Читать книгу Лабиринт Вирса. Том-1. Закат - - Страница 2
Глава 1. Начало Конца
Оглавление***
Москва, Квартира
30.09.24, 06:43
Утром того же дня
Я внезапно проснулся от настойчивого, тревожного сердцебиения в груди. Встал с кровати и осмотрел свою крошечную комнату: одинокий стул, старенький стол, древний компьютер, стоящий на столе, и скромный матрас, приютившийся в углу. Зашёл на балкон и открыл окно, увидев зелёную, сочную листву и пустынный детский двор. Мне снова приснился пугающий сон, в котором я убегал от зомби. Не стоило мне смотреть тот фильм про них вчера ночью. Из-за этого я не мог уснуть два часа, а теперь проснулся весь потный и грязный.
Измотанный, я побрёл в ванную и тщательно вымылся мылом. Просушил феном волосы, надел свежее нижнее бельё и пошёл на кухню готовить завтрак. Взял пачку гречки и высыпал её в стакан, затем включил кран и налил воду в кастрюлю. Зажёг плиту, поставил кастрюлю на плиту, засыпал туда гречку, накрыл крышкой и оставил на пятнадцать минут. В это время нарезал овощи для гречки. Через тринадцать минут завтрак был готов, а пока он готовился, я оделся и подготовил свой рюкзак.
Позавтракав, взял рюкзак, включил музыку в наушниках и поехал в университет на метро. Серые и безжизненные лица в метро вгоняли в депрессию. Я отрешился от всего происходящего, закрыл глаза и вслушался в музыку. Не заметил, как уснул, и вот я уже на нужной станции. Вышел из метро и ещё пятнадцать минут шёл пешком до университета. На входе стоял новый охранник. «Почему их меняют каждый день?» В расписании моей группы была указана 627 аудитория. Поднялся на четвёртый этаж по узким лестницам и застыл перед дверью. Снова эта философия, зачем её вообще ставят практически всем факультетам?
Зашёл в аудиторию и услышал недовольный голос преподавателя: «Так, так, так, уже 8:07. Почему же вы опоздали, студент? Как вас там? Журавлёв, вроде бы?» Преподаватель посмотрел в журнал и сказал: «Да, правильно, Журавлёв Артём Алексеевич, почему же вы решили, что можете опаздывать на мой предмет? Я понимаю, философия не ваше основное направление, но я уверен, она вам определённо пригодится в жизни.»
Я молча сел за одну из парт, расположенных как можно дальше от преподавателя, всем своим видом показывая безразличие к его предмету и к нему самому. «Понятно,» – сказал он, – «не хотите учить мой предмет – ваше дело, только потом на экзамене не просите меня ставить вам хорошую оценку,» – закончил он меня критиковать и продолжил рассказывать свой предмет.
Помимо меня и преподавателя, в аудитории сидело ещё примерно 17 человек. Посещаемость этого предмета оставляла желать лучшего, учитывая, что в аудитории находилось три группы. Студентов из других групп я знал не особо хорошо, просто не интересовался этим, а вот своих однокурсников, хоть и не особо часто общался с ними, запомнил достаточно хорошо. Из 17 людей в аудитории моих однокурсников было лишь пять: Арсен, Данил, Катя, Инна и Гена. Все они были москвичами, кроме разве что Арсена, он приехал в Москву из Армении.
Геннадий, сидя за первой партой перед преподавателем, увлечённо записывал его слова в тетрадь, в то время как остальные мои однокурсники переговаривались между собой, сидя сбоку за три парты от меня. Я уже представлял, как закончатся четыре пары философии и я пойду домой, как вдруг ко мне неожиданно обратился Данил: «Тёма, здорово! Видел новый патч в доте? Я слышал, ты играешь в неё. Не хочешь зарубиться вместе с нами?» – спросил он меня. Я не задумываясь ответил отказом, поскольку играю только в одиночку, да и в последнее время пропало желание играть во что-либо. «Ну ладно,» – сказал он, – «если будешь играть, напиши мне в телегу, спишемся.» «Хорошо,» – ответил я, замечая некую неудовлетворённость в глазах Данила. Надо быть поосторожнее с этим парнем, он выглядит не особо хорошим человеком.
***
Москва, Университет
30.09.24, 18:59
Четыре пары пролетели незаметно, и наступил вечер. На улице ещё не было полностью темно, но фонари вечерних улиц уже зажглись, и я поехал домой обратно на метро. Уставший, я зашёл в вагон метро с почти заполненными местами. Думаю, года три-четыре назад в это время вагон был бы заполнен полностью. Я сел на свободное место, навалилась сонливость, и, закрыв глаза, я думал, что смогу поспать хотя бы полчасика. Как вдруг почувствовал резкую, пронзительную боль в голове. В тот же момент перед моими глазами появилась надпись:
Вы получили уникальное право принять участие в бесконечной гонке за могуществом на загадочной планете «Лабиринт Вирса». Если вы согласны стать игроком, произнесите «Да».
На ответ у вас есть 30 секунд
Не понимая, что происходит, я очень тихо произнёс «да», как вдруг уши заложило скрежетом металла, и вагон начал резко тормозить. Поезд полностью остановился, и прежде чем начать движение, пришлось подождать почти двадцать три минуты. Вышел со своей станции через второй выход и пошёл домой, по пути замечая, что в некоторых местах много пробок, там где их обычно никогда не было. Возможно, не только мне предложили стать игроком.
Открыл подъездную и входную дверь и зашёл домой. Уже стоя в прихожей, почувствовал, как в глазах что-то рябит. Полностью переодевшись и помывшись, сел на стул и начал разбираться, из-за чего же я чувствую какое-то недомогание в глазах. Закрыл глаза и вдруг увидел в правом верхнем углу картинку, похожую на какое-то письмо, пытался пальцами попасть в примерно ту сторону, но ничего не получалось и я решил мысленно надавить на него:
Поздравляю вас с получением статуса «Игрока» теперь вам доступна справка и один бесплатный начальный навык. Для вызова справки произнесите «Вызов Системы». Навык будет выдан вам случайным образом в соответствии с распределением между игроками.
Нет, всё-таки мне не показалось тогда. Мне действительно предложили стать каким-то игроком, как в игре, и ещё дадут бесплатный навык. Откуда вообще пришла эта система? Непонятно, но я думаю, что в скором времени всё прояснится. А пока мне лучше быстрее в ней разобраться, поскольку не только мне дали эту возможность. Недаром говорится о каких-то других игроках. Как говорится, пока ты спишь, враг качается. Мысленно произнёс вызов Системы, и мне предстало чудесное зрелище:
Статус: Игрок(F +)*
Псевдоним: Не выбран (мысленно проговорите «выбрать псевдоним», а затем произнесите его вслух)
Возраст: 19 лет
Пол: Мужской
Вид: Homo (F)*
Уровень: 0 (0/30 XP)*
Характеристики:
Интеллект: 7/12
Сила: 6/12
Ловкость: 5/12
Восприятие: 5/12
Выживаемость: 3/12
Видовые характеристики:
Коварство: 2/10
Навыки:
Чтобы получить первый бесплатный навык, произнесите слово «Навык»
Редкость навыка будет определена случайным образом среди всех игроков:
Обычный: 86,001%
Необычный: 8,032%
Редкий: 4,067%
Эпический: 1,521%
Легендарный: 0,373%
Мифический: 0,006%
Божественный: 0%
Достижения:
Пусто
Инвентарь (F +):
(1/12)
У меня в голове появилась информация, похожая на справку обо мне и моих возможностях. После некоторых терминов стояли звёздочки, призывно мигающие и притягивающие мой взгляд. Я решил «надавить» на одну из них в своей голове.
Справка:
Инвентарь будет увеличиваться только при повышении вашего ранга. У видов высокого ранга инвентарь изначально будет более вместительным.
После того как я дочитал справку, звёздочка после раздела «Инвентарь» исчезла. Понятно, выходит, звезда обозначает возможность получить справку от Системы. Значит, надо воспользоваться этим предложением Системы и прочитать все неизвестные термины, подумал я и начал мысленно давить на все объяснения по очереди:
Справка:
*Ранг вида Homo изначально является низшим, поскольку максимально возможное для его вида развитие слишком слабое. Максимальное возможное значение характеристик для его вида – 10. Как только особь вида Homo получает статус Игрока, его ранг автоматически увеличивается до F+ и максимально возможные параметры увеличиваются на 2 единицы. Все возможные ранги видов представлены ниже:
F – низший вид (10)
E – незначительный вид (15)
D – малый вид (20)
C – рядовой вид (25)
B – значительный вид (30)
A – процветающий вид (35)
S – могучий вид (40)
SS – могущественный вид (45)
SSS – высший вид (50)
У каждого ранга может быть усиление и ослабление (+ и -). К примеру, статус игрока дает усиление к виду Homo, и к рангу F добавляется + (что, соответственно, увеличивает максимальные возможности для характеристик и для инвентаря). Ранг может измениться только при изменении своего вида (эволюции или развития); в других случаях ранг может быть только усилен и ослаблен.
Если моя раса имеет такой ранг, то какие же монстры могут обладать более сильным рангом? Да и как будет выглядеть моя эволюция? У меня что, появятся крылья, шипы или может какой-то хвост? Пока не известно, ну да ладно, разберемся с этим позже.
Справка:
XP – опыт, получаемый при убийстве системных врагов. При убийстве существ, не относящихся к системе, опыт не будет получен. Чтобы получить опыт с трупа, надо прикоснуться к нему. Опыт можно получить только с использованием системного оружия или системных навыков.
Ну, с этим как раз всё понятно: стандартное получение опыта, как в каком-нибудь Warcraft. Надо будет раздобыть системное оружие, чтобы сразу получать опыт.
Справка:
Интеллект – отвечает за мыслительные процессы. Позволяет обрабатывать информацию, учиться на опыте и адаптировать поведение в зависимости от полученных знаний. Способность анализировать ситуации, разрабатывать стратегии и находить решения для различных проблем. Помогает приспосабливаться к изменяющимся условиям окружающей среды, обеспечивая выживание и успех в различных ситуациях. Способность осознавать собственные мысли, чувства и действия, а также анализировать и изменять их.
Справка:
Сила – отвечает за физические процессы. Помогает защитить себя от угроз, добывать пищу и обеспечивать базовые жизненные потребности. Необходима для выполнения различных видов работы, особенно в сфере физического труда, спорта и некоторых профессиональных областей. Помогает справляться с трудностями, стрессом и неудачами, способствуя устойчивости и способности адаптироваться к изменениям. Позволяет влиять на решения и действия других людей, обеспечивая возможность руководить, вдохновлять и оказывать помощь.
Справка:
Ловкость – отвечает за физические процессы. Позволяет эффективно справляться с многозадачностью, переключаясь между разными задачами и адаптируясь к новым требованиям. Помогает находить эффективные решения для сложных проблем, а также адаптироваться к изменениям в ситуации. Помогает справляться с неожиданными ситуациями, требующими быстроты и точности, такими как предотвращение падений или быстрая реакция на опасность.
Справка:
Восприятие – отвечает за физические и мыслительные процессы. Позволяет осознавать и понимать окружающий мир, что необходимо для ориентировки в пространстве, избегания опасностей и поиска ресурсов. Позволяет распознавать и интерпретировать социальные сигналы, такие как выражения лиц, интонации голоса и невербальные жесты. Помогает координировать движения, обеспечивая точное выполнение действий. Играет ключевую роль в диагностике и лечении различных заболеваний. Улучшает способности органов чувств.
Справка:
Выживаемость – отвечает за физические процессы. Позволяет быстрее регенерировать телу. Увеличивает максимальную продолжительность жизни. Улучшает сопротивляемость к различным болезням и проклятиям. Снижает потребности организма к воде, пище и сну. Позволяет лучше переносить перепады температур. Увеличивает адаптивность человека к различным ситуациям.
В целом логично, только странно, буду ли я как-то изменяться в процессе поднятия характеристик? И, допустим, если я подниму интеллект до конца, перестану ли я быть человеком и стану рациональной бездушной машиной, или всё-таки просто стану умнее.
Справка:
Видовые характеристики – характеристики, присущие только вашему виду. Они также могут быть изначально у других видов, но если их изначально не было, получить их уже не представляется возможным. Максимально возможное значение у видовой характеристики не может быть увеличено даже с повышением или усилением ранга.
Справка:
Коварство – характеристика, отвечающая за способность обходить правила системы (цены у возможных НПС системы будут снижены на x*2%, x*2% опыта потраченного на повышение уровня вернётся.
Справка:
Достижения – выдаются за особые заслуги перед Системой среди других игроков. Могут увеличивать характеристики, выдавать какие-то навыки, оружие, инструменты Системы. Также достижения в очень редких случаях могут выдать титул или дать возможность эволюции вида.
Ну вот и стало понятно, как поднять ранг, но думаю, это не единственный способ развиться, а иначе эволюционировать было бы практически невыполнимой задачей.
Так, со справкой разобрались, пора перейти к выбору прозвища. Не думаю, что использовать своё настоящее имя в качестве псевдонима – хорошая идея. Лучше выберу что-то более отдалённое, например, «Дестр». Любил я играть за этот класс в свое время. Мысленно произношу: «выбрать псевдоним».
Осторожно! В будущем псевдоним будет виден всем игрокам. Примите согласие, и тогда следующее произнесенное вами вслух слово будет засчитано в качестве псевдонима.
Согласиться / Отказаться
Как я и предполагал, это как ник в игре, тоже виден всем игрокам. Говорю вслух «согласиться», а затем произношу свой новый псевдоним «Дестр». Система отправила мне ещё одно сообщение:
Псевдоним «Дестр» был выбран. Поздравляю вас с новым именем. Теперь вы можете повышать свой уровень и развиваться. Удачи вам в возвышении!
Я решил ещё раз вызвать свой обновлённый статус и посмотреть, что в нём изменилось:
Статус: Игрок (F +)
Псевдоним: Дестр
Возраст: 19 лет
Пол: Мужской
Вид: Homo (F)
Уровень: 0 (0/30 XP)
Характеристики:
Интеллект: 7/12
Сила: 6/12
Ловкость: 5/12
Восприятие: 5/12
Выживаемость: 3/12
Видовые характеристики:
Коварство: 2/10
Навыки:
Пусто (произнесите слово «Навык»)
Достижения:
Пусто
Инвентарь (F +):
(1/12)
– Навык, – произнёс я вслух, надеясь на что-то полезноеВид статуса стал более компактным, исчезли все звезды и добавился псевдоним. Пора заняться новой способностью.
Поздравляем вас с приобретением бесплатного навыка!
Вы получаете Редкий навык «Астрал*».
В этот раз удача не обошла меня стороной: я попал в те самые 4%. Не легендарный навык, но тоже очень неплохо. Надеюсь, навык окажется полезным, ведь может выпасть и какой-то мусор. Вглядываюсь в мигающую звёздочку рядом с навыком и получаю ещё одну справку:
*****
Астрал
Редкость:
Редкий
Свойства:
Переносит игрока на 5 секунд в астральное измерение, в котором невозможно использовать навыки. Для других существ вы исчезните из пространства, а сами сможете видеть всё вокруг. Двигаться в этом измерении можно только с замедлением на 75% от вашей максимальной скорости. Через 5 секунд вы вернётесь в ваше пространство. В астральном измерении вы не сможете взаимодействовать с физическими объектами; передвигаться придётся при помощи левитации. Выйти из астрала можно в любое время.
История:
Предвестник, пришедший из внемирья, передал возможность обучения своих способностей для существ Системы.
Перезарядка:
2 часа
*****
Обращаю внимание на раздел достижений – пока он пустой. Смотрю на последний пункт статуса – «Инвентарь». Одна из ячеек инвентаря уже занята, хотя я ещё не добавлял туда ничего. Решив рассмотреть содержимое, я открываю инвентарь и передо мной предстаёт стеклянная светло-серая сфера.Не самый полезный, но всё же неплохой навык наконец-то выпал мне в руки, и я не могу не радоваться этому событию. Придётся тщательно обдумать, в каких моментах он будет наиболее полезен. Но хватит об этом, теперь пора двигаться дальше.
Инвентарь:
Системная сфера выбора оружия (F)
Вытягиваю руку прямо перед собой и представляю, будто достаю сферу из инвентаря. Через мгновение в моей руке возникает изящная сфера.
*****
Системная сфера выбора оружия
Тип:
Сфера
Материал:
Стекло
Ранг:
F
Свойства:
При сжатии сферы вам будет предложено выбрать из списка одно оружие. Ранг оружия будет равен рангу сферы.
*****
Превосходно! Начальное бесплатное системное оружие вручается мне и всем прочим игрокам с самого начала. Это и приятно, и неприятно одновременно. Силой сжимаю хрупкую сферу в руке, и она распадается на сотни сверкающих осколков. В этот же момент я обнаруживаю перечень из дюжины разнообразных видов оружия:
– Простая каменная кистень (F)Выберите оружие (60,59,58,57…) – Простой каменный меч (F) – Простое каменное копьё (F) – Простая каменная дубинка (F) – Простая каменная алебарда (F) – Простые каменные ножи (F) – Простой каменный топор (F) …
Из всего списка, предложенного мне Системой, я решил выбрать каменные ножи, поскольку они очень удобно ложатся в руки, достаточны остры, очень мало весят, подходят для скрытого ношения и для скрытого удара. Также эти ножи можно будет метать.
– Простые каменные ножи (F)
В моей руке возникли ножи с деревянными рукоятями и острыми каменными клинками. Сами клинки были окрашены в глубокий чёрный оттенок, что наделяло их незаметным и обольстительно маскировочным стилем в темноте. К сожалению, ножи были без ножн; придётся носить их постоянно в руках либо в инвентаре, или, возможно, я изготовлю ножны для них сам.
Я получил предмет, который можно хранить в инвентаре, где можно помещать лишь системные вещи, и поэтому решил проверить его способности. Осторожно уложил ножи в инвентарь и с интересом представил, как извлекаю их на несколько сантиметров от моих рук. К моему великому огорчению, оружие появилось прямо в моих руках. Таким образом, все предметы мне удаётся извлекать из инвентаря только в свои руки.
Мне также пришла в голову идея провести эксперимент, чтобы выяснить, можно ли вызывать ножи в какой-либо жидкости или в физическом препятствии. Хотелось понять, появятся ли ножи внутри жидкости или, допустим, ранить врага этим способом. Однако, когда я пытался мысленно вызвать их, ничего не происходило. Таким образом, я понял, что не удастся вызывать предметы непосредственно внутри тела противника.
Наконец-то мы закончили со справкой, только не совсем понятно, что мне теперь со всем этим делать. Я уже пробовал и так, и этак получить хоть какие-то намёки от загадочной и непредсказуемой Системы по поводу дальнейших событий, но мои усилия остались тщетными.
«Задачи, задания, поручения,» – сказал я задумчиво и с лёгким отчаянием, полагая, что, возможно, таким образом смогу найти хоть какие-то подсказки. К моему великому сожалению, это не сработало, и я, испытывая нарастающее разочарование, решил отвлечься и заняться какими-то другими делами, например, бездумно полазать по интернету в поисках какой-либо полезной информации об этой загадочной Системе.
***
Москва, Квартира
30.09.24, 23:12
Я уже 2 часа искал возможные упоминания Системы в каких-либо новостях, но всё, что я находил, являлось лишь очередными упоминаниями о несчастных и загадочных случаях в городе. Количество таких событий достигало около сотни или даже двухсот: кто-то умер от остановки сердца прямо на дороге, вследствие чего случалась авария. Кто-то, лежавший несколько лет в коме, внезапно просыпался. И такие случаи были не в одном городе, а по всей планете.
При этом же, о Системе в целом и о её способностях нигде не было даже намёка. Думаю, никто не хочет распространяться о своих навыках, иначе правительство уже бы выступило с информацией или выпустило бы закон об игроках. Ну да, они ещё точно найдут время для этого. Поэтому надо не выделяться ничем среди других людей. Поскольку у меня не было друзей, а родители умерли ещё в детстве из-за аварии, мне не нужно думать о том, что меня могут искать, и не придётся беспокоиться ни за кого, кроме самого себя.
Надо обязательно найти подходящее оружие. Раз Система утверждает, что отправит нас в другой мир, не хотелось бы оказаться там в простой домашней одежде без нужного снаряжения. Чтобы подготовиться к возможному приключению, я приблизился к хлипкому столу и извлёк из его недр свой надёжный рюкзак. Выборочно я уложил в него все необходимые вещи для похода: блестящий алюминиевый термос с прохладной водой, запас калорийной и долговечной еды, сменную одежду, включая уютную тёплую куртку, набор кухонных принадлежностей, надёжную зажигалку и запасные спички. Не забыл я о компактной аптечке, паре фонариков для освещения в темноте, великолепном швейцарском мультитуле, предназначенном для различных задач, надёжном компасе, который поможет не заблудиться, и крепкой длинной верёвке, способной выдержать даже самые тяжёлые веса. Все эти предметы сохранились у меня с прошлого майского похода в лес на шашлыки.
Рюкзак был полностью собран и готов к использованию. Так же мне бы не помешало какое-то дальнобойное оружие. Огнестрел я всё равно не смогу получить легальным путём, а на незаконное оружие у меня попросту нет денег. Поэтому было бы неплохо купить в охотничьем магазине какой-нибудь лук или арбалет и докупить десяток другой стрел либо болтов, в зависимости от того, что там будет. Но оставим этот вопрос на завтра, сегодня уже достаточно поздно, надо ложиться спать.
***
Вашингтон Белый дом, Кабинет Президента США
30.09.24, 16:51
– Ну что, Тони, ты узнал причины столь неожиданных событий, происходящих в мире?
– Да, Господин Президент. Мои люди поспрашивали некоторых участников данных инцидентов. Все как один говорят о каком-то приходе Системы, которая даёт статус «Игрок» и возможность переноса в другой мир. Правда, пока не понятно, как это сделать, но аналитики говорят, что Система даст такую возможность в скором времени.
– Молодец. Продолжай узнавать через них всю информацию и докладывай мне. Также создай новый отдел, в котором будут работать эти «Игроки», заманивай их всеми способами, которые можешь использовать, и передай им огнестрельное оружие и различное снаряжение. Ещё расположи этот отдел рядом с медицинским блоком.
– Хорошо, Господин Президент.
***
Москва, Квартира
30.09.24, 09:12
Я проснулся полностью выспавшимся и отдохнувшим, словно спал целую вечность в объятиях самой нежной ночи. На улице был день, и солнечные лучи мягко играли на шторах, наполняя комнату светом и теплом. С открытого окна веяло прохладным, свежим воздухом, и природа дарила мне утреннюю прохладу. Ветерок приносил с собой аромат лилий, наполняя комнату тонким, сладким запахом, который обволакивал меня, как невидимое облако. Этот день обещал быть спокойным и умиротворённым, словно сама природа благословила меня на новые свершения и открытия.
Я умылся холодной водой, почистил зубы и успел перекусить, как вдруг меня неожиданно навестила Система:
Настало время начать прохождение «Лабиринта Вирса»
Выберите сложность начальной точки старта:
I. Обычная(F)
II. Средняя(E)
III. Сложная(D)
IV. Смертельная(С)
Значит, у нас есть возможность хоть как-то определить свою дальнейшую судьбу. Смертельную сложность я сразу вычеркнул из возможных вариантов, поскольку понимал, что это прямая дорога в гроб. После недолгих раздумий я остановился на двух вариантах: обычном и среднем. Естественно, зная, что сложности ничем не отличаются, я выбрал бы обычную. Но я догадывался, что за более высокую сложность получу награды лучше, чем за более низкую. По крайней мере, я надеюсь на это.
Выберите сложность! (30 секунд)
Проверять, что станет с тем, кто просрочит время, отведенное Системой, я не хотел. Поэтому, решившись, я выбрал среднюю сложность, надеясь, что не обрёк себя на верную смерть.
Вы выбрали сложность «Средняя». Поздравляю вас с началом прохождения «Лабиринта Вирса».
Миссия α:
Основная цель: Пройти 100 уровней «Лабиринта Вирса»
Срок миссии: 3 года
Награда: Статус Полубог(A)
Штраф: Забвение Души
Перспективы, конечно, так себе. Если я не пройду 100 уровней за 3 года, то меня ждёт не только окончательная смерть, но и полное стирание души, если я правильно всё понял. Но мы и не с такими проблемами справлялись. Главное – надеяться на лучшее, а готовиться к худшему. К сожалению, это было не последнее сообщение системы.
Миссия ψ:
Основная цель: Пройти 1 уровень «Лабиринта Вирса»
Дополнительная цель: Достичь 3 уровня
Срок миссии: 9 дней
Время до начала: 60 минут
Враги: Кобольды (F), Пауки (E)
Постройки: Паучьи коконы, палатки кобольдов, целительные фонтаны
Награда: Навык (Системный визор), сфера оружия (E), 3 случайные подсказки Системы
Дополнительная награда: Навык (Необычный), 1 случайная подсказка Системы
Штраф: Понижение до статуса Юнит (F)
Получается, что наша основная задача заключается в том, чтобы пройти первый уровень этого лабиринта за девять дней. Было бы неплохо выполнить и дополнительную задачу. Всё-таки необычные навыки, думаю, не так легко получить, надо использовать все возможности. Тем более, так мы получим не только силу, но и информацию от Системы в виде случайных подсказок. Это что, вызов от Системы? Как в «Покемонах» – собери их всех? Также интересно, что представляет собой статус Юнит(F)? Это обычный человек или вообще какой-то другой статус? С этим вопросом нас пока не хотят ознакомить, значит, будем опираться на известные данные.
Наши основные враги – кобольды и пауки. Что я вообще о них знаю? Ну, кобольды обычно в играх обитают в шахтах, а пауки подтверждают это предположение, значит, будет какая-то тёмная локация, похожая на шахту. С этим определились, теперь можно поразмышлять о том, как мне противостоять этим противникам. Всё равно за 60 минут я не успею дойти до магазина и купить дальнобойное оружие.
Нарастающее раздражение дало мне понять, что я прочитал не все сообщения Системы. Я вывел оставшееся уведомление:
За выбор «Средней» сложности, вы бесплатно получаете 1 подсказку от Системы.
«Принять»
Надо быть повнимательнее, уверен, это ещё не раз спасёт мне жизнь. Фокусирую взгляд на получении подсказки, и у меня в инвентаре появляется новый предмет. Сразу же достаю подсказку из инвентаря и смотрю, чем же меня одарила Система:
*****
Системная подсказка №(17)
Данные:
При переходе из одного мира Системы в другой будут переноситься только системные вещи.
*****
Интересно, если я, выбравший среднюю сложность, отправляюсь в тёмную шахту без каких-либо вещей, то что будут делать люди, выбравшие сложные уровни, надеясь на своё огнестрельное оружие? Их ждёт только смерть. У последних двух уровней сложности ранги D и C, а из справки было понятно, что у монстров такого ранга максимально возможные параметры равны 20 и 25. Если учитывать, что даже я, самый обычный ничем не выделяющийся представитель человечества, имею характеристики среднего и чуть выше уровня, то можно сделать выводы, что у врагов как минимум будет половина от максимально возможных параметров, а это ни много ни мало 10 и 12 очков. Значит, один стандартный враг будет как минимум в два раза сильнее одного нашего представителя. В таких условиях у них нет и шанса, если они, конечно, не смогут объединиться. Ну что же, желаю им удачи, а в это время мы будем извлекать выгоду из своей миссии.Чёрт! Как раз время для такой важной и, главное, полезной информации. А я уже решил, что неплохо подготовился. Оказывается, буду бегать всё-таки нагишом по пещерам. И в каком месте на теле я бы держал ножи? Только если в одном тёмном и узком пространстве, но да ладно, сейчас не об этом. Придётся пользоваться окружением местности, в которую я попаду, и уже на месте ориентироваться, как мне поступать. Получается, и еду, и воду придётся добывать там. Я вообще буду видеть что-то без фонарика? Ладно, думаю, в невозможные условия Система вряд ли бы нас отправила, даже если это средний уровень сложности, а не самый лёгкий.
Время до начала миссии: 2 минуты
Я взял в руки свои каменные ножи и подготовился к переносу на другую планету. Неизвестно, куда меня занесёт, и, возможно, придётся драться с самого начала. Также заранее немного выпил воды и поел. Не слишком много, чтобы нормально двигаться, но, возможно, это меня спасёт. Кто знает?
Поздравляю вас с началом прохождения «Лабиринта Вирса» – места, где вы можете обрести могущество, о котором и не мечтали.
Местность: Горные пещеры
Сложность начального старта: Средняя
Задание: ψ
Как только я дочитал сообщение, присланное мне Системой, я сразу же провалился в сон.
***
Горные пещеры, 1 уровень Вирса
«Средняя» сложность
30.09.24, 17:12
Игроков – Живо (3700) / Умерло (0)
Очнулся я на каменном полу и сразу осмотрелся вокруг. Врагов нигде видно не было, да и это было понятно: если бы они были здесь, я бы уже был мёртв. Немного кружилась голова и подташнивало. Я находился на каком-то каменном круге радиусом пять метров, по границе которого из пола слегка выходил голубоватый дым. Вокруг не было темно, хотя по каменным стенам я понял, что нахожусь под землёй, либо в какой-то громадной горе. В круге, кроме меня, из живых существ никого не было, но зато на полу слева от меня находился небольшой деревянный сундук. Как я думал, в пещере появился я полностью голый, поэтому незамедлительно попытался открыть сундук, но ничего не выходило – сундук был заперт на замок.
«Ну не могли же сундук поставить в начале просто так и не дать мне ключ? Или могли?» – подумал я. И тут меня осенило, и я произнёс: «Статус».
Статус: Игрок (F +)
Псевдоним: Дестр
Возраст: 19 лет
Пол: Мужской
Вид: Homo (F)
Уровень: 0 (0/30 XP)
Характеристики:
Интеллект: 7/12
Сила: 6/12
Ловкость: 5/12
Восприятие: 5/12
Выживаемость: 3/12
Видовые характеристики:
Коварство: 2/10
Навыки:
Редкий(Астрал)
Достижения:
Пусто
Инвентарь (F +):
(2/12)
В инвентаре были заполнены не одна, а две ячейки, и я посмотрел, что внутри:
Инвентарь:
– Простые каменные ножи (F)
– Ключ от начального сундука (E)
Бинго! Ключ всё это время находился у меня в инвентаре. Я достал ключ и вставил его в замочную скважину. Внутри оказалось достаточно много вещей, и я незамедлительно осмотрел их:
– Кожаная броня (F)
– Улучшенная пустотная сумка (F +)
– Простая фляга (F)
– «Око Дракона» (D)
Неожиданно и приятно. Всё-таки начальные предметы нам выдали и даже вручили какой-то предмет D ранга. Думаю, на обычной сложности я бы максимум получил E ранг, получается, что на смертельной кто-то в начале получит предмет B ранга. В таком случае у них даже может появиться небольшой, но шанс. В будущем это может обернуться проблемой.
Я уже собирался изучать вещи, выводя справку на экран, как вдруг недалеко от себя услышал крик взрослого мужчины. Звук исходил из-за стены, и я ещё раз, уже внимательнее, осмотрел пещеру, в которой находился. В пещере не было темно, поскольку на стенах висели какие-то магические лампы, которые очень ярко освещали всё вокруг. Моя часть пещеры была достаточно маленькой по размеру, примерно 10 метров в длину и столько же в ширину, посередине был круг, в котором я сейчас и находился. Из моего отнорка выходили два прохода. С одного из них я и услышал крик. Героем я себя никогда не считал, поэтому точно буду двигаться в правый проход.
В этот момент, не дав мне собраться, из левого прохода вышло какое-то существо бурого цвета с мечом в руках. И тогда я увидел надпись над его головой:
Кобольд-воин (F). Уровень 3
Мне конец.