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012 Restringir la selección de objetos

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MAYA PERMITE LIMITAR LOS TIPOS DE OBJETOS o componentes que el programa selecciona al hacer clic o arrastrar con las herramientas de selección. Esta restricción permite trabajar en ciertas partes de una escena compleja, sin seleccionar accidentalmente otros objetos. Para limitar la selección, es preciso indicar qué tipos de objetos o de componentes se pueden o no se pueden editar.

IMPORTANTE

Aproximadamente en el centro de la Status Line verá un grupo de ocho iconos, todos de color azul y todos activos. Estos iconos permiten seleccionar el contenido de una escena por tipo. Si sitúa el puntero del ratón sobre cada uno de ellos puede consultar el tipo de objeto a los que se refiere.


1. En este nuevo ejercicio dedicado a la selección de objetos en Maya le mostraremos cómo puede restringir dicha selección. Para ello, contamos con una nueva escena, denominada 012. mb, que puede descargar desde nuestra página web y guardar en la carpeta de escenas de nuestro Proyecto 1. Se trata de una ampliación de la escena 10, a la cual hemos incorporado más luces, un par de cámaras y más objetos y los hemos distribuido en capas. Cuando disponga de esta nueva escena abierta en el área de trabajo de Maya, empezaremos desactivando la función de selección de objetos. En la Status Line, haga clic en el icono situado a la izquierda del que muestra una cruz de color azul y, del menú que se despliega, pulse sobre la opción All objects off.


2. Ahora, todos los iconos del grupo han quedado desactivados. De esta forma será imposible seleccionar ningún tipo de objeto en la escena. Compruébelo. Con la herramienta Select activa en la Toolbox, trace un marco que rodee cualquier zona de objetos de la escena.


La opción Save to Shelf del comando Set de object selection mask permite ubicar este icono en el Shelf de la aplicación.

3. Al soltar el botón del ratón podrá comprobar como, efectivamente, ningún elemento de la escena ha quedado seleccionado, lo que supone una restricción óptima si se desea preservar el contenido de sus proyectos. Ahora imagine que nos interesa seleccionar sólo los puntos de luz de la escena. Para ello, nos serviremos del icono adecuado. Haga clic con el botón derecho del ratón sobre el penúltimo del grupo, Select rendering objects, que muestra una esfera y una claqueta, y elija del menú que se despliega la opción Lights.

4. Una vez más, trace un marco de selección que incluya todas las luces de la escena y, al soltar el botón del ratón, compruebe como los únicos elementos que quedan seleccionados son precisamente las luces.

5. Como ve, ésta es la mejor manera de restringir la selección de objetos. Otra forma consiste en elegir el tipo de objetos que desea seleccionar y dejar que sea el mismo programa quien los designe. Veamos cómo. Despliegue el menú Edit, haga clic en el comando Select All by Type y elija de la larga lista de tipos de objetos la opción Cameras.


6. El resultado es inmediato; Maya localiza todas las cámaras de la escena y las selecciona. Despliegue de nuevo el comando Set the objet selection mask de la Status Line y pulse sobre la opción All objects On para volver a activar la selección de objetos en la escena.


Una vez seleccionada esta opción, compruebe como todos los iconos del grupo vuelven a estar activos.

IMPORTANTE

Como se verá más adelante en este libro, la organización del contenido de una escena en capas también permite restringir la selección de objetos.


Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos

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