Читать книгу Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos - MEDIAactive - Страница 20

013 Utilizar la herramienta Mover (Move tool)

Оглавление

UNA DE LAS ACCIONES QUE SE LLEVAN A CABO con mayor frecuencia sobre una escena en maya es el desplazamiento o el movimiento de objetos. El programa cuenta con la herramienta Move, en la Toolbox, gracias a la cual podrá mover en las tres dimensiones posibles (X, Y y Z) el o los objetos seleccionados.

IMPORTANTE

Cuando desplace objetos en una escena compuesta por muchos elementos, es recomendable que cambie de vista o perspectiva para controlar que es siempre la deseada. Para ello, recuerde que lo más sencillo es utilizar el cubo de vistas (Viewcube).


1. Seguimos practicando con la escena 012.mb y empezaremos seleccionando la herramienta Move en la Toolbox. Pulse sobre el cuarto icono de esta barra.


Si usted prefiere trabajar desde el teclado, puede activar la herramienta Move pulsando la tecla W.

2. Una vez elegida la herramienta en cuestión, pulse sobre el cono de mayor tamaño.

3. El objeto queda seleccionado, aunque a diferencia del tipo de selección estándar ahora muestra un gizmo con tres ejes: X, Y y Z. Como puede imaginar, cada uno de estos ejes, representado de un color distinto, le permitirá mover el objeto en una dimensión determinada: X a este y oeste; Y, arriba y abajo, y Z, norte y sur. Veamos esta teoría sobre la práctica. Haga clic sobre el eje Z, el de color azul, y, sin soltar el botón del ratón, arrastre ligeramente hacia la izquierda.


4. El objeto se desplaza en la dirección indicada. Compruebe como el eje utilizado se muestra ahora de color amarillo. A continuación, haga lo mismo sobre el eje X. Pulse sobre el eje de color rojo y arrastre un par de centímetros hacia atrás.

5. Por último, pruebe cómo se desplaza en el eje Y. Haga clic sobre este eje, de color verde, y arrastre hacia arriba.

6. Otra de las opciones consiste en mover en cualquier eje el objeto seleccionado. ¿Cómo? Pulsando en el centro del objeto. Haga clic en el punto en el cual confluyen los tres ejes y, sin soltar el botón del ratón desplace libremente el objeto por la zona en la que se encuentra.

7. Hasta ahora hemos comprobado cómo mover directamente sobre la escena un objeto. Pero ¿qué ocurre si deseamos desplazar este objeto un número de grados concretos en la escena? En estos casos, podemos acceder al panel de ajustes de la herramienta en cuestión. Para ello, pulse en el penúltimo comando de la Status Line.


Si necesita ampliar la anchura del panel de ajustes de la herramienta, arrastre el borde que separa este panel del visor principal hasta el punto que necesite.

8. El panel Tool Settings se sitúa a la izquierda del área de trabajo. Marque la opción Custom axis orientation en el apartado Move Axis e inserte, por ejemplo, el valor 45 en el primer campo, correspondiente al eje X.


Mientras arrastra el objeto en uno de los ejes, los otros dos se ocultan temporalmente.

9. Efectivamente, la orientación del eje cambia según el valor indicado. Es altamente recomendable que, salvo debido a exigencias concretas, mantenga los tres ejes en su orientación predeterminada, por lo que devuelva el valor 0 al campo modificado y cierre el panel de ajustes para dar por terminado este ejercicio.


IMPORTANTE

Desde el panel de ajustes de la herramienta, puede indicar sobre qué eje debe llevarse a cabo el desplazamiento del objeto seleccionado. La opción predeterminada es World, que representa las tres dimensiones (X, Y y Z) mencionadas en este ejercicio.

Aprender Maya 2012 con 100 ejercicios prácticos

Подняться наверх