny i warunek końcowy
8.5.2.6. Obiekt
8.5.2.7. Magazyn danych
8.5.2.8. Węzeł końcowy
8.5.2.9. Węzeł początkowy
8.5.2.10 Zakończenie przepływu
8.5.2.11 Węzeł decyzyjny
8.5.2.12 Węzeł połączenia
8.5.2.13 Węzeł rozwidlenia
8.5.2.14 Węzeł scalenia
8.5.2.15 Partycja aktywności
8.5.3. Diagram czynności – przykładowe zastosowanie
8.5.4. Patrząc w przyszłość
8.6. Diagram maszyny stanowej
8.6.1. Diagram maszyny stanowej – definicja i zastosowanie
8.6.2. Diagram maszyny stanowej – notacja i semantyka
8.6.2.1. Stan
8.6.2.2. Przejście
8.6.2.3. Stan początkowy
8.6.2.4. Stan końcowy
8.6.2.5. Maszyna stanowa
8.6.2.6. Punkt wejścia
8.6.2.7. Punkt wyjścia
8.6.2.8. Stan wznowienia
8.6.2.9. Węzeł wyboru
8.6.2.10 Węzeł rozwidlenia
8.6.3. Diagram maszyny stanowej – przykładowe zastosowanie
8.6.4. Patrząc w przyszłość
8.7. Diagramy sekwencji
8.7.1. Diagram sekwencji – definicja i zastosowanie
8.7.2. Diagram sekwencji – notacja i semantyka
8.7.2.1. Linia życia
8.7.2.2. Komunikat
8.7.2.3. Fragment
8.7.2.4. Wystąpienie interakcji
8.7.2.5. Punkt końcowy i startowy
8.7.2.6. Brama
8.7.3. Diagram sekwencji – przykładowe zastosowanie
8.7.4. Najczęściej popełniane błędy
8.7.5. Scenariusze na różnym poziomie abstrakcji
8.7.6. Patrząc w przyszłość
8.8. Diagramy komunikacji
8.8.1. Diagram komunikacji – definicja i zastosowanie
8.8.2. Diagram komunikacji – notacja i semantyka
8.8.2.1. Obiekt
8.8.2.2. Komunikat
8.8.3. Diagram komunikacji – przykładowe zastosowanie
8.8.4. Patrząc w przyszłość
8.9. Diagramy przebiegów czasowych
8.9.1. Diagramy przebiegów czasowych – definicja i zastosowanie
8.9.2. Diagramy przebiegów czasowych – notacja i semantyka
8.9.2.1. Linia stanów
8.9.2.2. Linia wartości
8.9.2.3. Etykieta wiadomości
8.9.2.4. Wiadomość końcowa
8.9.2.5. Brama diagramu
8.9.2.6. Wiadomość
8.9.3. Diagram przebiegów czasowych – przykładowe zastosowanie
8.9.4. Patrząc w przyszłość
8.10 Diagramy widoku interakcji
8.10.1 Diagram widoku interakcji – definicja i zastosowanie
8.10.2 Diagram widoku interakcji – notacja i semantyka
8.10.2.1 Interakcja
8.10.2.2 Egzemplarz interakcji
8.10.2.3 Węzeł końcowy
8.10.2.4 Węzeł początkowy
8.10.2.5 Zakończenie przepływu
8.10.2.6 Węzeł decyzyjny
8.10.2.7 Węzeł połączenia
8.10.2.8 Węzeł rozwidlenia
8.10.2.9 Węzeł scalenia
8.10.2.10 Przepływ sterujący
8.10.3 Diagram widoku interakcji – przykładowe zastosowanie
8.10.4 Patrząc w przyszłość
8.11 Diagram komponentów
8.11.1 Diagram komponentów – definicja i zastosowanie
8.11.2 Diagram komponentów – notacja i semantyka
8.11.2.1 Komponent
8.11.2.2 Interfejs
8.11.2.3 Połączenie zespolone
8.11.2.4 Port
8.11.2.5 Artefakt
8.11.3 Diagram komponentów – przykładowe zastosowanie
8.11.4 Patrząc w przyszłość
8.12 Diagram struktury
8.12.1 Diagram struktury – definicja i zastosowanie
8.12.2 Diagram struktury – notacja i semantyka
8.12.2.1 Część
8.12.2.2 Port
8.12.2.3 Element współpracy
8.12.2.4 Użycie elementu współpracy
8.12.2.5 Połączenie
8.12.2.6 Zależność reprezentacji
8.12.2.7 Zależność wystąpienia
8.12.2.8 Związek roli
8.12.3 Diagram struktury – przykładowe zastosowanie
8.12.4 Patrząc w przyszłość
8.13 Diagram wdrożenia
8.13.1 Diagram wdrożenia – definicja i zastosowanie
8.13.2 Diagram wdrożenia – notacja i semantyka
8.13.2.1 Węzeł
8.13.2.2 Komponent
8.13.2.3 Artefakt
8.13.2.4 Specyfikacja wdrożenia
8.13.2.5 årodowisko wykonania
8.13.2.6 Urządzenie
8.13.2.7 Asocjacja (powiązanie)
8.13.2.8 Manifest
8.13.2.9 Zależność
8.13.3 Diagram wdrożenia – przykładowe zastosowanie
8.14 Przegląd literatury